A kalandmodulok története

A hobbink története önmagában is egy összetett és csavaros történet arról, hogyan vált tábornokok terepasztalából, ólomkatonákon keresztül háborús stratégiából műanyag figurák megszemélyesítésén át egy egészen új kifejezési forma, kultúraformáló médium és sikeres termék. Sokan és sokféleképpen kutatják ennek eredetét: legutóbb egy regény jelent meg az alapító életéről és már készül is a dokumentumfilm a nagy vízen túl közösségi finanszírozásból. Részletesen és igényesen, magyar nyelven a következő cikket ajánljuk a témában az érdeklődőknek.

Érdeklődésünk és kutatásunk tárgya azonban ebben a cikkben sokkal inkább egy olyan eleme a nagy egésznek, amely jelenleg része, de hitem szerint a jövőben egy különállóbb irodalmi műfaj előfutára és mióta létezik, megosztja a szerepjátékosokat, de jelen van és teret követelt a hobbinkon belül. Könnyű párhuzam volna azt mondani általánosítva, hogy már ennek is voltak előképei a kultúránkban (színdarabok, forgatókönyvek), de úgy gondolom, hogy a megközelítése eredendően olyan más és annyira különbözik a kialakulása, hogy nem lehet ennyivel elintézni.

A KALANDMODUL, mint fogalom is érdekes és újszerű és az egyik nyelven sem ragadja meg tökéletesen és hibátlanul azt, amit ki szeretne fejezni. Éppen ezért mindig is jó táptalajt szolgáltatott arra, hogy mint fenomén, sokat foglalkozzanak vele játékelmélet gyanánt, „egyszerűbb” keretek között meséléstechnikai tanácsadó cikkekkel. Jómagam is szenteltem neki egy cikksorozatot, ahol már a kifejezés boncolgatásával kezdtem az eszmefuttatást, így ha valaki a fentebb vázolt módon segítséget keresne ilyesmiben, ilyesmihez, annak továbbra is jó szívvel ajánlom.

Dan Wells: Már nincs vesztenivalód (regénykritika)

A sorozat hatodik, befejező kötetének magyar megjelenésére ismét ellátogatott hazánkba a szerző, hogy (immáron külön táskával készüljön a hazaszállítandó Erős Pista számára) jelenlétével és aláírásával búcsúztassa a sorozat olvasóit és főszereplőjét. Személyesen egy nagyon jó humorú és figyelmes írónak ismerhettük meg: készségesen és hosszadalmasan állta az olvasói kérdések rohamát a nyári melegben, illetve külön készül ajándékkal (!!!) azok számára, akik a hosszan kígyózó autogrammos sor végére szorultak.

„A nevem John Wayne Cleaver. Nem rég múltam el tizennyolc éves, és a szörnyvadászat a hobbim. Egy ideig magányosan harcoltam ellenük, később néhány kormányzati ügynök oldalán, de aztán a szörnyek megtaláltak minket. Mindenkit megöltek, úgyhogy most kénytelen vagyok egyedül folytatni.

De már nem sokáig.

Ez itt az én történetem. Annak is a vége.

A M* jövőjéről a Delta Vision részéről

Szombaton (2017.04.22) volt egy kis megmozdulás a Delta Vision részéről, hogy most terveznek új M.A.G.U.S.-t. Kissé szkeptikusan mentem el az eseményre, de úgy gondoltam, hogy nyitottan állok a dologhoz, hiszen nem szabad a haladás útjába állni. Feltéve ha az épkézláb keretek között van tartva, és elősegíti a játék fejlődését! Nem jelenthetjük ki feltétlen, hogy az új rendszer mindent elrontana, vegyük csak példának a Shadowrunt vagy a DnD-t . Rengetegen játszanak az újabb kiadásokkal, és persze sokan vannak akik maradnak a jól megszokott régebbi kiadás szabályainál, vagy mert jobban szeretek, vagy mert megszokták nem számít. Ami viszont fontos, hogy átjárhatóak-e a kiadások, vagy teljesen elszeparálódnak egymástól.

FANTORZIO, induló ponyvalap írókat keres

Mielőtt a pályázati feltételeket átolvasnád, ismerkedj meg a FANTORZIO célkitűzéseivel, profiljával, hogy biztosan tudd, mire számíts tőlünk.

A legtöbb kiadó úgy van vele, hogy nem szívesen fogad be kéziratokat, sőt, kifejezetten ellenáll az írók rohamának. Mi nem szeretnénk gátat szabni az ilyen áradatnak, és szívesen várunk bármilyen kéziratot, ami megfelel az alábbi feltételeknek.

fan_11

Ghost In the Shell – ismertető filmekről és sorozatokról

Nem véletlen, hogy a „szellem a kagylóban” kultikus világáról Tair (alias Papp Richárd) tolmácsolásában olvashatunk egy összegző írást, hiszen amellett, hogy ő is a krónikások keleti frontjának tagjait erősíti emellett még Toxik nemzetségéből is való, tehát elmondhatjuk, hogy a vérében van a cyberpunk. Jelen írását első ízben a gamer365 oldal blogján publikálta, ahol több szerzőnk is rejtőzött már nyilvánvaló és kevésbé nyilvánvaló álnevek alatt … ideig óráig. Reméljük Tair írását még több másik is követi majd.

ghost-in-the-shell-5191d6aa8fc24

Shadowrun Hong Kong – „sárkány van a mono-pengéjén…”

>>>>>(Lassan két éve már, hogy hazatértem Berlinből a Pusztulat megszokott árnyai közé. Azóta inkább csak biztosra mentem: kis veszély, biztos bevétel. Békén hagytam a cégeket és ők is engem. Elmondható, hogy végeredményre napról napra éltem. Megszokott árnyvadásztársaim elmaradoztak: feljebb léptek az árnyvilág ranglétráján és/vagy meghaltak egymás után. Egyikért sem hibáztattam őket. Így amikor jött az utazás lehetősége Hong-Kongba nem sok minden volt, hogy marasztaljon.)<<<<<

-John Amund Walker (23:45:11/09-13-55)

shadowrun-hong-kong-review-pc-489932-2

Beszámoló a Kétváros Szerepjátékos Találkozóról

Egy újabb nap bizonyult másnak, mint a többi az elmúlt szombaton. Egy új és remélhetőleg folytatódó szerepjátékos rendezvény első alkalmát ünnepeltük meg kalandozók és kalandmesterek a hobbi hagyományaihoz méltán egész napos játékkal és meséléssel. A Blaha Lujza Téren álló szórakozóhely-monstrum harmadik emeletén található MÜSZI adott otthont a Valheru és Lozartan által szervezett Kétváros Szerepjátékos Találkozónak.

20150620_101911