XVI. Vándorkrónikák – Szabad játékok

Mint már megszokhattátok az idei nyári tábor sem telhet el szabad játékok nélkül. Idén is nagyon fontos és szeretnénk kiemelten kezelni azt, hogy mindenki elhozhatja kedvenc játékát, legújabb kalandját bemutatni a nagyérdeműnek. Minden évben hatalmas sikere van a játékok legnagyobb variációjának, hiszen a tavalyi évben is a erre a célra szánt napra jutott a jó öreg M.A.G.U.S. mellé 9 teljesen különböző játék. Ebben az évben ugye három nap fog a rendelkezésünkre állni, hogy felfedezhessük a különböző világok csodáit.

A kalandok kiírását az alábbi e-mail címre kérném, hogy küldjék el a mesélők: vodli.jeno@gmail.com. A kiírás tartalmazza, hogy melyik napon mesélnél, hány fő számára, karakteralkotási sajátosságokat illetve pár sor szösszenetet arról, hogy mi várható és egy hangulatos képet.

A jelentkezés Július 4.-ével fog megnyílni, eddig várjuk a kalandokat is. A korábbi évekhez hasonlóan kommentben lehet majd jelentkezni, emlékeztető gyanánt álljon itt a jelentkezési szabályok amik szintén nem változtak:

Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!

 

Kalandoralkotás 3722

Kedves játékosok és mesélők, az alábbiakban olvashatjátok az elkövetkezendőkre szóló karakteralkotásunkat. Ami biztos, hogy a III. Hullámkirályon és a XVI. Vándorkrónikákon ezzel a karakteralkotással lehet majd a karaktereket készíteni. Próbáltuk ahol lehet leegyszerűsíteni a karakterek készítésének menetét, így nagyon sok döntésben tényleg abba az irányba haladtunk el, ahogy egyszerűbb a megoldás. Ebben nagyon fontos volt, hogy a mesélőnek ne kelljen ezekre a döntésekre odafigyelnie, hanem teljes mértékben a játékos döntései által lehessen őket alkalmazni. Próbáltunk az egyszerűség mellett viszont megtartani több olyan elemet amit mi is és ti is szerettetek a korábbi évek karakteralkotásaiban hiszen ezek fontosok, de ezek közül több csak opcionálisan került bele. Utolsó sorban pedig az egyik legfontosabb célkitűzésünk volt, hogy amennyire lehet rövidítsük le, habár lehetett volna még rövidebb, de bizonyos dolgokat nem volt szívünk kihagyni.

Mindenkinek jó olvasgatást kívánok, és szívesen vesszük az észrevételeket, meglátásokat!

Kalandoralkotás

Ghazga, az Holdimádók Matriarchájának sámánjai

Ghazga nagyon érdekes helyet foglal el az orkok világában. Mindenki tudja, hogy az orkok jellemzően erősen megcsontosodott patriarchális társadalomban élnek, még sincs egy ork hím sem aki hiába vagy becsmérlőn venné szájára a Nagy Matriarchát vagy sámánjait. Veszett hírű harcosok és bölcs asszonyok hírében állnak. Kalandozni ritkán indulnak, de olykor-olykor őket is eléri a „kalandor kórság”. Ezek a sámán asszonyok minden orknál jobban ismerik a szállásterületük füveit, ásványait és egyéb kincseit amiből ártó vagy akár gyógyító szereket képesek készíteni. Habár tudásuk nem éri el a Toroni magitorok mérgekben szerzett tudását, de bizony főzeteikkel még nekik is képesek néha fejfájást okozni.

Mivel a holdimádók törzsében a nemi szerepek teljesen felcserélődtek ezért a törzs tagjai kiváló lehetéséget nyújt a hölgy játékosok számára, hogy ha egy vad-ork karakterrel kacérkodnak.

Hurag Dhaur, a Szürke Öreg sámánjai

Az ork héroszokat taglaló sorozatunk egy különlegességéhez érkeztünk hiszen egy kifejezetten egyedülálló képességgel bírnak Hurag Dhaur sámánjai, amihez hasonlóval rajtuk kívül csak Felice papnői rendelkeznek. Náluk közelebb az orkság egyik tagja sem áll a farkasszellemhez, hiszen naponta érezhetik érintését magukon. Hurad Dhaur sámánjai kizárólag a Vas Fiai között találhatóak meg akik már hosszú ideje zsoldosként élnek, így hol Toron és a fekete hadurak oldalán vonulnak hadba hol az Északi Szövetség vörös lobogói alatt. Megtanultak lavírozni a két frakció között úgy, hogy megtalálják a számításukat és túl tudjanak élni ebben a furcsa két tűz közé szorult helyzetben amibe kerültek.

Ughjorbagan, a falánk sámánjai

A falánk nevét rettegik az egész északi szövetség szerte, hiszen veszett híre van nem csak az orkok, a törpék hanem az emberek között is. A Halálhozók nagyon régóta küzdenek már a Traidlan hegységben megtelepedett Kőfiak népével az ércekben gazdag hegység birtoklásáért. Ughjorbagan átkos mágiájának köszönhetően nyerte el hírhedt nevét, mellyel harcra bírja a holtakat is és ezt a hatalmat áthagyományozta utódaira is. Nekik köszönhetően fekete mágiától bűzös a Traidlan felszíne.

Nem Krónikás rendezvények

Szerencsére ahogy javul a nemzetközi helyzet és már úgy fest egy kicsit kevésbé fokozódik, nem csak mi hanem mások is aktivizálni tudták magukat a rendezvények kapcsán. Ezért idén is több olyan egy vagy több napos rendezvény lesz ahol a lehetőség lesz arra, hogy hobbinknak hódoljunk. Most azokat emelném ki ahol lesz opció M.A.G.U.S. játékra is!

Június

25. HammerTime M.A.G.U.S. klub, Budapest: A  már jól ismert HamerTime Caféban kerül megrendezésre nem első alkalommal a M.A.G.U.S. klub nap, ahol minden a játék iránt érdeklődőt szeretettel látnak a szervezők

25-29. Remeték Titkos Társasága, Mátrafüred-Sástó: Az RTT rendezvény a jól megszokott színvonallal várja a játékosokat most már nem csak online hanem egy tábor keretein belül is, a részleteket az alábbi linken találjátok: https://bit.ly/2TsSZx9

Július

07-11. Kalandozók.hu, Mórahalom: A nagy múltra visszatekintő Kalandozók.hu nyári tábora idén is várja az érdeklődőket a megszokott hangulattal és új kalandokkal! Információk ITT