Segédlet kalandoroknak

Most, hogy már csak 1 hét van a táborig, és az elkövetkezendő napok rettentő nehezen fognak eltelni gondoltuk segítünk a lejutásban néhány információval. Itt van lehetőség csapatba szerveződni, hiszen még tömeg közlekedni is sokkal jobb ha kalandozók társaságában teheti az ember (ork, elf, stb…). Illetve ha valakinél van hely a szekéren (autón, űrhajón), és szeretne még maga mellé úti társat, vagy bármilyen más nemű utazási illetve táborba jutási kérdés van itt ezeknek helyet szorítunk.

A tovább mögött pedig néhány általános információ.

XIV. Hősök Napja

Nehéz fejjel és száraz torokkal botorkálsz fel a hajó hasából. Kissé kótyagos vagy, mint minden reggel. Nem vagy ma szolgálatban csak majd éjszaka, van időd kipihenni az előző estét. Mi is történt? Úgy érzed, mintha fejbe vertek volna. Megállsz egy pillanatra és eszedbe jut, hogy tényleg fejbe vertek, de vajon miért? Húzol vizet a mélyből és azzal a lendülettel a fejedre is öntöd. Kezdenek visszatérni az előző este eseményei, majd gonosz mosoly jelenik meg az arcodon amikor elvakít a horizonton éppen átbukó égitest. Már mindenre emlékszel hiszed ma virrad fel a

Hősök Napja

Ősök Árnyékában – Szabad játékok JELENTKEZÉS

Kedves Mesélők, Játékosok, Krónikások, Hősök, Főnixek és Hullámkirályok!

Idén is rengeteg játékból lehet majd válogatni, és ezúton is szeretnénk megköszönni minden mesélőnek, aki vállalkozott arra, hogy felkészül és megmutatja egyik kedvenc játékát, történetét a nagyérdeműnek!

Ezen a ponton lehet tapsolni nekik! 🙂

Az alábbiakban minden napra fel lesz sorolva melyik játék mikor lesz, de a sok játékra való tekintettel szeretnénk egy kis gerincet adni a jelentkezésnek, hogy mindenki egyenlő eséllyel induljon. Megpróbálom naponta több alkalommal, de legalább naponta frissíteni a bejegyzésben a játékokra jelentkezettek létszámát.

A játékok megbeszélését, vagy egyébb témákat ebben a bejegyzésben mellőzzük, hogy könyebben nyomon követhető legyen.

Amennyiben egy játékra valami oknál fogva nem tud sor kerülni, természetesen lesz lehetőség arra is, hogy másik napon le lehessen mesélni. Fontosnak tartjuk, hogy ha megtisztel minket valaki egy történettel, megtegyünk mindent, hogy ennek lehetőséget és keretet adjunk.

A fenti okok miatt hoztunk pár alapszabályt, amit kérünk mindenkitől, hogy tartson be, a nem megfelelő jelentkezéseket töröljük, hogy ne okozzon félreértéseket.

No de lássuk azt a néhány egyszerű alapszabályt a jelentkezéssel kapcsolatban:

  • Csak ebben a bejegyzésben, hozzászólás formájában lehet jelentkezni
  • Mindenki csak a saját nevében jelentkezhet (ha nem egyértelmű az oldalon használt nick, arra kérünk mindenkit, hogy tüntesse fel azt a nevet, amivel regisztrált a táborra, akár polgári akár nick nevet)
  • EGY hozzászólásban EGY játékra lehet jelentkezni

Shalafi – DnD5 – World of Warcraft

A tavalyihoz hasonlóan idén is előkerül kedvenc MMO játékunk. De idén már jobban rákészültem rendszer ügyileg a játékra.

Fontos: Az MMORPG játékon alapszik, nem egy az egyben ugyanaz a célja!

5 játékost várok.

Mindannyian tudjuk, hogy vörös a vérünk és nem kék ezért a warchief keze alatt, hordás karaktereket kérnék. Időben még a Vanilla (Classic) előtt játszódik.

Unity – D&D

Mesés utazásra invitállak titeket a Forgotten Realms világára, ami számtalan kalandozó otthona és megannyi legendás történetnek szolgál színteréül.  Kalandunk a Völgyszámítás szerinti 1372., avagy a Vadmágia esztendejének nyarán játszódik. Maximum öt (azaz 5) mindenre elszánt, kalandokra éhes játékos jelentkezését várom. A részleteket és a karakteralkotást a tábor előtt közösen bonyolítjuk le.

Végül pedig fogyasszátok egészséggel a következő rövid szösszenetet, mely a kaland hangulatkeltőjéül szolgál: