XV. Vándorkrónikák – Érkezés, program és a felderítők jelentései

Líthas!

Mivel a Vándorkrónikák tábor utolsó sarokköve is helyére került, kihirdetjük a tábor programjainak általunk elképzelt menetrendjét.
A programok leírás röviden:

Augusztus 26.(csütörtök):

10:00 – A tábor és a szállások elfoglalása
14:30 – Ünnepélyes megnyitó kezdete
15:00 – Szabad játékok kezdete
18:00 – Vacsora

Augusztus 27.(péntek):

8:00 – Reggeli
9:00 – Össznépi gyülekező, majd a szabad játékok kezdete
12:30 – Ebéd
18:00 – Vacsora
22:00 – Központi modul kalandmesteri megbeszélése

Augusztus 28.(szombat):

8:00 – Reggeli
9:00 – Össznépi gyülekező
10:00 – Központi M.A.G.U.S. kaland kezdete
12:30 – Ebéd
18:00 – Vacsora
22:00 – Központi M.A.G.U.S. kaland vége

Augusztus 29.(vasárnap):

8:00 – Reggeli
10:00 – Ünnepélyes táborzáró ceremónia
11:00 – Könnyes búcsú
14:00 – A tábor kiürítése
A programok bővebb leírásához és a részletekért kattintsatok a továbbra.

Szabad mesék és jelentkezés – XV. Vándorkrónikák

 

Ahogy minden évben idén is lesznek szabad játékok amikre várunk minden kreatív mesélőt akinek akad egy jó története és meg szeretné osztani néhány táborozóval. A kalandok kiírására ebben a bejegyzésben kerül sor és ez folyamatosan fog bővülni, viszont a jelentkezés akkor kezdődik amikor a tábor teljes jelentkezésének vége.

Ne feledjétek, hogy Július 11. napjáig tudtok jelentkezni aminek 3 feltétele van: Regisztráció, Karakterek leadása, és a Részvételi díj teljesítése. Ezek után Július 12.-én megnyílik a jelentkezés ebben a bejegyzésben a játékokra. Fontos, hogy idén is a viták elkerülése végett azokat a jelentkezéseket fogadjuk el amit itt tesz meg a játékos saját nevében!

Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!

A tovább mögött pedig megtaláljátok a játékok listáját és a kiírásukat is!

II. bemesélő novella: Erioniaknak

Idei nyári táborunk főkalandjának második, választható bemesélő novellája a Városok Városát járó kalandozókhoz szól, akik már bejáratosak a Palotanegyedbe és dolgoztak már a Hercegnek, esetleg a szűk körének lekötelezve néhány igen fontos személyt Erionban. Emlékeztető, hogy a csapatok megalkotásakor vállasszatok közösen a három tervezett hangulatkeltő közül EGY KÖZÖS bemesélést, amelyik a legjobban illik karaktereitekhez. Korábban olvashattátok már az ORDANI MEGBÍZÁS részleteit és hamarosan kikerül a PYARRON ÁLTALI KÜLDETÉS is, amelyekből választhattok ezzel a fejezettel egyetemben. A hangulatkeltő végén (~post credit scene) egy újabb betekintést kaphattok a kaland helyszínének mindennapi életéből, szokásaiból. Jó szórakozást és találkozzunk Khosanán!

Előtörténet Alapú Karakteralkotás P.sz. 3721-re

Hosszú utat tett meg a M.A.G.U.S. szerepjáték és rajongói is, mióta először kinyithattuk a Nagy Zöldet és elkezdhettük felfedezni Ynevet. Amellett, hogy ez is egyfajta (intellektuális) hagyományőrzés lett, az egyik legfontosabb képességünk a változás. Sok küzdelem és sok kaland áll már mögöttünk, amihez méltó új ötletekkel teli, sok régi kérdésre választ adó karakteralkotást szerettünk volna kezetekbe adni a második 25 év elején. Természetesen nem a semmiből és magától ugrott elő mindez, hiszen a korábbi Tetemre Hívás karakteralkotásunk is folyamatosan fejlődött és olvashattátok már egyszer a Romkúti Típusú (elő)életút vezetésre alkalmas módszerünket.

