Idén ünnepli 10 éves évfordulóját a Lumina Cornu Klub, ami önmagában egy tiszteletreméltó teljesítmény. Aki esetleg nem hallott volna még róluk, egy baráti társaságról, és egyben egy civil szervezetről is beszélünk, ha ezt a nevet citáljuk elő. Egy olyan klubról, ami igyekszik tenni a…
Hotline Miami 2: Wrong Number – sok a jóból
Nagy várakozással álltam neki hajnali fél háromkor (premier pillanatában) a játéknak. Mert jó dolog a hype-vonaton ülni, szép a kilátás, van kiszolgálás és amíg be nem fut a vonat tulajdonképpen a semmi emel el a földtől és mindennapi gondjaidtól, hogy majd-majd jön az a játék, ami kitölti majd életed hiányzó részeit … vagy szerzel nőt.
Ember a zene mögött III. – Paul Anthony Romero
Komolyzene iránti szenvedélyes lelkesedése és ezzel párosuló kivételes tehetsége már gyermekéveiben megmutatkozott, egyfajta csodagyerekként tartották számon: tizenegy évesen nagyszabású koncerteken lépett fel, tizenhárom esztendősen önálló zongoraművet írt. Kiváló mesterektől tanult, elismert zongora- és csembalóművész, számos amatőr nemzetközi zongoraverseny győztese, több szakmai kitüntetés birtokosa, egyúttal közel 70 filmes produkció és játék zenéjének megalkotója. A Heroes of Might and Magic sorozat zeneszerzője, az örökifjú Paul Anthony Romero.
Ember a zene mögött II. – Jesper Kyd
Dán komponista, kinek nevéhez számos játék, televíziós műsor és film hangszerelése kötődik, a játékiparban pedig olyan nagysikerű produkcióhoz szerzett zenét, mint az Assassin’s Creed sorozat, a Hitman széria, vagy a Borderlands játékok. Előszeretettel ír monumentális hatású, szimfonikus- és kórusműveket, melyeket hihetetlenül jó érzékkel fűszerez meg sajátos elektronikus aláfestésekkel, különleges effektekkel. Sorozatunk mai vendége: Jesper Kyd. (ejtsd: Jeszper Küd)
Ember a zene mögött I. – Jeremy Soule
Skyrim, Neverwinter Nights, Morrowind, Icewind Dale, Total Annihilation, Dungeon Siege, Guild Wars…- csak hogy a legismertebbeket említsem azon játékok közül, melyeknek ő jegyzi a zenéjét. Melódiáik örökre emlékezetünkbe vésődtek, s minden alkalommal jóleső melegséggel telik meg a szívünk a virtuálisan átélt kalandokra és távoli vidékekre gondolva, amikor fülünkbe csengnek az ismert és megannyiszor hallott dallamok. A zeneszerző, akinek a sok kellemes pillanatot köszönhetjük: Jeremy Soule.
Emlékcsavar és Amnézia, avagy a Holdsárkány nyomában
Mi gátolhatná meg a bátor felfedezőket és kalandra éhes vándorokat? Vannak kapuk, amiken átlépve a mindennapi nyűgök maguktól zuhannak le a vállunkról és olyan helyekre vezetnek el, amiket csak el tudunk képzelni. Ma egy ilyen utazásra invitállak titeket időn és téren át egy felhőtlenebb helyre és korba. Csak arra ügyeljetek, hogy nyitott elmével kövessetek és nem kevésbé nyitott szívvel. Jöjjetek hát és fedezzük fel együtt újra azt a különlegességet, amiről ma regélek nektek …
Királyok, tündérek, lovagok, sárkányok
Időrendben visszafelé haladva ezúttal a tavalyi esztendőben napvilágot látott album hivatalos publikálására kerül sor a Krónikák hasábjain. Zenei utazásunk a fantázia birodalmába invitálja a kedves hallgatót, barangolásaink során népies dallamokkal, és a középkori régizenét idéző hangsorokkal ugyanolyan jó eséllyel találkozhatunk, mint electro és industrial elemekkel, vad szintetizátor refrénekkel, vagy katonás, menetelő ritmusokkal. Izgalmas zenei kísérlet ez a különféle stílusok, néhol teljesen ellentmondásosnak tűnő hatások összevegyítésére.
Kelepce – élő szabadulós kalandjáték
Éljenek az új hóbortok. Az utóbbi években annyiféle szórakozási mód született vagy éppen eresztett gyökeret a világunkban, hogy követni sem lehet jóformán fejlődésüket és ívüket. Ki hitte volna például, hogy ennyi év után a hagyományőrzés és a szerepjáték után az élő szerepjáték ennyire népszerű, elterjedt és hangsúlyos lesz? Hogy a hagyományos point-and-click kalandjátékok tetszhalott állapotából ilyen termékeny időszak köszönt be a tárgykeresős programok jóvoltából?
Controller videojátékos magazin #001 – kritikusok kritikája
Engem régóta zavar, hogy széles érdeklődésem és meglett korom ellenére évek óta felesleges az újságosok környékén lófrálnom érdeklődve, mert nem tudok egy hosszabb utazáshoz vagy csak úgy, gyűjtőszenvedélyből valami olyasmit venni, amit érdemes. A legújabb videojátékos magazin azonban kísérletet tesz arra, hogy a mobilfeltöltés mellett más okom is legyen a standoknál ólálkodni. Ami jó.
Komattre: Just fo fun – lemezbemutató
Ezúton szeretném közzétenni harmadik albumom, mely az előzőekhez képest kissé rövidebb ugyan, de ismét új zenei vizekre, új világok felfedezésére invitál.