XI. Vándorkrónikák – Érkezés

Úgy fest lezárult minden a szervezés körül, még lehet jelentkezni az egyedi játékokra, de természetesen aki ezt a helyszínre hagyja annak is lesz lehetősége válogatni.

Egy kérésem van mindenki felé, aki tömegközlekedéssel érkezik, hogy posztban tessék jelezni illetve szervezni az odaérkezést (busz vagy vonat nem számít), és értük kimegyünk kocsival. Ha egy mód van rá (és tudom, hogy van rá több 😉 ) próbáljátok úgy megoldani a leérkezést, hogy legalább 3-4 fő legyen egy időben, gazdasági és időbeosztási okokból!
Ha kérdés merül fel természetesen az elérhetőségeim élnek!

Jó készülődést mindenkinek.

Beszámoló az I. Dél Kalandorai Age of Sigmar Skirmish versenyről

“Az Árnyak Tornyának romjai között a vér és a fegyver parancsol. Ezeken trónol a kapzsiság. Hősök járják a romokat ősi ereklyék után kutatva, miközben riválisaikkal és az idővel harcolnak.”

Szeged, Rákóczi út, túl két körforgalmon és egy két és fél órás vonatozáson. De sem a krónikásoknak, sem pedig Sigmar bajnokainak nem akadály a távolság vagy a nehézség. Persze nekem sem árt egy jó ok, hogy 12 (?!) év után ismét erre járjak. A város és a cél is sokat változott, de hálás vagyok azért, hogy most sem egyedül kell ezt az ösvényt járnom. A nap szakadatlanul ragyog és a kerítéseket díszítő formák is a nyakamban lógó szimbólumot mintázzák. Seregek gyülekeznek, még ha kisebbek is a megszokottnál.

Tzi – Kétséges szövetség

Szabályok keretei:

  • Egy Werewolf csapat hagyományosan 5 fős. Lehet kevesebb, de azért ne 2.
  • Az alkalmazott rendszer nagyrészt WW: Apocalypse 2nd, és revised edition (2000).
  • A történet 2007-ben, New Orleans városában és környékén játszódik.
  • Játékosok ötletét követve ez a modul működik Umbra-mentes világban is; igény szerint