Tanti: Árny a múltból (CoC kalandmodul)

Pénteken nem történhet semmi baj … kivétel, hogyha az a péntek 1928. július 13-ára esik. A kaliforniai Coalingában ezen a napon történelmi repülőnapot tartanak és ha valakit a modern kor vívmányai kevésbé érdekelnek, akkor kilovagolhat a naplementés prérire, ahol Zorro halhatatlan karakterének ihlete született. A vidék maga a megelevenedett vadnyugat, ahol látszólag az új évszázad embere békésen és valódi veszélyek nélkül találkozhat ama múlttal, amit csak pár centes ponyvaregényekből ismerhetett addig (vagy korai western filmekből). Talán nem véletlen, hogy pont itt, két kor és így világ mezsgyéjén kerül sor egy ősi leszámolásra, amit hogyha nem derítenek fel időben a játékosok Nyomozói, akkor osztoznak a 19. század sorsában … és elmúlnak. Ez pedig lehet, hogy a kegyesebb vég lenne nekik. Letöltés:Árny-a-Múltból

Meran és Novan: Ünnepre készülve (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Alábbiakban következzen a XXI. Kalandorkrónikák Szerepjátétékos Találkozó és Verseny modulja, amelyet epikus munkával, rengeteg utánajárással és nagy gonddal írta meg Meran (Csík Márton) és Novan (Csík János). Közös kalandjuk egyben modulírói debütálásuk is volt a Krónikák sorozatában, ígéretük szerint pedig leghamarabb 10 esztendő múlva “vetemednek” hasonlóra (lássuk be, így születnek a modern jóslatok…).

Hollógyűrű (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Lassan teljes és tisztább képet kapunk az egykori, kilencvenes évek szerepjátékos világáról. Ennek egy újabb eleme a Az V. Országos Szerepjáték találkozó és egyben IV. Rúna-tábor M.A.G.U.S. versenymodulja, a Hollógyűrű is, ami annak idején a Valhalla honlapján is napvilágot látott. Ez amellett, hogy kortörténeti értékkel bír egy másik érdekes akkori jelenségre is rávilágít utolsó fejezetével, amiben a kalandhoz tartozó ún. “vigaszmodul” szerepel, azoknak, akik nem jutottek be az érdemi versenyre. Élő szerepjátékos információszerzésre és az egykori (ismeretlen) írók által írt bevezetőre, ajánlásra is érdemes odafigyelni közben:

“Ezzel a modullal a magunk egyszerű módján a 1848-49-es forradalom és szabadságharc 150. évfordulójának szerettünk volna emléket állítani. Az alaptörténet forradalmán és a helyi viszonyokon kívül erre utalnak bizonyos nevek is (Daub, Sola Ussoth, stb.). Ha ezt mégsem sikerült volna elérnünk vagy esetleg Te úgy gondolnád, inkább ártottunk az ügynek, semmint hasznára lettünk volna, akkor elnézést kérünk.”

További érdekesség, hogy következetesen használták és alapoztak rá a párhuzamosan futó Rúna magazinban az akkor futó Déli-Városállamokat bemutató Geofrámia sorozattal. Ez a gyakorlat (mint ahogy az írás maga) igen tiszteletreméltó. Letöltés: Hollógyűrű kalandmodul

(köszönet a rávezetésben és a kutatásban Tantos Andrásnak és Magyar Gergelynek is)

Tantos András: A sötét édenkert (Cthulhu hívása kalandmodul)

Olykor a legvérfagyasztóbb kalandok között is kiérdemlik a nyomozók, hogy élvezzék kicsit a szomszéd kertjének zöldjét. A kor hagyományainak megfelelően pedig nem is lehetne kiválóbban kikapcsolódni, mint a Caddo tó környékén horgászva, napozva és a természet lágy ölén ringatózva pihenni. Fülledt romantika, egzotikus flóra és fauna várja a nyomozókat a ’20-as évek végének Texasában részletes korképpel, kidolgozott mellékszereplőkkel és egy kis kanálnyi misztikummal, bár ez utóbbi ízlés szerint értendő. Tanti újabb kalandja pedig újabb lehetőséget nyújt leporolni a klasszikus Cthulhu hívás alapkönyveket, ami mindig öröm. Letöltés: A-Sötét-Édenkert

Gondolatébresztő: Mihez tartsa magát a Kalandmester?

„Mesélünk – Kalandmesterek vagyunk.” Ezzel a gondolattal nyitja sorait egy hajdani cikk a meséléstechnikáról (Rúna II. évfolyam 1. szám; Lidérc és Critai), amihez hasonlókkal később is sokat találkoztam. Bár ezek a szavak gyakran eszembe jutnak, később, a legtöbb hasonló cikkben olvasott tanácsban csalatkoznom kellett a gyakorlat során. Nem szeretném, hogy írásomat ezekhez hasonló cikknek könyveljék el, de gondolom efölött nekem nincs hatalmam így hát az olvasó értékítéletére bízom magamat és szavaimat.

Sikertelenségem oka lehet, hogy nem értettem meg őket, lehet, hogy a másik korszakban (más játékokkal) játszók igényei merőben mások voltak, mint az én játékosaimé. Elképzelhető. De ennél a (’90-es évek béli) cikknél is találkoztam sokkal frissebbekkel (és külföldiekkel is), amikkel nem tudtam egyetérteni már olvasásuk közben. Természetesen még ezek után is lehet, hogy velem van a baj, vagy a mesélési stílusommal (sokan átkozták már).

Talán éppen ez, hogy nekem is és mindenki másnak is VAN, mert lehet, egy mesélési stílusa, ami nem kompatibilis mások világ és/vagy rendszerfüggetlen tanácsaival. Ezért egy időben (most is) úgy gondoltam az ilyen írásoknak egy bizonyos ponton (tapasztaltságon) túl nem lehet hasznát venni már. Mert 1, megcsontosodtak olyan alapelvek a játékkal kapcsolatban, amin tompa fémtárgyakkal sem lehet változtatni és mert 2, azok a kezdeti problémák, amiknek elkerülésére/áthidalásáról szólnak az ilyen cikkek már nem „téma”.