Legutóbbi cikkünk óta a Moondragon csapat ritkán adott életjelet magáról, de a lelkesedés nem halt el, a parázs mélyén még egy meg nem született játék is tud újat mutatni, különböző módokon feltámadni. Adamát Péter, akinek a korábbi játékok regényváltozatait is köszönhettük, kitartó munkával és (feltételezhetően) a korábban kikerült elkészült anyagok továbbgondolásával és az eredeti készítők áldásával megírta az Idővihar című magyar fejlesztésű jrpg játék könyvváltozatát. Így a “trilógia” utolsó fejezetét is megismerhetjük és sohasem adjuk fel a reményt, hogy egyszer játszhassuk is majd. Letöltés: Idovihar
Gondolatcsokor a WITCHER című sorozatról
Hosszú út vezetett el ahhoz, hogy 2019-ben megjelenjen a lengyel-amerikai kopródukcióban készült fantasy sorozat sokak legnagyobb örömére és jó okkal. Andrzej Sapkowski a ’80-as években kezdte írni történetfolyamát egy szörnyvadászról és lassan, folyamatosan bemutatva azt a világot, amiben él.
Előzetes új magyar szerepjátékról: Auvron 2.0
Újra száll a Holdsárkány!
A kalandmodulok története
A hobbink története önmagában is egy összetett és csavaros történet arról, hogyan vált tábornokok terepasztalából, ólomkatonákon keresztül háborús stratégiából műanyag figurák megszemélyesítésén át egy egészen új kifejezési forma, kultúraformáló médium és sikeres termék. Sokan és sokféleképpen kutatják ennek eredetét: legutóbb egy regény jelent meg az alapító életéről és már készül is a dokumentumfilm a nagy vízen túl közösségi finanszírozásból. Részletesen és igényesen, magyar nyelven a következő cikket ajánljuk a témában az érdeklődőknek.
Érdeklődésünk és kutatásunk tárgya azonban ebben a cikkben sokkal inkább egy olyan eleme a nagy egésznek, amely jelenleg része, de hitem szerint a jövőben egy különállóbb irodalmi műfaj előfutára és mióta létezik, megosztja a szerepjátékosokat, de jelen van és teret követelt a hobbinkon belül. Könnyű párhuzam volna azt mondani általánosítva, hogy már ennek is voltak előképei a kultúránkban (színdarabok, forgatókönyvek), de úgy gondolom, hogy a megközelítése eredendően olyan más és annyira különbözik a kialakulása, hogy nem lehet ennyivel elintézni.
A KALANDMODUL, mint fogalom is érdekes és újszerű és az egyik nyelven sem ragadja meg tökéletesen és hibátlanul azt, amit ki szeretne fejezni. Éppen ezért mindig is jó táptalajt szolgáltatott arra, hogy mint fenomén, sokat foglalkozzanak vele játékelmélet gyanánt, „egyszerűbb” keretek között meséléstechnikai tanácsadó cikkekkel. Jómagam is szenteltem neki egy cikksorozatot, ahol már a kifejezés boncolgatásával kezdtem az eszmefuttatást, így ha valaki a fentebb vázolt módon segítséget keresne ilyesmiben, ilyesmihez, annak továbbra is jó szívvel ajánlom.