Author name: Meran

Impresszum

A Krónikák.hu oldalt 2007. február 8-án indította el Vincze Zsuzsanna Anett (~A’frad) és Szilágyi János (~Gulandro) közösen, Fekecs Máté (~ Komattre) baráti támogatásával és Köge technikai segedelmével. Ekkor a Fanfár a Hősökért (tavaszi tábor) rendezvénysorozatuk folytatásával, majd a Vándorkrónikák (nyári tábor) indításával és a Kalandorkrónikák (budapesti egynapos) szervezésével foglalkozott a honlap elsősorban.

A honlap több inkarnációt élt meg költözésekkel, tárhelycserékkel és külsőben, technikai változtatásokkal mire 2010-ben jobbára elérte végleges(?!) blogformátumát. Több tehetséges cikkírónk, szerkesztőnk és társszervezőnk volt az évek alatt, akiket nem feledünk el: Toxik (a cyberpunk specialista), AJuci (tehetséges grafikusunk), Phoenix (lánglelkű írónk), Ket (rendezvényszervezőnk).

A honlap csapata mindig is kiállt a M.A.G.U.S. eredeti K100 rendszere mellett (KKUK és ET), amely közös nevezőt jelentett a kikerülő anyagok, a rendetvények karakteralkotása (Tetemre hívás) és a rajongók között. Ebben a szellemben dolgoztak a DeltaVision számára egy, a megjelent anyagokat átfogó szerkesztett kiadáson Harmadik Törvénykönyv munkacímen 2009 és 2012 között. A fent említetteken kívül ebbe an a munkában még részt vett Bojtor Veronika (~Vero), Magyar Gergely (~ Magyar Gergely) és Orbán Tibor (~Zénó).

„Az Idő Kereke forog, jönnek-mennek a korok. Emlékeket hagynak maguk után, melyek lassan legendává halványulnak, majd mítosszá. Végül a mítoszt is rég elfelejtik, mielőtt a Kor, melyből eredt, visszatérne.” – Robert Jordan

Napjainkra a honlap küldetéséhez többen is csatlakozva elmondható, hogy közösségünk országos szerveződéssé nőtte ki magát köszönhetően azoknak a bátor és elhivatott szervezőknek, akik azért tesznek, hogy a szerepjátékot népszerűsítsék a lehető legtöbb helyen,

Vodli Jenő (~ Shalafi del Necro) a Hősök Napja (szekszárdi egynapos rendezvény) azonos … Olvass tovább

Betekintés az új M.A.G.U.S. szerepjáték rendszerbe

Az idei könyvhéten a Delta Vision folytatta a készülő új M.A.G.U.S. szerepjáték rendszer ismertetését. Ez alkalommal egy asztalnál szűk körben lehetett kérdezni és beszélgetni a fejlesztőkkel név és titulus szerint: Nagy Huszár Imre (Magnus), rendszerfejlesztő Erdélyi István (Raon), szerkesztő Általános tapasztalatom, hogy mély világ, sokszínű rendszerismerettel és átgondoltsággal találkoztam a készítők részéről. Emellett nyitottsággal, kérdésekre érvekkel, példákkal válaszoltak. Nem érezem, hogy valami azért született mert valamelyik alkotó kitalálta, hogy úgy lesz és kész, hanem célok mentén. Ezek a célok pedig: Kalandozó központúság Koherens szabályok Ezeket a célokat pedig a bejegyzésben ki is fejtem.

Karakteralkotó

Üdv Kalandozók!

Itt találhatjátok a mindenkori legfrissebb karakteralkotót:

Karakteralkoto
Csomagoljátok ki az egész mappát majd az .exe fájllal indítsátok el a programot.
Ha nem indul kérem telepítsétek a legújabb .net FW amit letölthettek ITT

Rendezvények miatt apró módosítások:

  • Fajok csak a választhatók
  • a kyr vérű mivel a pszi pontokat MF szerint kapja azt kapja meg képzettségként
  • Minden kocka 6-nak számít
  • Lehet exportálni túlköltött KP-t, HM-et, hogy az előnyök és hátrányokból vagy a csillagjegyekből való plusz dolgokat kézzel bevihetők legyenek

Új funkciók / Megjegyzések:

  • Excel export
  • Mentés és betöltés
  • Figyeli a méregkeverésnél, hogy vannak-e kapcsolódó képzettségek
  • %-os képzettségeknél informatív hibaüzenet
  • Értékeket beírni is lehet nem csak kattintani
  • Gladiátor alkasztok
  • A pszi szint számításnál az optimumra törekszik:
    képzettségfelvételnél megnézi melyik szinten lenne elegendő KP-ja az adott fok felvételére (Ezt a pszi MF hozzáadásánál is figyeli és a számítást AF-ról indítja)
  • Pajzshasználat és nehézvértviselet képzettséget automatikusan figyeli és adott szintnél megszünteti
  • Kétkezesharc kezelése a jobbkéz balkéz választókkal, az ügyesebbik kéz mindig a jobb. Figyeli a kétkezesharc képzettség szintjét és úgy vonja le a harcértékeket.

