Vándorkrónikák

Shadowrun (5. kiadás) – Kajacsata

A nyári tábor hatodik napján tervezem, hogy bemutató jelleggel mesélnék a Shadowrun 5. kiadásából. Ehhez a hivatalosan megjelent kezdő doboz tartalmát szólítom majd segítségül. Ennek megfelelően az abban kidolgozott példakerakterek közül lehet majd előre választani magatoknak (lásd később). A kalandmodul pedig a klasszikus "Food fight" bevezető történet lesz, ami már szinte minden kiadáshoz kötelező jellegű.

Mivel a történet önmagában rövid és remélhetőleg nem kell majd sok időt szánni a krakteralkotásra (hiszen készek) és hogyha a játékosoknak tetszik a rendszer is (illetve a világot jól sikerül bemutatnom) akkor továbbhaladva az "Alphaware" kiegészítőben következő hosszabb kalandokra is átnyargalhatunk még aznap, ameddig csak jókedvűen (és élve) eljutunk. Igyekszem a világot pont olyan veszedelmesen mesélni, mint amilyen.

A Dúlás Kincse (hangulatkeltő,csapatkereső és karakteralkotás)

P.sz. 3674. 

A palotában az elmúlt napok apátiáját feszült és rendezett készülődés váltotta fel. Immáron senki előtt nem volt titok, hogy az ellenség áttörte a város külső falait, hogy a védők mind egy szálig odavesztek és hamarosan Pyarron lángtengerbe vész. Az utolsó kétségbeesett kitörési kísérlet óta hetek teltek el, s aki még menekülni akart volna mind megpróbálkozott vele mágiával vagy hagyományos módszerekkel.

Tanti: Káosz

Szeretném ismét a trágyaszagú Kirovangba kalauzolni a játékosaimat. Elvileg beteltem, de lehet, van még hely 1-2 ember számára. Az alapkönyvet megtalálhatjátok a neten, de nyomatékosan kérem, hogy aki játszani szeretne, előbb jelezze, és keressen meg a Facebookon vagy a tantos@freemail.hu e-mail címen, mert a karakteralkotás sajnos nem egy tízperces rutinmunka.

Tanti: Delta Green

Folytatódik a Delta Green életutam, ahova még befér 1-2 ember. A karakteralkotást A fáraó árnyéka hangulatkeltőjénél találjátok. Ez is Cthulhu Hívása, mindössze annyi a különbség, hogy a történet San Franciscóban játszódik, az időpont 1984 kora ősze, a játékosok pedig kormány emberei (FBI, ATF, DEA, stb.), akiknek már van némi fogalmuk a Mítoszról, ezért egy volt Delta Green ügynök is felfigyelt rájuk. Most pedig jöjjenek a jellemző foglalkozások. Természetesen hagyományosakat is lehet választani, mint az antikvárius, megbeszélhetjük. A lusta játékosra is gondoltam: ő Curtis/Christina Kevorkiannel, az örmény-amerikai rendőrrel fog játszani.

