Koppány Tímea: Ködcsempész (regénykritika)

Amikor Eric Muldoom lerakta világának alapköveit a Boszorkánylovag (leánykorai nevén Sötét angyalok) című könyvével még a fogszabályzással szenvedtem. Igaz, a szemfülesebbek már felfedezhették a világalkotásra utaló jeleket novelláiban, melyek a Cherubion keménykötéses antológiáiban jelentek meg. Az általa létrehozott Ammerúnia tehát évtizedek óta a hazai fantasztikum része, több kiadót és átalakulást ért meg, alkotókör szerveződött köré, saját logója is lett és egy ideje rebesgetik, hogy, farkába harapó kígyóként, szerepjátékvilágként is megmutatkozik. Csodás.

XVIII. Vándorkrónikák Tábor – 2024. augusztus 6-12.

Részletek és információk a jelentkezésről // Csapatkereső // Szabad játékok

A hétvégi főkaland hangulatkeltő novellái: 1. Lidérctánc // 2. A farkas szemében // 3. Gyertyaláng // 4. A hatodik kehely // 5. Éji zene

Közös Karakteralkotás 2024 // Facebook Esemény

Győrfi Ádám: A téboly erődje (Fantasy Játékkönyv) kritika

Nagy meglepetésemre az idei nyár (és év) első hazai készítésű lapozgatós könyve nem a fél-rajongói közegből érkezett (bár bejelentés volt, és őket is várom kockát csörgetve péntek délutánonként a lehanyatló napra sóhajtozva) hanem egy nagyobb könyvkiadó, a DeltaVision könyvheti megjelenései között tűnt fel. Ők egyébként már veteránnak mondhatóak a témában: ha némi szünettel is, de a Harcos Képzelet sorozat felkarolása után M* tematikájú sorozatot is kezdtek korábban.

Eme legújabb könyv mindemellett egy kooperáció(nak tűnik) a belső címoldal alapján a Mirage Könyvekkel, de már a borítón is feltűnhet nekünk a „Hatalmasok játékkönyv” megjelölés (meg egy Játék &Fantázia Könyvek megjelölés is, ami az új sorozat megnevezése gondolom). De ez a Halhatatlanok dolog sokaknak ismerős lehet, mert az elmúlt években sokszor találkozhattunk vele előbb egy világleírás, illetve novelláskötet kapcsán, magukra pedig büszkén utalnak úgy mint egy 100% haza fantáziavilágra és egy közösségileg létrehozott eredményre.

XVIII. Vándorkrónikák – Szabad játékok

Természetesen idén is lesznek szabad játékok, amikre várjuk azon Kalandmesterek jelentkezését, akik szívesen megosztanák a Játékosokkal a saját történetüket, vagy egy más által írt régebbi kalandot.

A kiírásokat és a szabad játékokkal kapcsolatos kérdéseket az afrad.kronikak@gmail.com címre várjuk.

A kiírás tartalmazza, hogy melyik napon mesélnél, hány játékost vársz, a karakteralkotással kapcsolatos és egyéb információkat (pl melyik karakteralkotás, hány TP, stb.), egy képet, ami hangulatában illeszkedik a történethez és egy rövid hangulatkeltő novellát vagy leírást.

A játékok listája folyamatosan bővülni fog a bejegyzésben egészen a jelentkezés kezdetéig, ami július 1. 18:00.

Fontos! Minden résztvevő csak a saját nevében jelentkezhet a játékokra. EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra.

A Khass ena Deletrat szörnyvadásztársaság (NJK csapat leírása)

Korábban már írtunk egy ynevi csapatról, akik Erionból kiindulva farmolják az Elátkozott Vidéket, de mind gondolhattuk, hogy nem ők az egyetlenek. Ami a legjobb, hogy egy merőben eltérő eredetű kompánia, egy toroni illetőségű vadásztársaság megírására és -osztására vállalkozott Juhász Péter, akinek egy novellájával is találkozhattatok nálunk. Leírásában felhasználta Arshur városát is, akinek eddig megismerhettük harcosait és boszorkánymestereit külön. A bejegyzés végén két részletben találhatjátok meg a leíráshoz mellékelt statisztikákat is. Reméljük, hogy egy kalandmester vagy -író jó hasznát veszi a róluk szóló anyagnak (a két különböző csapat konfliktusában, például egyazon prédára küldeni őket, könnyen lehet már lehetőséget látni egy jó történetre). Jó olvasást kívánunk!

Erdős Árpád: Ígéret (fantasy vers)

Régóta kerestem már ezt az írást. Emlékeimben novellaként élt, így meglepett amikor költeményként találtam meg. Még arra is emlékeztem, hogy volt hozzá illusztráció … ez vagy a Mandela-effekt vagy én rajzoltam neki anno külön. De miért fontos ez és mit keres itt?

Vannak olyan alkotások, amelyek számomra egy-egy korszakot jelképeznek. A ’90-es évek második felében a gyüjtögetős kártyajátékok és azon belül is a Hatalom Kártyái Kártyajáték leuralt szinte mindent. (Szinte teljesen biztos vagyok benne, hogyha akkor időben készül hozzá szerepjáték ma nem M.A.G.U.S.-ozunk ennyien.) A Túlélők Földje levelezős játékkal én magam nem játszottam (~csóróság), de mind a barátaim fordulóit, mind pedig a játékhoz kapcsolódó Alanori Krónikákat szívesen forgattam (főleg mivel voltak benne Shadowrun írások is).