M.A.G.U.S. Eredet #33 – Jack O’Brian: Kristálycsarnok (teljes kalandmodul)

A sorozatunk egy korábbi epizódjában már bemutattuk a Kristálycsarnok című kalandmodult, ahogyan és amikor megjelent a Keeper hasábjain egy Novák Csanád interjúval egyetemben … DE hasonlóan a korábbi Napfogyatkozás megjelentetéséhez, Inhaizer Gyula (Numitor) jóvoltából, aki egyben a rendezvények főszervezője is volt, karmaink közé (~kezünkbe) került a kaland eredeti, teljes (deluxe) kiadása, ahogyan az lemesélésre került a versenyen.

M.A.G.U.S. Eredet #32 – Numitor: Napfogyatkozás (kalandmodul)

Ha minden igaz, ez az első M.A.G.U.S. versenymodul. De annyi kétségtelen, hogy korát tekintve (1994) az egyik legkorábbi. Köszönet illeti megőrzéséért a szerzőt, Inhaizer Gyulát, aki rendelkezésünkre bocsájtotta példányá, hogy megőrizhessük. Ő a győri illetőségű SárkányszívRoham találkozók egyik alapítója és szervezője is volt, aki az akkor még fiatal, kialakulatlan M*-ra (a saját bevallása szerint utolsó pillanatokban) vállalkozott, hogy az országos rendezvény résztvevőinek kalandot írjon.

A kora ellenére azonban már itt is találhatunk előremutató elemeket: a fülszöveg helyén (utolsó oldal) található egy hangulatkeltő novella Jonathan Tools tollából, akiben sokan ismerhetnek a pár éve elhunyt, de nagy népszerűségre szert tett Böszörményi Gyula íróra. Ahogy az előszó (egyáltalán, hogy van) is írja az utolsó oldalon a kaland megfelelően forgatva és tartva a kalandban szereplő lények, bestiák, ellenfelek statisztikáit tartalmazó mesélőparavánná változtatható (volt alkalmam élesben tesztelni, nagyon megkönnyítette a dolgomat).

A kalandmodul maga, bár első (második és harmadik) látásra szabadfogású AD&D átiratnak hathat, ennyivel nem érdemes leírni. Igaz ugyan, hogy az ynevi kötődések … halványak (és kimerülnek egy rosszul írt istenség nevében), DE a bemesélést követően elkezdődő metajáték, ami a közelgő napfogyatkozással való versenyfutás a KM számára is egy plusz folyamatos izgalomfaktor és ha a játékosok is megérzik, anélkül hogy ismernék a számszerinti szabályait kifejezetten érdekes hangulatot teremt.

Az, hogy az ekkor még felfedezetlen Kalandok Kontinensére írták a kalandot (így technikailag az I. Tematikára a magam értékelése szerint) hasonlóan a Dreonnar küldetése mintakalandhoz, nagyon könnyen ültethető át szinte bárhová és bármikorra Yneven. Az életút csapatomnak a toroni Kenzal-hegységbe helyeztem az eseményeket és a varázsló kincsestárába egy, a küldetéssorozatuk szempontjából fontos tárgyat helyeztem … más kisebb-nagyobb átírások mellett, de a kaland legtöbb elemét érintetlenül hagyva hitelesen tudtam átadni nekik, ezt a relikviának számító kalandot … valószínűleg 19 éve először.

Most, hogy megtaláltuk és számotokra is átnyújthatjuk kívánom, hogy ti is fedezzétek fel mesélőként és játékosként Arago barlangrendszerét, mentsétek meg a Győzhetetlen Hatok közül, akit még lehet, szálljatok szembe Quaglishal -al legjobb tudásotok szerint és fedezzétek fel a Gummy-csontváz titkait.

LETÖLTÉS: Napfogyatkozás

U.i.: a borítókép, különösen az impresszumban található megjegyzéssel együtt, mindent elmond arról a korról, amikor a kaland megszületett és azokról, akik előttünk jártak ezen az úton a hobbinkban … miszerint jó arcok voltak és élvezték, amit csináltak 

M.A.G.U.S. Eredet #31 – Takács Viktor és Sárközi Jocó: Örökösök (kalandmodul)

 

Takács Viktor felvezetése az előkerült dokumentumokhoz:

„Sziasztok,

valami nagyon vicceset szeretnék megosztani veletek: az ősidőkben, körülbelül harminc éve kezdtünk MAGUS-sal szerepjátszani, miközben sorkatonák voltunk Szombathelyen.

