Author name: ShalafidN

XVII. Vándorkrónikák – Szabad játékok

Mint már megszokhattátok az idei nyári tábor sem telhet el szabad játékok nélkül. Idén is nagyon fontos és szeretnénk kiemelten kezelni azt, hogy mindenki elhozhatja kedvenc játékát, legújabb kalandját bemutatni a nagyérdeműnek. Minden évben hatalmas sikere van a játékok legnagyobb variációjának, mindig vannak régi, új, népszerű, alig ismert sőt még házi saját rendszerű és világú játékok is a terítéken. Bízom benne, hogy ez idén sem lesz másképpen, ezért a mesélőlet kérem, hogy Július 3.-ig bezárólag küldjék el a kalandok kiírását.

A kalandok kiírását az alábbi e-mail címre kérném, hogy küldjék el a mesélők: vodli.jeno@gmail.com. A kiírás tartalmazza, a kaland címét, hogy melyik napon mesélnél, maximum hány fő számára, karakteralkotási sajátosságokat illetve pár sor szösszenetet arról, hogy mi várható és egy hangulatos képet.

Idén beizzítjuk a Discord szervert is ahol minden játék kap majd egy szobát, hogy akár ott meg tudjátok beszélni a részleteket, így miután megnyílnak a jelentkezések már tudnak kommunikálni a mesélők a játékosokkal. DISCORD linkre kattintva érhetitek el.

A jelentkezés egy hétre rá, azaz Július 10.án, 0:00-kor fog megnyílni. A korábbi évekhez hasonlóan kommentben lehet majd jelentkezni, emlékeztető gyanánt álljon itt a jelentkezési szabályok amik szintén nem változtak:

Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!

XVI. Hősök Napja – Hangulatkeltő

Még néhány napunk van a jelentkezés lezártáig és az anyagok beérkezéséig, úgyhogy akinek még kétségei vannak, kérdései vagy elmaradása annak hangulatkeltő álljon itt inspiráció gyanánt. Aki már mindent leadott annak pedig hangolódásban fog tudni segíteni Lucius tollából.

Mindenkinek jó készülődést kívánunk és már alig várjuk a találkozást!

XVI. Hősök Napja – Információk

Még a jelentkezés lezárása előtt, gondoltuk, hogy néhány informáicóval a segítségetekre leszünk, hogy mi az amire számíthattok illetve mi érkezik még. Először is egy hét még van a jelentkezés lezártáig és a jövő hét folyamán még érkezni fog egy hangulatkeltő Lucius tollából csak, hogy segísen lélekben a felkészülésre. További információkhoz katt! :) Preparation by hunqwert on deviantART | Fantasy concept art, Gear art,  Witcher art

Kalandoralkotás 3723

Nagy közösségi munka előzte meg a tavalyi nyári táborban debütált Kalandoralkotás frissítését. Ezúttal nem csak Unity és Shalafi munkáját dicséri hanem csatlakozott Ishidu is a legfőbb Regélő Főnix és Messor is a Kronikák oldaláról, hogy egy olyan karakteralkotást tudjunk letenni ami minél több ember igényét ki tudja elégíteni a korábban lefektetett elvekkel párhuzamban maradva. Ismét próbáltunk a tömörségre és a könnyen használhatóságra törekedni amellett, hogy bele raktunk nem csak új, régi hanem olyan elemeket is amik még a KKUK-ból köszönnek vissza de elvesztek az évek folyamán. A karakteralkotás a 2023-as hősök napján debütál, de viszont láthatjátok majd a Hullámkirályon, a Vándorkrónikákon és a Regélő Főnixen is.

