Takó Tibor és Lóska Ádám: Karma (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Látszólag gondtalanul telnek a hétköznapok a kalandozók számára, amint az Északi Városállamokban két pont között vándorolnak. A súlytalannak tetsző események azonban lassan veszedelmes alakzattá rendeződnek a cselekedetei hatására és amikor a végső, valódi ellenség feltűnik okkal kérdőjeleződik meg minden, ami addig a pontig elvezette a csapatot.

Az egykori Pajkos Póni és később Local Heroes szerepjátékos versenyek IV. alkalmának kalandmoduljáról ugyan már a rendezvényről való hajdani beszámolóban érintőlegesen találkozhattatok, de a teljes dokumentum sokáig a feledés homályában pihent … mostanáig. Hét esztendő telt el az eredeti lemesélése óta, karmikus. Letöltés: hangulatkelto // karakteralkotas // versenymodul_karma

Tépett Zászlók (M.A.G.U.S. kalandmodul)

A Gályák-tengerén az utóbbi években a kalózok csillaga leáldozott. A békés kereskedelem fellendülése egy új aranykort hozott el a tengeri népek számára. Azonban hírek érkeztek, hogy feltűnt egy fekete hajó, aminek nincs ellensége a vízeken. Tevékenysége már Új-Godon törékeny békéjét is fenyegeti. Az új fenyegetés ellen már biztosra mennek és az eddigieknél komolyabb összefogás égisze alatt felszentelnek egy hajót a Hetedik Arc nevében. A drasztikus lépés mellé, hogy még biztosabbra menjenek, egy csapat kalandozót is felfogadnak a Fekete Angyal védelmére. Nemcsak rajtuk múlik, hogyan végződik ez a kéjutazás. Az I. Hullámkirály szerepjátékos találkozó hivatalos versenymodulja a szervezők közös munkáját dícséri. Letöltés: Tépett-ZászlókI.-Hullámkirály-modul és Tépett-ZászlókI.-Hullámkirály-modul-segédlet

(a modul borítóján Balogh Gabriella térképének egy részlete látható)

Gulandro: Lovecraftesque /augusztus 13; 4 “játékos”/

“Az emberiség legősibb és legerősebb érzése a félelem, a legősibb és legerősebb félelem pedig az ismeretlentől való rettegés.” – H.P. Lovecraft

Az idei nyári táborban már (ahogy korábban is) többféleképpen közelítettük meg a Mítoszt és azon keresztül a Mester életművét. Meglehet istenkísértés, hogy a társasjáték, a klasszikus Call of Cthulhu szerepjáték és a Delta Green variáns mellett egy újabb lehetőséggel kecsegtessek a kozmikus horror megtapasztalására. Persze nem is tartom magamat akkora szakértőnek, mint Tanti, de ez a szándékomból nem von le azt hiszem.

Egy korábbi cikkben már igyekeztem kivesézni, hogy mit is nyújt a Lovecraftesque 2-3 órás játékülése és mennyiben is tér el a hagyományos szerepjátéktól, de úgy gondolom, hogy ezt is inkább élőben és gyakorlatban lehet a legjobban megérteni. Akkor pedig miért ne adjak rá lehetőséget? Ezért is várok maximum 4 “játékost” (igazából résztvevőt) a tábor hatodik estéjén (vacsora után) augusztus 13-án egy (vagy több) játékalkalomra. Felkészülni különösebben nem kell, H. P. Lovecraft munkásságának ismerete nem szükséges, de előny. Terveim szerint legalább egy előre megírt scenario mellett egy teljesen szabadabbat is játszunk majd (hogyha belefér és van rá igény), ha már mindenki számára tisztább a “rendszer”.

“Az igazság nem tetszeni rendeltetett.” – H. P. Lovecraft

Magyar Szerepjátékos Fanzinok 1 – Nazgul, az első és utolsó

A közös hazai szerepjátékos kultúránk egyik érdekes, fontos és legfóképpen értékes része a fanzin. Sem nem magazin, sem nem újság … de mégis mindkettő. Sem nem hivatalos, sem nem teljesen rajongói … de mégis. Sem nem amatőr, sem nem profi … de.  Az internet előtti korszakban létfontosságú volt a rajongók egymás közötti kommunikációjában, hogy legyenek. Ma már talán nehéz is elképzelni, hogy egy-egy ilyen alkotás milyen nagy hatással volt, pedig igen.

Ezért is nagyon szomorú, hogy az idő előrehaladtával nemcsak megszűntek ezek a “sajtó orgánumok”, hanem teljesen el is felejtődtek. Amikor pár éve belevágtunk a M.A.G.U.S. Eredet cikksorozatba, hogy legalább a különböző helyeken megjelent, de egy témára fokuszáló cikkeket összegyűjtsük megfogalmazódott, hogy a küldetésünk része kell legyen az is, hogy ezeket a (sokszor tiszavirág életű) kezdeményezéseket digitális formában megőrizzük magunk és az utókor számára emlékmű, példa és tanulság gyanánt (is).

Ahogy a korábbi cikksorozatunkban is segítségünkre volt, ebben a gigászi feladatban elvitathatlan és többlet érdem illeti Thirlent, aki amellett, hogy véltve őrzött és régóta duzzadó gyűjteményét is rendelkezésünkre bocsátotta, a bedigitalizálás oroszlánrészét is maga vállalta. Hálásan köszönjük neki. A sorozat nyitó darabja is tőle származtatik, amellyel a kronológiai fonalat igyekszünk felvenni.

Karakteralkotás a XII. Vándorkrónikák

A nyári tábor karakterteralkotás a Regélő Főnix, a Hullámkirály, a Krónikák.hu és a Hősök Napjai közös karakteralkotása, ami nem változott ugyan az idei rendezvények során. Viszont kérjük, hogy a következőket vegyétek figyelembe a tábor központi M.A.G.U.S. kalandmoduljával kapcsolatban:

  • Kérjük, hogyha a karakter rendelkezik előnyökkel és elismerésekkel és igényt tart a plusz szintekre akkor az előtörténetben emelje ki, hogy melyik rendezvényen és melyik kalandmodult játszotta az adott karakterrel ÉS azt is írja le, hogy az adott kalandmodul hogyan alakult a csapatánál. Ezt egyébként kérjük, hogy a többi játékos hasonló visszatérő karakterének az előtörténetével egyeztesse. Amennyiben ez nem sikerülne, akkor a majdani Kalandmester hatásköre eldönteni, hogyan alakult a karakterek számára. Hogyha ez nem szerepel az előtörténetbe akkor nem tudjuk elfogadni a karakter számára adott plusz szintet elismerésként. Erre kérjük fokozottan ügyeljetek.
  • Azok a karakterek, akik a határidőre (július 2) nem küldik el az előtörténetüket azok a Különleges fel nem készítés táblázatból kell majd kidobniuk a KM előtt a táblázatból és választaniuk egy hátrányt a kettő közül. Az előtörténeteket pedig továbbra is a főszervező e-mail címére küldjétek.

Letöltés: Karakteralkotás 6.0