Vándorkrónikák

Hangulatkeltő: Kelet felé már virrad is…

„Kelet felé már virrad is, az ég pereme sugaras,
a városfalra fölrepül, kukorít a kevély kakas.
Lejárt a vízióra már, de a korhely tivornya áll,
dal halkul, hold, csillag kihuny, a hajnal a városra száll.
A hal alakú kulcs forog tízezer kicsi kapuban,
a Palota, a Vár fölött a szarka száll, varjú suhan.”

 

Bana-Misingsei, a falak, a költészetek, és az egymással viaskodó iskolák városa… és persze még oly sok minden másé is, hiszen az egyik legnagyobb város messze a birodalomban. A legendák szerint óriások építették falait, nem csoda hát hogy bevehetetlennek mondják.  Három gyűrűjével és megannyi algyűrűjével, vízi útjaival, és páratlan felvonó rendszerével méltán vált híressé birodalom szerte. Vándorok érkeznek messzi vidékekről, a gyorssodrású folyókon suhanva, vagy sokökrös fogaton vánszorogva, messzi pusztákról, vagy a mennyek kapujáig érő hegyek öléből, olykor haragvó tartományokból, olykor magából a császárvárosból, de a kíváncsi szemek árja elapadhatatlan.

Még csak a külső falat hagytuk a hátunk mögött, ahogy a keleti folyamon felfelé hajózunk, mellettünk az elővárosi gazdaságok legelői és istállói sorakoznak, de az alsó gyűrű falai már alig állják a zsibaj útját. A mulatság ideje közeleg amott, a napvilág is átfordulóban már, az égi császárnak csak a koronája kandikál elő a falak mögül, lassan nyugovóra tér. Ezzel egy időben ébred az éjszaka úrnője, a csalfaság óráit hozva el. Nyílik is már a vízi kapu, és szökőárként szakadnak ránk a pezsgés és a hangzavar hullámai. Kétes érzés ez, még egy sokat látott katona számára is. Egyszerre izgalmas, félelmetes és borzongató, hívogató balsejtelem, akárcsak az a sötét kapualj … Olvass tovább

Phinix: Mesterek nyomdokain

A VI. Vándorkrónikák tábor első szerepjátékos napján - azaz a 2. nap: augusztus 12.-én - kerülne sor erre a M.A.G.U.S. rendszerében és világán játszódó mesére. A kalandmester nem más lenne mint jómagam /Phinix/, a játékos karaktereket pedig a a szokásos Krónikás karakteralkotással lehet megalkotni, azzal a kivétellel hogy ezúttal 8000 Tapasztalati pontból lehet garázdálkodni. Ez természetesen nem azt jelenti, hogy még több hátránnyal rendelkező karaktert várok, hanem azt hogy alapvetően egy alacsonyabb szintű partira számítok. A kaland címe: Mesterek nyomdokain, 3-5. szintű karakterek számára ajánlott, és maximum 5. jelentkezőt várok rá. Csapatkoncepció nem szükséges, a karakterek nem kell hogy ismerjék egymást, de ettől független az előtörténeteknek mindig örülünk.

5. Vándorkrónikák Tábor résztvevői

Az idei nyári táborban megjelent krónikások lajstroma következik a most következő videóban. Köszönet KETnek az állhatatos kitartásáért a zenék és képek összeboronálásáért. Ezzel véget ér a táboros beszámolók sora, hamarosan a következő verseny kiírása lesz soron. Köszönet minden résztvevőnek és táborozónak.

2. Kóborló Krónikák Kalandmodul Író Pályázat

Eljött az idő, amire régóta vártatok, amiről a bárdok is csak méltó suttogással készítették fel a kard és mágia világának lakóit. Ezennel meghirdetjük a Kronikak.hu-n a második kalandmodul író pályázatunkat. Vigyétek a hírt uradalmaitok határáról kastélyaitok szívéig és készítsétek lúdtollatok, tintatartóitok.

Átkozott fészkekben – egy kampány színfalai mögött (1.rész)

Befejező részéhez közeledik a Krónikák.hu nagy vállalkozása, az öt rendezvényen keresztül tartó kalandmodul kampány. Most, hogy lassan égetővé válnak a pontokkal és a történet befejezésével kapcsolatos kérdések úgy éreztük ideje megválaszolni amennyit csak lehet.

A’frad és Amund: Tűzön át az égbe fel

(az V. Vándorkrónikák kalandmodulja 7-8. szintű játékosok számára)

A Nyugati Városállamok határán nagy a készülődés, amikor a Salamboo Kereskedelmi Szövetség és Új-Pyarron seregei összemérni készülnek erejüket. Régi sérelmek és sebek szakadnak fel, miközben a vámpírúr és csatlósai utolsó harcukra készülnek a Kalandozók ellen. Az ötödik nyári tábor kalandmodulja egy korszakot és rengeteg régi történetszálat zár le. Letöltés: 25-KOM-Tűzön át az égbe fel

Scroll to Top