Néhány dolog átdolgozásra került, a legnagyobb változást a választható kalandok terén találhattok ahol még jobban vissza köszön az Előtörténet Alapú Karakteralkotás elve és bekerültek teszt jellegű változtatások, hiszen próbálunk mindig új dolgokkal elő rukkolni nem csak kizárólag a saját szórakoztatásunkra :) ! Jövőben, hogy minél jobbá tudjuk tenni aktívabban lesz szükségünk a ti segítségetekre is, ezért lesznek kérdőívek mind a találkozókon mind a online, ahol reméljük minél többen hozzájárultok, hogy fejleszteni tudjunk. A szerkesztési munkáért köszönet illeti Kommattrét és Messort. Bármi kérdés van a komment szekcióban bátran tegyétek fel. A gifre kattintva pedig eléritek a karakteralkotást.

XVI. Hősök Napja – Bemesélés

Utóbbi években kifejezetten megszerettük és jó visszajelzések érkeztek arról, hogy már előre kapnak a csapatok kis döntési lehetőséget a kalanddal kapcsolatban. Így a következő hangulatkeltő ismét egy-egy kis bemesélési szösszenet lesz amik közül választani kellene egyet, hogy melyik megbízás nyomán kerül a társaság a modul helyszínére. Arra kérünk mindenkit, hogy amikor leadjátok a karaktereket erre a kérdésre is adjanak választ. A kalandra 4-6 fős csapatok jelentkezését várjuk, a karakteralkotás pedig elnyeri nemsokára a végleges formáját.

A másik kérésünk pedig amit a karakterek mellett várunk egy NJK kidolgozása. Az NJK az egyik karakter hozzátartozója, rokona, gyerekkorai barátja, egy szóval valaki aki egy jó ismerős, aki a Sztyeppe ostorai közé állt be nem is olyan régen és közvetlen a három vezető alatt dolgozik. Amit várunk az NJK-val kapcsolatban:

  • Faj (Bármely ynevi faj)
  • Kaszt (Bármely megjelent, vagy az oldalon található kaszt)
  • Fél oldal előtörténet

A továbbiakban pedig jó olvasgatást kívánok a bemeséléshez:

XVI. Hősök Napja

Hosszú napok teltek el azóta, hogy elhagytuk a várost. Távozásunk nem volt a legdicsőségesebb de itt vagyunk és ez számít. Próbáltuk elkerülni a csatát és a vérontást ameddig csak lehet. Nem támaszkodtunk másra csak az ügyességünkre és az agyafurtságunkra hiszen tudtuk, hogy ha minden kötél szakad és szemtől szembe kell megállni velük akkor nem biztos, hogy ki tudunk tartani. Azt hiszem most eljutottunk az utolsó megoldáshoz. Ahogy végig nézek a társaimon látom rajtuk, hogy ők is elcsigázottak, hogy elegük van. Tekintetem lassan találkozott mindannyiukkal és a csendes párbeszéd eredményeként erőt vettem magamon és felálltam pihenőhelyemről. Sorra követtek mind ahogy az évek során mindig. Megigazítottam nehéz pikkelyvértem, felcsatoltam pajzsom és égnek emeltem pengém, hogy ezzel kérjem az istenek áldását - talán végső - küzdelmünkre. Ahogy szoborként próbáltam mindenki arcát megjegyezni utoljára minden harci kiáltásnál többet mondott ahogy az égbe emelt fegyvereken megcsillant és felszikráztak a fénysugarak ahogy felkelt a

Hősök Napja

Illuzionista, az új iskola

Egy pici karácsonyi ajándékkal mi is készültünk nektek. Már hosszú ideje teszteljük és készítjük ezt a dokumentumot nektek. Sok színesítő szöveggel és egy kis játéktechnikával megfűszerezve. Természetesen nem volt célunk lecserélni a korábbi rendszert, hiszen a kettő nem zárja ki egymást a világban. Aki azt preferálja továbbra is egy élő dolog, ez csak egy alternatíva, ezért is nevezzük Új iskolának.

Ezzel szerettünk volna egy sokkal gördülékenyebb és sokkal inkább a játékos kreativitására épülő mágia rendszert kialakítani a kasztnak. Természetesen a kaszt karakterisztikái is megtalálhatóak a dokumentumban, hogy mindent megtaláljatok egy helyen.

