A Sziget

Korábban a panda okán elmaradt Hősök Napjára íródott kalandot, hogy ne lebegjen a levegőben és ne maradjon lemeséletlenül úgy döntöttünk, hogy a XVI. Vándorkrónikákon egy kisebb “event” keretei között lemeséljük. Ezúton is hálás köszönet minden mesélő társaimnak (Lucius, Gulandro és Unity) és természetesen játékosoknak akik velünk együtt élték át Tolladan szigetének megpróbáltatásait. Külön köszönet pedig Nervának, hogy záros határidőn belül elvégezte a lektor munkát.

A kaland elkészültének története nem csak az aktuális helyzet miatt kalandos, ezt pedig szeretném megosztani veletek. A vázlat és az oroszlán része már lassan 2 éve pihent a gépemen, mikor tavaly nyáron volt szerencsém részt venni A Fény Ünnepén elkészültében, és mikor először hallottam / olvastam a kaland tervezetét egyből láttam a helyszín közötti gyanúsan nagy hasonlóságot. Ez a hasonlóság már csak azért is volt érdekes mert Amund tényleg semmit sem tudott az egészről hiszen eredetileg szerettem volna, hogy ha van lehetősége játszani. Viszont mikor egyértelművé vált a számomra a hasonlóság, mert a közös tudat működött ugye, akkor került bele az Ordani szál A Fény Ünnepén-be, és vált így a A sziget egy fajta folytatássá vagy ha jobban tetszik Spin-off-jává.

A kaland egy érdekes irányba görgeti tovább Dél-Ynev forrongó történetét és talán rendezi át egy picit az amúgy is kaotikus status quo-t ami kialakult a Manifesztációt követően.

A sziget térképére kattintva elérhetitek a kalandot is:

Vélemények és élmények a 16. Vándorkrónikák Táborról

Az idei megnökevekedett létszám új kihívások elé állította a szervezőket, modulírókat, mesélőket és játékosokat egyaránt, de azt remélem, hogy a végére mindenkinek megérte az idejét és energiáját áldozni. Idén 79 résztvevővel zajlott le augusztus 4-9 között szerepjátékos táborunk, mely így az eddigi legnagyobb volt. 14 kalandozócsapat mérette meg magát a hétvégén Ishidu és Draxxar történetében ugyanannyi kalandmesternél. Ez később az oldalra is felkerül majd. A kétnapos főmodul mellett 10+ szabad játékot hírdettek meg a mesélők ahol 9 féle világ és rendszer közül választhattak a játékosok. Ígéretet hogy ezek közül is többet megkapunk majd modul formájában és az is megismerheti, aki éppen nem tudott kettő közül választani.

Az elkövetkező időben több bejegyzés is lesz még a táborról és utóéletéről úgyhogy “maradjatok vonalban”, addig pedig várjuk hogy ezen poszt alatt megírjátok nektek milyen volt a tábor.

Tanti: Penny Pnakotikus Poémái (Cthulhu hívása kalandmodul)

Ez már nem DIXIELAND és ha lehet még messzebb hajítjuk a bárdot a CoC-tól megszokott idősávtól. Oda az úri közönség, a kimódolt poszt-viktoriánus kor és a két háború közötti csillogás. A gombafelhő felemelkedésével új világrend született, de a bebetonozása közben is szólt a nyünyörgés: az ’50-es évek habos-babosnak hitt évtizedeiben a régi jó dolgokból vagy éppen azok árnyékában a hangos, pattogós Rock’n’Roll mellett egy másik ellenkultúra, a beat(nik) korszak is kibontotta szárnyait, s mint tudjuk (főleg ha Twin Peaks rajongóként ismerjük David Lynch kritikáját erről az időszakról ABBÓL az epizódból) a szuperhatalmak és a Király is csupán értelmezhetetlen maszlag a MÍTOSZ valódi urai számára … Akkor mit remélhetnek ezek a fűzfapoéták a sorstól?