Az is nagyon fontos, hogy nem vagyunk egyedül (mert úgy nehéz is lenne szerepjátékozni, ugye) és hála a közös ötleteléseknek és beszélgetéseknek a Hősök Napja, Regélő Főnix és Hullámkirály csapatok vezetőivel rengeteg új igény és meglátás került bele a kalapba mielőtt nekiláttunk egy (legtöbb ízében) új karakteralkotási metódusnak. Álljon itt egy köszönet mindazoknak, akik a fentebb nevezett klubokból és a Krónikás csapatból a legtöbbet segítették észrevételeikkel (a teljesség igénye nélkül, hisz a tesztcsapatok névsora ki sem férne teljesen): Shalafi del Necronak, Luciusnak, Tantinak, Ishidunak, Unitynek, Meránnak, Novannak, Rafinnak, Komattrének, Magichorsenak, Messornak és Magyar Gergelynek is nagyon köszönöm a tevőleges hozzájárulásukat az anyaghoz (s ahogy látjátok majd, volt mihez).

XV. Vándorkrónikák – I. Prológus

Kedves játékosok, az idén is töretlen lelkesedéssel tekintünk a nyári táborra és gőzerővel készülünk. Idei évben sok minden rendhagyóan működik, így a hangulatkeltőink is hasonlóak lesznek. A megszokotthoz képest több is ki fog kerülni ahogy közeledünk az eseményhez. Ami nagyon fontos minden résztvevőnek, hogy figyelmesen olvassák el őket, hiszen nem csak hangulatkeltők lesznek hanem szerves részei a játéknak! Ugyanis mindegyik a kaland egyik lehetséges első felvonását mutatja be, amiből minden csapat kiválaszthatja a neki tetszőt. Így arra kérünk mindenkit, hogy amikor elküldik majd a karaktereket és előtörténetüket, foglalják majd bele, hogy melyiket is választják.

Az első írást fogadjátok Shalafi tollából:

XV. Vándorkrónikák tábor regisztráció

“Vándor: nincs előtted kitaposott ösvény.Lépted nyomán lesz ösvénnyé a tér.” – Antonio Machado

Líthas. Idei évben újra megrendezésre kerül a Krónikák.hu nyári tábora. Úgy döntöttünk, hogy idén új helyszínen, Abádszalókon várunk titeket. Továbbra tartani szándékozunk megtartani az eddigi hagyományainkat, miszerint mindenkinek lehetősége lesz kipróbálni különféle játékokat a tábor fő programját képező szombati nagy kaland mellett. Mindezeken felül csakúgy mint korábban lesznek más programok is. Idei táborunk 2021. augusztus 26 (csütörtök) – 29 (vasárnap) lesz megtartva.

Addig is a tovább olvasás után a Regisztrációra kattintva vehettek részt az előjelentkezésben, amely nagy segítségül szolgál nekünk a szervezésben (és előfeltétele a jelentkezésnek).
Üdvözlettel
Vándorkrónikák Tábor Szervezői
Krónikák.hu // Hősök Napja // Regélő Főnix // Hullámkirály

XV. Vándorkrónikák – Csapatkereső

Líthas Kalandorok! A Krónikások újabb történeket szőnek, hogy Ynev kalandoraival karöltve ismét együtt alakíthassák a világ történelmének folyását. Az ellenfelek legyűréséhez és a próbák kiállásához azonban önmagában nem elég az erős kar, a fürgeség vagy csodás mágikus hatalom. A legbátrabb kalandornak is szüksége lesz társaira, kikkel vált-válnak vetve veheti fel a harcot akár világ ellen. Amennyiben nem lelsz társakra füstös fogadók félhomályában, ez alatt a poszt alatt találhatsz magadnak csapatot és itt hírdetheted, ha hiányzik kompániádból az a kritikus egy-két lelkes csapattárs. A XV. Vándorkrónikák központi kalandjára 3-5 fős csapatokat várunk.