Ami hiányzik még vagy nem működik rendesen:

  • Váltott és ikerkaszt (így a dzsad papok sem jók)
  • Választható képzettséges kasztok (pl:Ranagol pap)
  • Karakteralkotást befolyásoló előnyök és hátrányok, csillagjegyek integrálása

Regisztráció

“Ahogy nap úszik el életünk horizontja felett, Ahogyan a fény tűnik el a messzeségben. Hajósok, tengerek vándorai születnek és halnak meg Otthonuktól távol, idegen vizeken, Uram add, hogy vándor lehessek egyszer.” Líthas. Idei évben is megrendezésre kerül a kronikák.hu nyári tábora. Tavalyi tábor sikerén felbuzdulva, arra a döntésre jutottunk, hogy visszatérünk Soltvadkertre, hiszen ahogy a mondás tartja bevett csapatnevon ne változtass. Ennek szellemében szeretnénk megtartani az eddigi hagyományainkat mi szerint lehetősége lesz mindenkinek kipróbálni több féle játékot a tábor fő programját képező hétvégi nagy kaland mellett. Mindezeken felül csakúgy mint korábban lesznek más programok is. Idei táborunk 2017. augusztus 9 (szerda) – 15 (kedd) lesz megtartva. Addig is a Regisztrációra kattintva vehettek részt az előjelentkezésben, amely nagy segítségül szolgál nekünk a szervezésben (és előfeltétele a jelentkezésnek). Üdvözlettel a Krónikák.hu szerkesztői, az Elveszett Mesék Társasága

Regisztráció

A jubileum alkalmából ezúttal a Hősök Napja és DOBRAN csapatával együtt kerül megrendezésre. Helyszínül pedig ha nem is a magyar tenger de vízpartot választottunk, a Soltvadkerti tó partján található tábor képében. Ezúttal is folytatódik az Örök Város Bajnokai története, a Hősök Napja történetével egybefonódva. Lebonyolítására pedig hétvégi napokon kerül sor. Emellett, hagyományainkhoz híven, többféle játékban is részt lehet venni.

M.A.G.U.S. Találkozó avagy az Örök Város Bajnokai 2 – Regisztráció

Líthas,

a Krónikák.hu kilencedik évadának végéhez közeledve rendezzük meg következő egynapos M.A.G.U.S. avagy kalandorok krónikái szerepjátékos találkozónkat és versenyünket. A tavasszal (és nyáron) megkezdett
történetszálakat tovább gombolyítandó hívunk el titeket egy klasszikus fantasy hagyományokon nyugvó történet lejátszására. Az idei egynapos találkozónkat november 7-én rendezzük.

A találkozóra a továbbhajtás után tudtok regisztrálni

Regisztráció

Líthas. A Krónikák.hu idén is megrendezi éves nagy nyári táborát az Örök Város Bajnokai történeteit között, amelyen lehetőség lesz a végtelen játékra és kikapcsolódásra a magyar tenger partján hét napig jó társaságban és érzéssel. Hagyományainkhoz híven ez alkalommal is lesz lehetőség többféle játékot is kipróbálni, megismerni a szervezőcsapat és a krónikások jóvoltából. Ezenkívül is több programmal és meglepetésekkel készülünk az alkalomra. Idei táborunk 2015. augusztus 18 (keddtől) - 24 (hétfőig) lesz megtartva.

A találkozóra a továbbhajtás után tudtok regisztrálni

Interjú Rébeli Szabó Ferenccel, avagy szerepjáték mint önismeret

ettGondolom sokak fejében megfordult, hogy szórakozáson kívül mire használható a szerepjáték és mi lehet a pszichológiai háttere. A közelmúltban, mint önismereti módszert alkalmazták a szerepjátékot, amelynek a kalandmesteri szerepét Ettore töltötte be. Őt kérdeztem a módszer hátteréről és történetéről.

Honnan jött az ötlet, hogy önismereti célra használjátok a szerepjátékot?

Négy évvel ezelőtt egy pszichológus haverom érdeklődött a szerepjáték iránt, sosem játszott. Miután meséltem öt órát a játék befejezése után négy órát beszélgettünk, arról hogy mi történt a játék alatt. Hogy mindaz, amit a való életben nem csinál, azt miért csinálta a karaktere. Milyenek voltak a karakterek egymással, ki milyen karaktert vett fel és az mit mond róla. Ez a beszélgetés annyira izgalmas lett és egy új kaput nyitott meg arról, hogy amit én csináltam húszon zs éve az mi mást tud elmondani. Akkor egymás kezébe csapunk, hogy ezt, mint önismereti eszközt alkalmazni fogjuk.

Karakteralkotó, tetemre híváshoz

Sziasztok!

A karakteralkotás azon része, amelyben a táblázatokat, értékeket keresem és adom össze, nyilvántartva mennyi TP ment el. Eközben megtalálni azokat az értékeket amely legjobban képviselni tudja a kigondolt karakterkoncepciót sokszor időrablásnak vélem.

Ezért elkezdtem kidolgozni egy karakteralkotót, amelybe bele építettem az alapvető számításokat és értékeket, és összekötöttem a tetemre hívás karakteralkotásával. Ebből most készült el az első olyan verzió, ami szerintem hasznos lesz nektek is.

Első és nem teljes verzió így a design teljesen fapados, és nem tartalmazza a váltott kaszt kezelést, pszi és mana pontokat, előnyök és hátrányok részletes kezelését. Ezekkel majd folyamatosan bővítem a programot.

Viszont tartalmazza:

  • kaszt választást (hivatalos kasztokét, egyedi pap kezelés nélkül)
  • faj választást
  • harcérték elosztást
  • szintlépés
  • txt export
  • képzettségkezelés
  • fegyverkezelés

Innen tölthetitek le, ha nem win 7 v 8 -as operációs rendszeretek van, telepíteni kell a .Net 4 keretrendszert.
Karakteralkotó

Ha lehetőségetek van, próbáljátok ki és a hibákat jelezzétek

Scroll to Top