Author name: Phinix

Phinix és Bodri a Savdémon: „A vihar kapujában”

Ímhol a kaland, ami egy hajdan volt dicső birodalomba, a tradíciók és a becsület honába, az éles elmék és még élesebb pengék földjére kalauzol el. Nem más ez, mint az immáron meggyötört és megannyi részre szakadt Enoszuke titkokkal teli világa. Eme kaland a Keleti Legendák Tábor törzsmodulja, és mint olyan az azonos nevet viselő kampány negyedik, egyben záró epizódja. Kellemes olvasást és jó játékot hozzá. Letöltés: (38)-[KL]-A vihar kapujában

Sötét égbolt alatt, ingatag földeken

A kék holddal együtt kelt. Ahogy ez első sugarak átszöktek a gomolygó felhők maradékán, úgy ébredt ő is. Lassan, bizonytalanul törve át az égi földek és az alant elterülő vidék közti határt. Az álom és a valóság határát. Ébredés utáni kábaságában el is játszott a gondolattal, hogy lehet még mindig csak álmodik, így akár nyugodtan vissza is dőlhet kényelmes ágyába, hiszen akkor sem történik semmi, ha nem látja el kapitányi kötelezettségeit. Szomjúsága azonban az asztalán díszelgő üveg felé vezette. Miközben embereset húzott kedvenc itókájából meglátta az asztal közepén heverő lapot. Jóskártya. Azonnal tudta, hogy ébren van. Már megint azt hitte, hogy a valóság álom. Az utóbbi néhány évben egyre gyakrabban fordult elő. Hiába, a hosszú és súlyos évek nyoma belevésődött elméjébe, lelkébe, és hajójának oldalába. De legalább délceg alakja mit sem változott. Eme jóleső gondolatot emésztgetve húzott csizmát, s célozta be a fedélzetet.

A felhők közt bújócskázó hold fénye vezette tekintetét a fekete kámzsa irányába. Biccentett a fedélzeten tevékenykedő emberei irányába, majd arrafelé indult. A hajóváros kusza fényei lidércként táncoltak a sötét vízen. Nem is oly mesze pedig ott ringatózott az évek alatt idehordott söpredék. Megannyi tengermelléki nemzet keze munkájából összeállt lény, mely folyamatosan lüktetett, változott, hol gyarapodott, hol pedig leszakadt belőle egy-egy darab. Egyesek szimplán csak kalóztanyának nevezték, s be kell látnunk, hogy eme kijelentés nem áll oly messze az igazságtól. A mindenünnen kivetett söpredéket egy helyre hordta össze a víz. Persze a kaotikus mólólabirintus és a hajótestek erdejének mélye ennél jóval többet rejtett. De ezt egy járatlan szemlélődő … Olvass tovább

Az I. Keleti Legendák Szerepjátékos Találkozó képekben

Mind tudjuk ugye, hogy lassú munkához idő kell, így kicsit megkésve bár, de végül csak befutottak a márciusi találkozó képei. Összeraktunk nektek emitt egy rögtönzött galériát, de az alábbi linken keresztül elméletben az összes kép elérhető (jelezze akinek ezzel problémái adódnak). Találkozunk legközelebb!

u.i.: Egy kis hangulatidéző muzsika mellékelve, hogy jobban csússzanak a képek 😉

A képekért: Klikk-klikk 

Karakteralkotás: Keleti Legendák Szerepjátékos Találkozó és Verseny

Alább a Keleti Legendák Szerepjátékos Találkozó és Verseny karakteralkotását leled, az egyszerűség kedvéért, egyből PDF dokumentum formájában. Csapjatok hát a lovak közé, hiszen hamarosan találkozunk. De ne feledjétek a karakter előtörténete részét képezi a verseny pontozásának, ezért kérjük, hogy a karakterek előtörténeteit minden csapat egyben küldje el a kronikak.hu@gmail.com e-mail címre. (Megjegyzés: a karakter előtörténeténél nem szabunk semmilyen formai kötöttséget vagy terjedelmi korlátozást, de a hozzávetőleges hosszúság kb. egy gépelt oldal Times New Roman 12-es betűtípussal és tartalmaznia kell a karakterek nevét, kasztját, faját, életkorát, szintjét és az esetlegesen felvett előnyeit és hátrányait is!).

Tetemre-hívás-típusú-karakteralkotás-v3.0

u.i.: Egyéb kiegészítések várhatóak még a találkozóig, de azok érdemben nem fogják befolyásolni, avagy megváltoztatni a karakteralkotási rendszert.

Ynevi bestiák 2

"Az Ynevi bestiák 2-t a hasonló című cikkem folytatásának szánom. A cél ugyanaz, mint ahogy a rendszer sem változott, azonos a bestiáriummal, illetve az első résszel.
A kiegészítő házi, tehát használata opcionális. Javaslom továbbá, hogy elsősorban KM-ek olvassák, mivel a játékosok így találkozhatnak olyan lényekkel, amelyeket tényleg nem ismernek."

Ynevi bestiák

Az Ynevi bestiák című cikkben néhány ynevi lényt szeretnék bemutatni, a Bestiárium rendszeréhez hasonlóan. A cikkben az általam alkotott, játékosaim segítségével kitalált lények leírása szerepel, terveim szerint több részen keresztül. A kiegészítő célja, hogy új lényeket mutasson be Ynev hatalmas világáról, új bestiákat adjon a kalandmesterek kezébe, és új ellenfeleket teremtsen a játékosoknak. A kiegészítő házi, tehát használata opcionális. Javaslom továbbá, hogy elsősorban KM-ek olvassák, mivel a játékosok így találkozhatnak olyan lényekkel, amelyeket tényleg nem ismernek.

Karakteralkotás: II. Lombok Árnyán Szerepjátékos Tábor és Találkozó

Üdvözlégy kedves játékos!

Alább a II. Lombok Árnyán Szerepjátékos Tábor és Találkozó karakteralkotását leled, az egyszerűség kedvéért, egyből PDF dokumentum formájában. Csapjatok hát a lovak közé, hiszen hamarosan találkozunk.

FONTOS! A karakter előtörténete részét képezi a verseny pontozásának, ezért kérjük, hogy a karakterek előtörténeteit minden csapat egyben küldje el a kronikak.hu@gmail.com e-mail címre,  (Megjegyzés: a karakter előtörténeténél nem szabunk semmilyen formai kötöttséget vagy terjedelmi korlátozást, de a hozzávetőleges hosszúság kb. egy gépelt oldal Times New Roman 12-es betűtípussal és tartalmaznia kell a karakterek nevét, kasztját, faját, életkorát, szintjét és az esetlegesen felvett előnyeit és hátrányait is!).

Tetemre-hívás-típusú-karakteralkotás-v3.0

Scroll to Top