Emellett Lucius tollából néhány novellával is kedveskednénk hogy érthetőbbé válljon, hogy mi is az amit elképzeltünk és mert olvasni jó!

Az ajándékra kattintva ki is tudjátok bontani! ;)

Premium Vector | Gift box with a red bow

XV. Hősök Napja(i) – Memento Mori

A XV. Hősök Napja kalandja több szempontból is különleges volt a számunkra. Nem csak azért mert nagyon szeretjük a 7tenger világát és magát a játékot, hanem azért is mert régóta szerettük volna kipróbálni magunkat, hogy milyen egy teljesen más típusú játékra megírni egy rendezvényhez méltó kalandot. Úgy érezzük, hogy sikerrel vettük az akadályt és hatalmas élmény volt látni ahogy a karakterek felfedezik a történetet miközben mi kaland filmekhez és regényekhez hasonló jeleneteket próbáltunk eléjük varázsolni. Köszönjük, hogy velünk tartottatok ezen az utazáson és jó olvasgatást a kalandhoz amit a borító képre kattintva el is tudtok érni. Ezúton is köszönet érte Tairnak.

XV. Hősök Napja(i) – Beszámolók és élmények

Nehéz szívvel értünk haza, de csak azért tudjuk értékelni a jó dolgokat mert egyszer végük szakad. Emlékezni viszont mindig jó és a közösen eltöltött idők pedig velünk maradnak örökké. Nemsokára érkezik a kaland is, valamint néhány kép, hogy segítsenek felidézni a hétvégét. Ha van nektek is képetek kérlek küldjétek el nekem a vodli.jeno@gmail.com címre. Ne tartsatok magatokban semmi élményt, osszatok meg velünk mindent!  

XV. Hősök Napja(i) – Útravalóul

Már csak napok kérdése és találkozunk mindenkivel, álljon itt egy kis menetrend, hogy nagy vonalakban még is mi várható. Október 20. - Nagyából dél magasságában érkezünk meg, onnantól mindenkit tárt karokkal várunk. Első nap csak vacsora van így aki korán jön úgy készüljön. Október 21. - Vacsora előtt azaz 18 óra környékén tartunk egy megnyitót, utána pedig egy mesélői megbeszélést Október 22. - Egész nap irány Théa, a játékok reggeli után kezdődnek minden csapat számára habitusától függően éjszakába nyúlóan akár, habár a tapasztalat szerint este 8-10-ig zajlanak, majd szabadfogású örömködés Október 23. - Reggeli után, 10-11 órakor esemény zárás majd tábor elhagyása. Arra kérünk mindenkit, hogy a szemetet és ehhez hasonlókat ne hagyjuk magunk után. Tábor pontos helyét ITT találhatjátok. Végül Lucius segédletével egy karakterlappal kedveskednénk azok számára akiknek még digitálisan létezik a karakter. A képre kattintva le is tudjátok tölteni.

XV. Hősök Napja (i) – Bemesélések

Mai nappal lezárul a jelentkezés, 5 csapat gyűlt össze amit nagyon szép számnak érzünk és köszönjük a bizalmat minden résztvevőnek előre is. Mi már nagyon lelkesen készülődünk, írjuk a kalandot és ássuk ki a kincseket, hogy átadhassuk nektek. Biztos vagyok benne, hogy készülnek a karakterek is, ehhez szeretnénk egy kis segítséget nyújtani.

Arra kérünk minden csapatot, hogy válasszon egyet majd az alábbi három bemesélés közül, és küldjék el a karakterek mellett. Ezen felül ne feledjétek azt a bizonyos másik 100 pontot sem a kiírásból amit közösen osszatok el az Intrika, Akció, Románc, Felfedezés és Katonaság között.

A karaktereket október 1-ig várjuk, a csapatok vezetőinek pedig a napokban érkeznek majd az ígért e-mailek.

