Amelyben a fiúk utazni készülnek, megismerkednek egymással és a ház belső életével is jobban. Irganna-Ronna tartománya sok titkot rejt, még az itt élők számára is. Korántsem érdemtelen gondolat hát, hogy alaposan felkészüljenek megismerni azt.
Areggiata meséi (3. rész)
… amelyben az ifjak felfedezik a városuk sötétebbik oldalát, új ismeretségekre tesznek szert és új ellenségekre is … Nem utolsósorban elkezdődik a kampányuk. 13 évesen, serdülőkorban, emberként, Shadonban. Ez alkalommal illusztrációnk Ariel karakterképe, melyet játékosa készített (aki egy igazi savdémon?).
Areggiata meséi (2. rész)
A shadoni életútról szóló cikksorozat következő részében a (címadó) helyszínt ismerhetitek meg. A sokszor egymásnak is ellentmondó források és anyagok ötvözésével született meg ez a világleíró háttéranyag, amit bátran használhattok saját történeteitekben is (és irányadó lehet a hasonló anomáliák kiküszöbölésnél is). Ígérem legközelebb már a játék valós eseményeinek krónikáját olvashatjátok.
Areggiata meséi (1. rész)
Az elmúlt héten kezdtük el egy újabb M.A.G.U.S. kampányunkat a házi karakteralkotási rendszer szerint. Ezt a metódust második alkalommal van szerencsém tesztelni önkéntes játékosokkal és úgy döntöttem (beleegyezésükkel), hogy alkalomról alkalomra feljegyzem a játékalkalmak eseményeit. Első körben Ariel (és sok minden más) Ves La Morte előtörténetét olvashatjátok.