Abban az időben írták ki az első „kalandmodul bajnokságot”.

Valahol már volt erről poszt, de nem találom… felmerült, hogy ha valakinek van további infója, egyebek, az ossza meg.

Hát, én megtaláltam azt a modulunkat, amivel indultunk ezen a bajnokságon: gyakorlatilag hibátlan állapotban maradt fenn, mélyen a cuccaim mellett.

Elolvasva jót mosolyogtam akkori naivitásunkon és egyszerűségünkön, érthető, hogy – azt hiszem – a 19. helyre voltunk jók ezzel Sárközi Jocó haverommal.

Olyan, mint internet, korlátlan ötlet,- és információforrás nem lévén saját kútfőnkre, élményeinkre és persze a rommáolvasott alapkönyvre támaszkodva kreáltuk meg a kis kalandot, ami némi csavart is tartalmaz.

Nem volt egyszerű anno megoldani a szerkesztését sem, hiszen számítógéphez (386-486 és társai) alig jutottunk hozzá. Már őszintén szólva nem is emlékszem, hogy Jocó hogy oldotta meg ezt anno.

Mindenesetre jó látni, hogy honnan indultam/indultunk, talán nektek is okoz néhány vidám percet, ha elolvassátok. (…)

No, elég ennyi ömlengés! Kalandra fel!”

Hangulatkeltő novella: mult_arnyai_tv

Kalandmodul: magus_modulpalyazat_ffa

M.A.G.U.S. Eredet #30 és Magyar Szerepjátékos Fanzinok 10 – MOHA R.P.F. Szerepjáték Magazin, avagy az amazonok eredete(?)

Milyen szép dolog is a szimmetria. S ahogyan a két egymásból kinőtt, táplálkozott és fejlődött cikksorozatunk egy (újabb?) közös sarokkövéhez érkezünk még könnyen el is érzékenyülhetünk, hiszen többször hittük már a kutatás évtizedei(!!!) alatt, hogy vége, nincs több, s még a mesés kincsekkel teli ’90-es évek sem tartogat már semmi újat a legnépszerűbb magyar szerepjáték számára. Aztán pedig de. Krad örül, mi örülünk és egy, az idő végtelenjében sóhajtásnyinak tűnő pillanatra idézzük fel együtt ezt a gyöngyszemet.

Rubin Kódex (1992, Kocsis-Birkás-Mészáros verzió)

Egy valódi mítosz övezte és övezi az első (teljes) rajongói fordítását az AD&D-nek Magyarországon. Részleteit fénymásolatról-fénymásolatra őrizgették, sokan állítják/állították magukénak a szerkesztési és gyűjtői munkát ami mögötte van és többen alkottak „rendszerére” (~mert nevezhető néhány elhajlás miatta sajátjának) saját világokat, amik aztán maguk is különböző ismertséget értek el.

Rengeteg ígérgetés és találgatás vette körül a témát, ameddig az LFG.hu-n (méltán, hiszen az RPG.hu – a Magyar Szerepjátékosok Oldala) megjelenő Húszoldalú című Magyar D&D Fanzin I. évfolyamának 3. számában 2018-ban Garabonciás cikkében alaposan utánajárt a témának. Letöltés: Huszoldalu-1evfolyam3szam

A cikkben ígért zeneszám, a gimnázium Szférák nevű zenekarának ‘Ádéendé” című dalának korhű felvételete meghallgatható a Húszoldalú szerkesztőségének köszönhetően Van benne erő:

[audio mp3="https://kronikak.hu/wp-content/uploads/2021/09/11-Adeende.mp3"][/audio]

