Pénteken nem történhet semmi baj … kivétel, hogyha az a péntek 1928. július 13-ára esik. A kaliforniai Coalingában ezen a napon történelmi repülőnapot tartanak és ha valakit a modern kor vívmányai kevésbé érdekelnek, akkor kilovagolhat a naplementés prérire, ahol Zorro halhatatlan karakterének ihlete született. A vidék maga a megelevenedett vadnyugat, ahol látszólag az új évszázad embere békésen és valódi veszélyek nélkül találkozhat ama múlttal, amit csak pár centes ponyvaregényekből ismerhetett addig (vagy korai western filmekből). Talán nem véletlen, hogy pont itt, két kor és így világ mezsgyéjén kerül sor egy ősi leszámolásra, amit hogyha nem derítenek fel időben a játékosok Nyomozói, akkor osztoznak a 19. század sorsában … és elmúlnak. Ez pedig lehet, hogy a kegyesebb vég lenne nekik. Letöltés:Árny-a-Múltból
Tantos András: A sötét édenkert (Cthulhu hívása kalandmodul)
Olykor a legvérfagyasztóbb kalandok között is kiérdemlik a nyomozók, hogy élvezzék kicsit a szomszéd kertjének zöldjét. A kor hagyományainak megfelelően pedig nem is lehetne kiválóbban kikapcsolódni, mint a Caddo tó környékén horgászva, napozva és a természet lágy ölén ringatózva pihenni. Fülledt romantika, egzotikus flóra és fauna várja a nyomozókat a ’20-as évek végének Texasában részletes korképpel, kidolgozott mellékszereplőkkel és egy kis kanálnyi misztikummal, bár ez utóbbi ízlés szerint értendő. Tanti újabb kalandja pedig újabb lehetőséget nyújt leporolni a klasszikus Cthulhu hívás alapkönyveket, ami mindig öröm. Letöltés: A-Sötét-Édenkert
Gulandro: Lovecraftesque /augusztus 13; 4 „játékos”/
„Az emberiség legősibb és legerősebb érzése a félelem, a legősibb és legerősebb félelem pedig az ismeretlentől való rettegés.” – H.P. Lovecraft
Az idei nyári táborban már (ahogy korábban is) többféleképpen közelítettük meg a Mítoszt és azon keresztül a Mester életművét. Meglehet istenkísértés, hogy a társasjáték, a klasszikus Call of Cthulhu szerepjáték és a Delta Green variáns mellett egy újabb lehetőséggel kecsegtessek a kozmikus horror megtapasztalására. Persze nem is tartom magamat akkora szakértőnek, mint Tanti, de ez a szándékomból nem von le azt hiszem.
Egy korábbi cikkben már igyekeztem kivesézni, hogy mit is nyújt a Lovecraftesque 2-3 órás játékülése és mennyiben is tér el a hagyományos szerepjátéktól, de úgy gondolom, hogy ezt is inkább élőben és gyakorlatban lehet a legjobban megérteni. Akkor pedig miért ne adjak rá lehetőséget? Ezért is várok maximum 4 „játékost” (igazából résztvevőt) a tábor hatodik estéjén (vacsora után) augusztus 13-án egy (vagy több) játékalkalomra. Felkészülni különösebben nem kell, H. P. Lovecraft munkásságának ismerete nem szükséges, de előny. Terveim szerint legalább egy előre megírt scenario mellett egy teljesen szabadabbat is játszunk majd (hogyha belefér és van rá igény), ha már mindenki számára tisztább a „rendszer”.
„Az igazság nem tetszeni rendeltetett.” – H. P. Lovecraft
Tanti: A Hodge örökség /Call of Cthulhu, aug 10, 5 játékos/
A tábor harmadik napján Cthulhu Hívását fogok mesélni, amihez 4-5 vérfagyasztó titkokra vágyó emberre volna szükségem. A történet helyszíne az úgynevezett Lovecraft Vidék (Lovecraft Country), Massachusetts azon része, ahol a Mester történeteinek oroszlánrésze játszódik. A modul Arkham sötét boszorkányhistóriákkal teli városában kezdődik majd, tehát a nyomozóitok helyi kötődésűek kell, hogy legyenek. Zömében angolszászok lakják, de az olasz, ír, lengyel és francia-kanadai lakosság száma is egyre növekszik. A kaland kezdetének időpontja 1926. május 27-e, egy csütörtöki nap.
(Cthulhu hívása kalandmodul) Tanti: Hegyek és halál
1917, Görögország. A világot megrázó Nagy Háború árnyékában is tovább dolgozik a Mítosz és gonosz szolgáinak serege. A halandók ugyan talán már kimerültek és a békéről álmodnak, de a Nagy Öregek éppenhogy az újabb ébredést tervezgetik és az időt, amikor bekebelezhetik lelkünket. Ekkor itt, Macedóniában nyílik meg az a következő, sprituális front, aminél eldőlhet, hogy lesz e valaha béke vagy valóban örök háborúságra vannak kárhoztatva leszármazottaink. Tanti, a tőle megszokott igényességgel és részletességgel újabb kiváló tablót készített a történelmi korról, azokról az emberekről, akik akkor a földön jártak, mélyebben megismerhetjük lelkületüket, amint magunkra öltjük szerepüket és újabb remek bepillantást kaphatunk a Cthulhu mítosz kulisszái mögé, a hagyományos (magyarul megjelent) szabályrendszer keretei között. (Emellett pedig természetesen kiművelődhetünk a bolgár világháborús kitűntetések éremtanából is, ami sokunk hiányossága.) Letöltés: Tanti-Hegyek-és-halál