A XVIII. Vándorkrónikák második hangulatkeltője – A farkas szemében
Koppány Tímea: Ködcsempész (regénykritika)
Amikor Eric Muldoom lerakta világának alapköveit a Boszorkánylovag (leánykorai nevén Sötét angyalok) című könyvével még a fogszabályzással szenvedtem. Igaz, a szemfülesebbek már felfedezhették a világalkotásra utaló jeleket novelláiban, melyek a Cherubion keménykötéses antológiáiban jelentek meg. Az általa létrehozott Ammerúnia tehát évtizedek óta a hazai fantasztikum része, több kiadót és átalakulást ért meg, alkotókör szerveződött köré, saját logója is lett és egy ideje rebesgetik, hogy, farkába harapó kígyóként, szerepjátékvilágként is megmutatkozik. Csodás.
Vértek a fényben & késesek az éjben
Két alapvetően eltérő témakör és azok játékban való reprezentációja foglalkoztat egy ideje. Az első inkább kis elmélkedés a merev páncélzatok nyújtotta védelemről és annak megkerüléséről. Főként az idei, Közös karakteralkotásban megemelt SFÉ kapcsán érzem úgy, hogy megér egy eszmefuttatást.
XVIII. Vándorkrónikák Tábor – 2024. augusztus 6-12.
Részletek és információk a jelentkezésről // Csapatkereső // Szabad játékok
A hétvégi főkaland hangulatkeltő novellái: 1. Lidérctánc // 2. A farkas szemében // 3. Gyertyaláng // 4. A hatodik kehely // 5. Éji zene
Győrfi Ádám: A téboly erődje (Fantasy Játékkönyv) kritika
Nagy meglepetésemre az idei nyár (és év) első hazai készítésű lapozgatós könyve nem a fél-rajongói közegből érkezett (bár bejelentés volt, és őket is várom kockát csörgetve péntek délutánonként a lehanyatló napra sóhajtozva) hanem egy nagyobb könyvkiadó, a DeltaVision könyvheti megjelenései között tűnt fel. Ők egyébként már veteránnak mondhatóak a témában: ha némi szünettel is, de a Harcos Képzelet sorozat felkarolása után M* tematikájú sorozatot is kezdtek korábban.
Eme legújabb könyv mindemellett egy kooperáció(nak tűnik) a belső címoldal alapján a Mirage Könyvekkel, de már a borítón is feltűnhet nekünk a „Hatalmasok játékkönyv” megjelölés (meg egy Játék &Fantázia Könyvek megjelölés is, ami az új sorozat megnevezése gondolom). De ez a Halhatatlanok dolog sokaknak ismerős lehet, mert az elmúlt években sokszor találkozhattunk vele előbb egy világleírás, illetve novelláskötet kapcsán, magukra pedig büszkén utalnak úgy mint egy 100% haza fantáziavilágra és egy közösségileg létrehozott eredményre.
XVIII. Vándorkrónikák – Szabad játékok
Természetesen idén is lesznek szabad játékok, amikre várjuk azon Kalandmesterek jelentkezését, akik szívesen megosztanák a Játékosokkal a saját történetüket, vagy egy más által írt régebbi kalandot.
A kiírásokat és a szabad játékokkal kapcsolatos kérdéseket az afrad.kronikak@gmail.com címre várjuk.
A kiírás tartalmazza, hogy melyik napon mesélnél, hány játékost vársz, a karakteralkotással kapcsolatos és egyéb információkat (pl melyik karakteralkotás, hány TP, stb.), egy képet, ami hangulatában illeszkedik a történethez és egy rövid hangulatkeltő novellát vagy leírást.
A játékok listája folyamatosan bővülni fog a bejegyzésben egészen a jelentkezés kezdetéig, ami július 1. 18:00.
Fontos! Minden résztvevő csak a saját nevében jelentkezhet a játékokra. EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra.
Komattre: Pyarron album (M.A.G.U.S. aláfestő zenék)
A Khass ena Deletrat szörnyvadásztársaság (NJK csapat leírása)
Korábban már írtunk egy ynevi csapatról, akik Erionból kiindulva farmolják az Elátkozott Vidéket, de mind gondolhattuk, hogy nem ők az egyetlenek. Ami a legjobb, hogy egy merőben eltérő eredetű kompánia, egy toroni illetőségű vadásztársaság megírására és -osztására vállalkozott Juhász Péter, akinek egy novellájával is találkozhattatok nálunk. Leírásában felhasználta Arshur városát is, akinek eddig megismerhettük harcosait és boszorkánymestereit külön. A bejegyzés végén két részletben találhatjátok meg a leíráshoz mellékelt statisztikákat is. Reméljük, hogy egy kalandmester vagy -író jó hasznát veszi a róluk szóló anyagnak (a két különböző csapat konfliktusában, például egyazon prédára küldeni őket, könnyen lehet már lehetőséget látni egy jó történetre). Jó olvasást kívánunk!
Erdős Árpád: Ígéret (fantasy vers)
Régóta kerestem már ezt az írást. Emlékeimben novellaként élt, így meglepett amikor költeményként találtam meg. Még arra is emlékeztem, hogy volt hozzá illusztráció … ez vagy a Mandela-effekt vagy én rajzoltam neki anno külön. De miért fontos ez és mit keres itt?
Vannak olyan alkotások, amelyek számomra egy-egy korszakot jelképeznek. A ’90-es évek második felében a gyüjtögetős kártyajátékok és azon belül is a Hatalom Kártyái Kártyajáték leuralt szinte mindent. (Szinte teljesen biztos vagyok benne, hogyha akkor időben készül hozzá szerepjáték ma nem M.A.G.U.S.-ozunk ennyien.) A Túlélők Földje levelezős játékkal én magam nem játszottam (~csóróság), de mind a barátaim fordulóit, mind pedig a játékhoz kapcsolódó Alanori Krónikákat szívesen forgattam (főleg mivel voltak benne Shadowrun írások is).