Közösségünk egy oszlopos tagja, Birkás Barnabás (Kyrg) maga is nyakig volt a ’90-es évek rpg szcénájában és hathatós unszolás hatására, illetve a megjelenés előtt álló Castle Falkenstein szerepjáték fordításának munkálatai közepette erőt vett magán és a neki meglévő eredeti/másolt anyagokkal elkezdte a Rubin Kódex rekonstruálását. Mivel ő egy úr, ezért ezt nyílvánosan a Magyar Retro RPG Facebook csoportban kezdte el és ennek megfelelően eredményesen. Szavait idézem az ezzel kapcsolatos második, kiemelt bejegyzésből: „Egy igazi népmesei történet: Péter Kocsis megőrizte, én beszkenneltem, Gyula Mészáros kipótolta… a Facebook sárkány pedig utunkat állta, mert nem engedi feltölteni. Úgyhogy marad a OneDrive link a teljes Rubin Kódex Kocsis-Birkás-Mészáros verziójához.”

Drive-ot ugyan nem használunk (és google docs-ot sem ha egy mód van rá) így hadd mutassam be nektek a projekt és ennek a közösségeken átívelő, több évtizedes kutatásnak az eredményét. Vele egy nagyon régóta hiányzó, alapkő került (vissza) a magyar szerepjátékos hobbi dicsőségfalába.

RUBIN KÓDEX (Kocsis-Birkás-Mészáros verzió)

M.A.G.U.S. Eredet #29 – Domvik serege

Ezúttal a PPL2-ben kibontásra került Shadon birodalmának népéről és életéről szóló írás teljes(ebb) és csonkítatlan(abb) verziója kerül napvilágra Fekete Gyula Gyuc (alias Zsuszto)  hobbitársunknak köszönhetően. Domvik, az Egyetlen és Hétarcú isten szolgálatában lovagok, paplovagok, papok és szerzetesek serege imádkozik a Shadon népét megtartó istennek, űzik az eretnekséget, boszorkányságot és mindazt, ami megmételyezheti godoni örökségüket, ami Ynev kontinensének lakói szemében a szeplőtlen és forrásvíz tiszta lovagi erkölcs és ahhoz kapcsolódó kultúra. Hogy ez így vag e vagy mennyire nincs így már a kapcsolódó írások vallomástételéből kiderül azok számára akik nem restek ezeket a régi-új fóliánsokat maguk kikutatni. Én csak annyit mondok hogy (végre) több egyedi varázslatuk is van Domvik (leánykori nevén Domwick, amikor még kézrátétellel gyógyítottak) hű követőinek. DEUS VULT!

Letöltés: M.A.G.U.S. – SHADON

M.A.G.U.S. Eredet #28 – minden az Embervadászokról

Újabb hét és újabb lelet Fekete Gyula Gyuc (alias Zsuszto) archívumából, ezúttal ráadásul egy régi és népszerű témában. Bár már az első kiadású alapkönyv is ajánlotta és a korai regényekben is feltűntek a jó oldalon fejvadászok sokáig nagyon keveset (és ellentmondásosat) lehetett csak tudni az Északi Szövetség Embervadász klánjairól. Később ugyan rajongói kiegészítők, egy-egy Rúna cikk, majd novelláskötetek bővítettek valamit a képen, de definitív leírás nem volt a M.A.G.U.S. szerepjátékban róluk. Pályatársaikról és ősi ellenségükről, az IKREKRŐL is viszonylag később született meg az az összegző és rendszerező anyag, amivel már bátrabban lehetett szerepeltetni és használni őket.

A lelet értékét az is adja, hogy az évtizedek alatt hozzánk került Valhallás anyagok között megtalálható ennek a szövegnek a digitális változata részletekben és ma már nehezen visszafejthető verziója, tehát hitelessége és keltezése bizonyosan még az eredeti, klasszikus M.A.G.U.S. érájában értelmezhető. Köszönjük ezt a teljes anyagot tehát társfilológusunknak és reméljük ti is találtok majd benn érdekességeket az otthoni játékaitok bonyolításához, embervadász karaktereitek hátteréhez.

