Az Ikrek szektája és fejvadászklánjai (szerepjáték kiegészítő)

terdel

Újabb hosszabb és nagyobb lélegzetű projekt végére értünk, amely során Toron legendás orgyilkosainak, az Ikreknek titkaiba engedünk bepillantást sohasem látott és tapasztalt részletességgel. A kaszt az első regények óta része a világnak, és évről évre sokan és sokat tettek hozzá mítoszához. Eljött az idő és a lehetőség, hogy egy mindent átfogó kiegészítő témájaként méltóképpen foglalkozhassunk velük kalandmesterként és játékosként egyaránt. Az eddig megjelent (vagy jól elrejtett) anyagok mellett több újabb cikket és gondolatot is beleépítettünk a cikkbe áthidalva az inkoherens forrásokat és tisztelegve azok előtt, akik évről évre fáradhatatlanul építik a közös világunkat valahol túl a képzeleten.

M.A.G.U.S. Eredet #24 – Aquir mágia és Codex konverzió

calvary_s_knight_advanced_by_88grzes-d6byd3hA mai részben a Talizmán magazinban még megtalálható cikkeket adjuk közre. Ekkor már a M* eredeti alkotói gárdája két részre szakadt, de még a Summarium megjelenése előtt Nyulászi Zsolt megosztotta a Hatalomszavakról szóló gondolatait hasonlóan “renegát” módon, mint a korábban már általunk (is) közölt Gorvik esetében.

Illetve hogyha már új rendszerbe vágta azt a bizonyos fejszét a két világot egy archaikus karakter konvertálóval igyekeztek közelebb hozni egymáshoz, legalábbis rajongók terén. Ha valaki esetleg manapság még gondolkodna ilyesmin vagy multiverzumnak meséli a kettőt, akkor kifejezetten jól jöhet.

Amund szótár (kiegészítés az AranyTenger, avagy az Amundok Könyvéhez)

ATAKAz ATAK megjelenése óta több visszajelzést és véleményt kaptunk már a nyáron debütált szerepjátékos kiegészítő könyvünkről, amiben az amund faj régóta esedékes kidolgozása olvasható korábban sosem látott terjedelemben. Hogy a témát nem hagyjuk kihűlni annak is köszönhető, hogy tudjuk nincsen tökéletes vagy teljes mű … különösen akkor, hogyha ez ilyen gazdag kultúra leírása és ismertetése a cél.

Ez alkalommal a kiegészítőben szereplő Appendixet bővítenénk ki olyan terjedelemre, ahogy akkor, a megírás folyamán nem volt mód és ezért köszönet Magyar Gergelynek, aki az ATAK létrehozásában is fontos szerepet vállalt a borító és a térkép elkészítésével. Az ő munkája nyomán (is) gyarapodhat mindannyiunk tudása a kedvenc szerepjáték világunk fogalmairól. Huszonegy oldalon az amund kultúra appendixe … Letöltés: Amund-szótár

M.A.G.U.S. Eredet #15: Rualan szörnyei és kincsei

szendrei_querdaA soron következő múltidézésünkben először a még csak születőfélben lévő Rúna és a Bíborhold első intellektuális csörtéjét olvashatjuk, amelyben egy Petőfi Csarnokban tartott rendezvényről írt cikkre reagálnak az Előbeszédben. Ironikus kissé, hogy akkor érünk ehhez a filológiai gondolathoz, amikor a szóban forgó intézményt és épületet nemsokára végleg búcsúztathatjuk a Városligetben.

Ezen kívül látszólag kevesebb téma akad a mostani tíz oldalas GuRúna mellékletbe, de ezek annál terebélyesebb írások: az Elátkozott Vidék két lényéről ejtenek szót a Bestiáriumban. Az Árnyjáróról tudjuk azóta is, hogy a legbővebb levőre eresztett leírás (bár erősen kétlem, hogy sokszor és sokan találkoztak velük játék közben úgy ahogyan itt és máshol is le vannak írva) illetve a Querda bemutatása található meg eredeti illusztrációjával és írásmódjával(?).

A fen említett csörte folytatásával záruló befejezés előtt azonban még egy kimerítő képzettség-magyarázó cikket olvashatunk a drágakőművességről, a csiszolás módjairól és fajtáiról, ami bár nem tűnik első hallásra, olvasásra hasznosnak azért egy valóban kezdő játékosnak akkoriban (’93-ban járunk) minden ilyen mesélői segédlet jól jöhetett még. Az biztos, hogy ezek már előrevetítik a készülő, félkész, majdani törvénykönyv és kiegészítők anyagait. Várjuk szeretettel. Letöltés: GuruRúna10.93.11

(Az illusztráció megszokott módon már egy M* kártyalapról Szendrei alkotása)

M.A.G.U.S. Eredet #14: csomók, vér, kancák és helyhez kötött nők

harem3lwA soron következő GuRúna hasábjain a megszokott ígéretet olvashatjuk a M* megjelenéséről. Ki tudja, talán sohasem játszhatunk ezzel a régóta várt szerepjátékkal … A nyári szünetre való tekintettel valamennyire a tartalom is visszafogottabb lett, de egy hozzánk hasonló szerepjáték-filológus régész azért felfedezi benne az értéket azt hiszem, mert ez a hobbink.

Az első cikk egy, a csomózás képzettség rejtelmeibe avat be minket és azokba a lehetőségekbe, amelyeket ez rejt. Példátlan módon rögtön egy gorwicki fejvadász klánt is csatol önnön felfedezéséhez, amin keresztül egy vértestvériséget alkotó család életébe is bepillantást kaphatunk. A gondolati részt egy kidolgozott NJK(?) statisztika és előtörténet zárja.

Majd Ynev lovairól kapunk egy inkább átlagos értekezést, mely később többször és több helyen is megjelent már a klasszikus Valhalla termékvonalában és több későbbi részletező cikket ihletett … így első megjelenése mindenképp figyelmet érdemel. Ezután egy minden eddigiekhez képest kellemesebb témával, a háremek világával foglalkozó cikk következik. Csak, hogy ellazuljunk. Letöltés: GuruRúna9.93.910