Shadowrun Hong Kong – „sárkány van a mono-pengéjén…”

>>>>>(Lassan két éve már, hogy hazatértem Berlinből a Pusztulat megszokott árnyai közé. Azóta inkább csak biztosra mentem: kis veszély, biztos bevétel. Békén hagytam a cégeket és ők is engem. Elmondható, hogy végeredményre napról napra éltem. Megszokott árnyvadásztársaim elmaradoztak: feljebb léptek az árnyvilág ranglétráján és/vagy meghaltak egymás után. Egyikért sem hibáztattam őket. Így amikor jött az utazás lehetősége Hong-Kongba nem sok minden volt, hogy marasztaljon.)<<<<<

-John Amund Walker (23:45:11/09-13-55)

shadowrun-hong-kong-review-pc-489932-2

Ember a zene mögött III. – Paul Anthony Romero

Komolyzene iránti szenvedélyes lelkesedése és ezzel párosuló kivételes tehetsége már gyermekéveiben megmutatkozott, egyfajta csodagyerekként tartották számon: tizenegy évesen nagyszabású koncerteken lépett fel, tizenhárom esztendősen önálló zongoraművet írt. Kiváló mesterektől tanult, elismert zongora- és csembalóművész, számos amatőr nemzetközi zongoraverseny győztese, több szakmai kitüntetés birtokosa, egyúttal közel 70 filmes produkció és játék zenéjének megalkotója. A Heroes of Might and Magic sorozat zeneszerzője, az örökifjú Paul Anthony Romero.

baner31-730x218

Ember a zene mögött II. – Jesper Kyd

Dán komponista, kinek nevéhez számos játék, televíziós műsor és film hangszerelése kötődik, a játékiparban pedig olyan nagysikerű produkcióhoz szerzett zenét, mint az Assassin’s Creed sorozat, a Hitman széria, vagy a Borderlands játékok. Előszeretettel ír monumentális hatású, szimfonikus- és kórusműveket, melyeket hihetetlenül jó érzékkel fűszerez meg sajátos elektronikus aláfestésekkel, különleges effektekkel. Sorozatunk mai vendége: Jesper Kyd. (ejtsd: Jeszper Küd)

jk2

Királyok, tündérek, lovagok, sárkányok

Időrendben visszafelé haladva ezúttal a tavalyi esztendőben napvilágot látott album hivatalos publikálására kerül sor a Krónikák hasábjain. Zenei utazásunk a fantázia birodalmába invitálja a kedves hallgatót, barangolásaink során népies dallamokkal, és a középkori régizenét idéző hangsorokkal ugyanolyan jó eséllyel találkozhatunk, mint electro és industrial elemekkel, vad szintetizátor refrénekkel, vagy  katonás, menetelő ritmusokkal. Izgalmas zenei kísérlet ez a különféle stílusok, néhol teljesen ellentmondásosnak tűnő hatások összevegyítésére.

Kelepce – élő szabadulós kalandjáték

Éljenek az új hóbortok. Az utóbbi években annyiféle szórakozási mód született vagy éppen eresztett gyökeret a világunkban, hogy követni sem lehet jóformán fejlődésüket és ívüket. Ki hitte volna például, hogy ennyi év után a hagyományőrzés és a szerepjáték után az élő szerepjáték ennyire népszerű, elterjedt és hangsúlyos lesz? Hogy a hagyományos point-and-click kalandjátékok tetszhalott állapotából ilyen termékeny időszak köszönt be a tárgykeresős programok jóvoltából?