Letöltés: M.A.G.U.S – Embervadászok(kieg)

M.A.G.U.S. Eredet #27 – barbárok titkai

Örömmel veszem tudomásul, hogy halhatatlannak látszó cikksorozatunk újabb résszel gyarapodott Fekete Gyula Gyuc (alias Zsuszto) hobbitársunk jóvoltából, aki egy nagyon értékes leletet juttatott el hozzánk postamadárral. A lelet keletkezési idejére, a korszakra és körülményeire így emlékszik vissza:

„Mint egy réges-régi legenda, a története teljesen homályba vész. Annyit tudok róla elmesélni, hogy 96 – 99-es években Ibrányba(ahol születtem) egy a szomszéd városból származó volt gimis évfolyamtársam hozta el a szerepjátékat (nem csak a MAGUS-T) a megyevárosból, Nyíregyházáról. Volt ott egy szuper rpg&fantasy&sci-fi bolt ahol írók, fanok, érdeklődők állandóan lógtak. De nem csak nyíregyiek, hanem még a szomszéd megyékből is. Biztosan emlékszel rá hogy anno Nyíregyháza nevéhez fűződött a RÚNA Tábor ami később Országos Szerepjáték Találkozó lett. S mivel abban az időben nem volt ez a digitális forradalom, így bárki kreált bármit ha volt rá lehetőség a népes rajongók lemásolták. Modulok, kiegészítők, leírások, kasztok, rajzok…stb. Se név, se becenév, se írói álnév.”

A fent nevezett anyag nem tűnik kevesebbnek egyébként, mint az a szöveg, amelyből a később ismert Papok- és paplovagok II. kiegészítőbe átemelték a Keleti Barbárokra és azok hitvilágára vonatkozó részeket, némi átalakítással, formálással és valamennyi kritikával. Erre utal (hermeneutikailag) az, hogy nem használja a PPL2 terminusait (sámánpap), illetve a szöveg természetébe ágyazva vannak olyan kifejezések (legenda rész) amiket, hogyha a kiegészítő megjelenése után „butít” valaki vissza és alakít otthoni anyaggá, akkor másmilyennek kellene lennie az anyagnak. Így úgy tűnhet, hogy megleltük az eredetijét az anyagnak, sajnos, szerző nélkül:

KELETI BARBÁROK – M.A.G.U.S.(kieg)

(A szöveg sok helyen tartalmaz komolytalan, a M* mentalitásához kevésbé illő elemeket. Erre való tekintettel ajánljuk a megnyitását, elolvasását és megítélését. )

M.A.G.U.S. Eredet #26 – trubadúrok, lelkészek, javasok

A sorozat egy korábbi részében már szerepelt a Trubadúr című fanzin, azonban ismert és ismeretlen forrásokból tudtuk, hogy a ’90-es évek csalóka kiadási kultúrája révén még rejtőznek anomáliák a történetben. Bár kutatásunk folytonos zsákutcákba futott és az OSZK különböző kirendeltségeiről, osztályairól sok kis remény felcsillanása után is lepattantunk tudtuk, hogy még bizonyosan létezik két NJK kaszta a M* szerepjátékhoz nem hivatalos rajongói anyagként.

M.A.G.U.S. Eredet #25 – Arkánum, Álmodók és vége(?)

covers_31948Befejező részéhez érkezett a M* eredetét kutató filológiai követjárásunk a múltba. Zárásként egy, az Arkánum lapjain megjelent tervekről és kiadványokról szóló cikket osztunk meg, amely a Valhalla végnapjaiba betekintést kapott újságíró elé tárt leletekről szól. Ezen kívül egy, az egykori rpg.hu kiadványában, az Álmodókban megjelent kalandmodul fémjelzi a napjainkig nyomtatásban megjelent M.A.G.U.S. szerepjátékos anyagok végét.

Köszönöm, hogy sokan és régóta nyomon követtétek sorozatunkat ezekről az elveszett/elveszettnek hitt és elveszőben lévő írásokról. Amennyiben úgy gondoljátok, hogy a sorozat nem teljes és van még mit megosztanunk jelezzétek és azonnal kiküldjük a Kíváncsi Csókák lovagjainak különítményét, hogy Krad nevében gyűjtse össze és szerezze meg a régi tudás minden morzsáját, hogy aztán megoszthassa azokkal, akiket illet: a rajongókkal.