A FÁRAÓ ÁRNYÉKA – MODUL

A Cthulhu Hívása modulom lemeséléséhez 4-5 emberre volna szükségem. A kaland kezdetének időpontja 1925. szeptember 11-e, egy hétfői nap. Az lenne a legjobb, ha a játékosok a Kairói Amerikai Egyetem (American University in Cairo, avagy AUC) alkalmazottai, hallgatói lennének, de ha más ötletetek van, szóljatok, és megbeszéljük.  Az angol nyelvű felsőoktatási intézményt az amerikai presbiteriánus misszió hozta létre, és egy XIX. századi palotában kapott helyet, amely a Tahrír téren áll. Egyiptom egykori alkirálya építtette. Az Amerikai Egyetem 1920-ban nyitotta meg a kapuit. A borsos tandíj miatt azonban a jelenlegi hallgatói létszám csupán 150 fő körül mozog, akik vagy tehetős külföldiek, vagy az ország leggazdagabb famíliáiból származnak. A hallgatók oroszlánrésze férfi, és zömmel a helyi kopt, görög, örmény vagy zsidó közösségek tagja. A kevés női hallgató Kairóban élő amerikai vagy brit. A tanári kar zöme amerikai. A konzervatív intézmény falai közt a szellemi mellett a testi és az erkölcsi fejlődésre is hangsúlyt helyeznek. Az egyetemnek saját lapja is van: az AUC Review. A laboratóriumok jól felszereltek, a könyvtár gazdag, és a sportlétesítmények sem hagynak kívánnivalót maguk után. Természettudományokat, matematikát, pedagógiát, geográfiát, geológiát, keleti tudományokat, történelmet, valamint angol nyelvet és irodalmat is oktatnak.

Tanti: It Came From the Late, Late, Late Show

Azt hiszem, bátran állíthatom, hogy ilyen játékkal még nem játszottál. Pocsék színészeket kell alakítani még pocsékabb filmekben – a játék a horror műfajt favorizálja -, amiket a mesélő rendez. Olyan „műalkotásokra” gondolok, mint a Gyilkos bohócok az űrből, a Zombihódok, illetve a Hollywoodi láncfűrészes ringyók.

Azok a filmek, amik közben azon töprengsz, hogy mit szívhattak a forgatókönyvírók. Azok a filmek, amiket csak éjszaka vetítenek le, mikor már minden épeszű ember az igazak álmát alussza. A rendszer százalékos, kizárólag tízoldalú kockákat használ, a karakteralkotás pedig öt percet vesz igénybe – lemértük. 4-5 vállalkozó kedvű embert várok, akik készen állnak arra, hogy néhány órára kikapcsolják az agyukat. A Late, Late, Late Show Színészeit elsősorban Képességek és Tehetségek alkotják.

XI. Vándorkrónikák Tábor – augusztus 9-15. – Soltvadkert

Az idei nyári tábor immár a XI. a sorban, idén is sok szeretettel várunk minden kedves kalandozni vágyót. Az információkat amire szükségetek lehet megtalálhatjátok az alábbi linkeken! Részletek és információk a táborról // Regisztráció Nyári Kertmozi Filmklub // Facebook oldal
  1. nap (9-e) meséi: Shalafi: Supernatural // Tanti: Káosz // Bodri: WoD // Lucius: Age of Akkuratium // Tzi: M.A.G.U.S.
  2. nap (10-e) meséi: Age of Sigmar // Shalafi: X-men // Tanti: Delta Green // Nova: Star Wars // Tzi: Werewolf
  3. nap (11-e) meséi): Tanti: Call of Cthulhu // Vii: M.A.G.U.S. // Ishidu: 7tenger // Shiffer: M.A.G.U.S. // Tzi: Werewolf
  4. és 5. nap (12-13) meséje: A Dúlás Kincse M.A.G.U.S. főkaland
6. nap (14-e) meséi: Tanti: ICFTLLLS // Shadowrun 5e // Vii: M.A.G.U.S. // Csillagbagoly: Cyberpunk 2020 // Bea: M.A.G.U.S. 7. nap (15-e) meséi: ..................... // ..............................

(A tábor információi, programja és bejegyzései folyamatosan frissülnek)

