Cikksorozatunk aktuális részében a varázshasználatot vesszük kicsit előtérbe, de nemcsak a főkasztba tartozó karakterek és játékosok örömöre (reméljük), hanem kalandmestereknek és a varázstárgyakat szívesen forgatók számára is szeretnénk régi-új dolgokat bemutatni. A “Hagyomány” címke alatt szereplő írások, háziszabályok és bevett gyakorlatok vegyesen is mérföldkövek, amelyek a M.A.G.U.S.-al való foglalkozás évtizedei alatt alakultak mostanra és bár már több asztalnál, csapatnál és közösségben megjelen(het)tek, de reméljük ilyen vagy olyan formában tovább terjedhetnek. Inspirációnak éppúgy valók, mint vitaindítónak, hiszen ezek is aképpen kezdték valahol.
Előtörténet Alapú Karakteralkotás P.sz. 3721-re
Hosszú utat tett meg a M.A.G.U.S. szerepjáték és rajongói is, mióta először kinyithattuk a Nagy Zöldet és elkezdhettük felfedezni Ynevet. Amellett, hogy ez is egyfajta (intellektuális) hagyományőrzés lett, az egyik legfontosabb képességünk a változás. Sok küzdelem és sok kaland áll már mögöttünk, amihez méltó új ötletekkel teli, sok régi kérdésre választ adó karakteralkotást szerettünk volna kezetekbe adni a második 25 év elején. Természetesen nem a semmiből és magától ugrott elő mindez, hiszen a korábbi Tetemre Hívás karakteralkotásunk is folyamatosan fejlődött és olvashattátok már egyszer a Romkúti Típusú (elő)életút vezetésre alkalmas módszerünket.
Az is nagyon fontos, hogy nem vagyunk egyedül (mert úgy nehéz is lenne szerepjátékozni, ugye) és hála a közös ötleteléseknek és beszélgetéseknek a Hősök Napja, Regélő Főnix és Hullámkirály csapatok vezetőivel rengeteg új igény és meglátás került bele a kalapba mielőtt nekiláttunk egy (legtöbb ízében) új karakteralkotási metódusnak. Álljon itt egy köszönet mindazoknak, akik a fentebb nevezett klubokból és a Krónikás csapatból a legtöbbet segítették észrevételeikkel (a teljesség igénye nélkül, hisz a tesztcsapatok névsora ki sem férne teljesen): Shalafi del Necronak, Luciusnak, Tantinak, Ishidunak, Unitynek, Meránnak, Novannak, Rafinnak, Komattrének, Magichorsenak, Messornak és Magyar Gergelynek is nagyon köszönöm a tevőleges hozzájárulásukat az anyaghoz (s ahogy látjátok majd, volt mihez).
Magichorse: Profán mágikus tárgyak (M.A.G.U.S. kiegészítő cikk)
Az alábbi cikk Magichorse (Bíró Péter) alkotása, mely pdf-ben az alábbi linkről tölthető le: Profán-mágikus-tárgyak
Beavatatlan … istentelen …közönséges … elterjedt … profán. Talán ezen szavakkal lehetne legjobban jellemezni azt a különleges mágiaformát, amiről nem hallani Yneven a leggyakrabban, mert már olyan régóta része a hétköznapi életnek és gondolkodásnak attól függően, hogy ki milyen messze él a civilizációs központoktól. Olvasni már korábban is sokat olvashattunk hajókról, amiknek fáját a korhadástól éppúgy különleges jelek óvják, mint nyüzsgő nagyvárosok házait a rágcsálóktól vagy éppen a tűztől.
Mutatványos (M.A.G.U.S. NJK kaszt)
A KKUK-ban (Kézikönyv Kalandozóknak és Útmutató Kalandmestereknek) szereplő és az oldalon korábban bemutatott NJK kasztok (lelkész és vajákos, spiretor, láncbarátok) sorához társul a nemrég közkinccsé tett “Mutatványos”, mely sok tekintetben pályázhatna rá, hogy Eredet sorozatunkba is közöljük. Hogy ez mégsem így van és a kaszt milyen girbe-gurba ösvényen jutott el a napvilágra arról szóljon a szerző (Tanács Attila) eredeti facebook bejegyzése:
“Sziasztok! Kb. 25 évvel ezelőtt készítettem ezt a M* irományt, és most jött el az ideje, hogy közkinccsé tegyem. Beküldtem ugyan a Rúna magazinba, ám semmilyen reakció nem érkezett rá. Akinek tetszik, az használja egészséggel. Akinek kevésbé tetszik, nyugodtan görgessen tovább.”
LETÖLTÉS: Tanács Attila – NJK kaszt Mutatványos
Új varázstárgy: „Kelet-óceáni uszony”
Horizont kampányunk utolsó fejezetének lejátszása közben sok drámai, hősies, megható és kalandos esemény zajlott le a különböző csapatoknál. Így történt, hogy egyik résztvevőnk (A’frad) kedves életútkaraktere egy vízi csata során, bár győzelmet aratott végül a csapat, de súlyos árat fizetett: a lábát harapta le egy dühöngő démoncápa. Kalandmesterével (Shalafi del Necro) összefogva egyetértésben így hát megalkottuk azt a lehetőséget, amivel (kissé bicegve) de folytathatja karaktere a kalandozást. Így született meg ez az új varázstárgy, amit ezután hasonló esetekben (és a követelményeknek megfelelve) más játékosok is megszerezhetnek karakterük hiányosságának ellensúlyozására (hogyha nincs a közelben egy nomád sámán, esetleg nem egyezne hite a démonimádókkal vagy egyszerűen az említett végtag nem áll már rendelkezésre).