Regisztráció

“Ahogy nap úszik el életünk horizontja felett, Ahogyan a fény tűnik el a messzeségben. Hajósok, tengerek vándorai születnek és halnak meg Otthonuktól távol, idegen vizeken, Uram add, hogy vándor lehessek egyszer.” Líthas. Idei évben is megrendezésre kerül a kronikák.hu nyári tábora. Tavalyi tábor sikerén felbuzdulva, arra a döntésre jutottunk, hogy visszatérünk Soltvadkertre, hiszen ahogy a mondás tartja bevett csapatnevon ne változtass. Ennek szellemében szeretnénk megtartani az eddigi hagyományainkat mi szerint lehetősége lesz mindenkinek kipróbálni több féle játékot a tábor fő programját képező hétvégi nagy kaland mellett. Mindezeken felül csakúgy mint korábban lesznek más programok is. Idei táborunk 2017. augusztus 9 (szerda) – 15 (kedd) lesz megtartva. Addig is a Regisztrációra kattintva vehettek részt az előjelentkezésben, amely nagy segítségül szolgál nekünk a szervezésben (és előfeltétele a jelentkezésnek). Üdvözlettel a Krónikák.hu szerkesztői, az Elveszett Mesék Társasága

Age of Sigmar kaland (augusztus 10)

A tábor második napján tervezem, hogy mesélek egy storyteller jellegű kalandot a Warhammer Fantasy új világában, az Age of Sigmarban. Előreláthatólag nem kell karakterrel készülni, csak néhány üres lappal, (hat oldalú) kockával és írószerszámmal felvértezve várom azokat, akik belevetnék magukat a Káosz elleni küzdelemben. A szerencse mellé pedig aki tud hozzon színes ceruzát is majd. :)

A világ ismerete nem szükséges. Korábban csak egy regénykritikát írtunk ebből az inuverzumból, de egy hosszabb, magyar nyelvű novella is készülőben van. Azoknak, akik esetleg ismerik a hátteret érdemes tudniuk, hogy a LIBERATOR kasztból származnak majd a játékosok. Kísérleti játék lesz, így türelmes és együttműködő játékosok jelentkezését várom majd elsősorban.

Gondolatébresztő: a M.A.G.U.S. tematikája

Az utóbbi években sokszor merült fel az a kérdés fórumokon és élő vitákban is, hogy mitől M* a M*, miért nincs esélye szinte semmi másnak a magyarországi piacon és úgy egyáltalán mi van benne, ami miatt vissza-visszatérünk hozzá, újabb és újabb anyagok készülnek hozzá. Az alábbiakban részben a fenti kérdésekre is adnék egy választ, részben pedig olyan összefüggésekre és tényekre világítanék rá, ami talán elkerüli a rajongók régebbi és újabb nemzedékeinek is a figyelmét.

X. Vándorkrónikák – Élmények

Lassan sikerül összeszednem a gondolataimat egy sajnos ismét túl rövid tábor után! Mikor kitaláltuk a kalandot valamint, hogy a D.O.B.R.A.N. csapatával közösen írjuk még nem tudtuk, hogy mekkora fába vágtuk a fejszénket! Nem volt könnyű a négy kalandíró idejét összeegyeztetni. De úgy hiszem sikeresen vettük ezt az akadályt és egy élvezetes kalandot sikerült prezentálnunk, legalábbis mesélni élvezetes volt az már biztos!

14665353645210

Regisztráció

A jubileum alkalmából ezúttal a Hősök Napja és DOBRAN csapatával együtt kerül megrendezésre. Helyszínül pedig ha nem is a magyar tenger de vízpartot választottunk, a Soltvadkerti tó partján található tábor képében. Ezúttal is folytatódik az Örök Város Bajnokai története, a Hősök Napja történetével egybefonódva. Lebonyolítására pedig hétvégi napokon kerül sor. Emellett, hagyományainkhoz híven, többféle játékban is részt lehet venni.

Pólóméreteket várunk …

Az idei táborban is emlékpólóval készülünk. A póló idén MINDEN táborozónak jár függetlenül attól, hogy hány napra és milyen ellátással vesz részt a táborban. Tehát minden shenarnak, krónikásnak és vándornak jár póló, hogy az emlékek gyanánt készülő fényképeken mindenkin jól látható lehessen majd.

Kérjük tehát, hogy a bejegyzésben hozzászólás gyanánt jelöljétek majd meg a méreteteket.

Scroll to Top