XV. Hősök Napja (i) – Szabad mesék

Először is egy közérdekű közleményként, mivel tudomásomra jutott, hogy több csapat is azzal küzd, hogy 5. embert keres, ezért a csapat létszámot 4-5 főre módosítottuk, így akik úgy érzik, hogy 4-en is bőven elegendően vannak nyugodtan küldje el a jelentkezését.

Szokásainkhoz híven idén is lesz lehetőség a szabad játékokra, így minden vállalkozó szellemű mesélőtől szívesen várjuk a kalandokat amiket szeretnének a nagyérdemű elé tárni. A kalandok kiírását kérlek küldjétek a vodli.jeno@gmail.com címre. Amire szükség lesz a leíráson felül, hogy hány főnek mesélnéd és, hogy a 0. vagy az 1. napra tervezed.

A jelentkezés ezekre a játékokra Október 1. -én 0:00-kor kezdődik, ahogy a korábbi években is megtapasztalhattátok. Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!

XV. Hősök Napja(i) – Hangulatkeltő

Lucius és önmagam, tenmagam valamint szerény személyem tollából fogadjátok szeretettel a hangulatkeltő. Mint már olvashattátok a jelen kaland közvetlen előzménye lesz a korábban lemesélt és az oldalon is megtalálható Jó utat kalandnak, így ha valaki még nem játszotta javallott ez után lejátszani akár, ha más nem azért mert az a kaland is egy ilyen nagy és országot átszelő együttműködés eredménye volt egy Voul közreműködésével.

Az elkövetkezendő hetekben ki fog kerülni még egy hangulatkeltő, vagyis inkább egy bemesélő írás, ami egyszerre három bemesélést is fog tartalmazni, hogy minden csapat meg tudja találni a neki legszimpatikusabb fonalat a kalandba. Jelentkezéseket továbbra is csapat szinten várjuk a vodli.jeno@gmail.com címre, kérünk minden csapat vezetőjét, hogy írja meg nekünk, hogy kik lesznek a csapat tagjai és, hogy hány éjszakára érkezik valamint milyen jellegű étkezést szeretne a tábor ideje alatt. A jelentkezésnek ez a módja Szeptember 15.-ig tart, de a karaktereket Október 1.-ig várjuk. A táborral kapcsolatos információkat pedig ITT találhatjátok. Nem is húzom tovább a szót, jó szórakozást kívánok a hangulatkeltőhöz.

A Sziget

Korábban a panda okán elmaradt Hősök Napjára íródott kalandot, hogy ne lebegjen a levegőben és ne maradjon lemeséletlenül úgy döntöttünk, hogy a XVI. Vándorkrónikákon egy kisebb "event" keretei között lemeséljük. Ezúton is hálás köszönet minden mesélő társaimnak (Lucius, Gulandro és Unity) és természetesen játékosoknak akik velünk együtt élték át Tolladan szigetének megpróbáltatásait. Külön köszönet pedig Nervának, hogy záros határidőn belül elvégezte a lektor munkát.

A kaland elkészültének története nem csak az aktuális helyzet miatt kalandos, ezt pedig szeretném megosztani veletek. A vázlat és az oroszlán része már lassan 2 éve pihent a gépemen, mikor tavaly nyáron volt szerencsém részt venni A Fény Ünnepén elkészültében, és mikor először hallottam / olvastam a kaland tervezetét egyből láttam a helyszín közötti gyanúsan nagy hasonlóságot. Ez a hasonlóság már csak azért is volt érdekes mert Amund tényleg semmit sem tudott az egészről hiszen eredetileg szerettem volna, hogy ha van lehetősége játszani. Viszont mikor egyértelművé vált a számomra a hasonlóság, mert a közös tudat működött ugye, akkor került bele az Ordani szál A Fény Ünnepén-be, és vált így a A sziget egy fajta folytatássá vagy ha jobban tetszik Spin-off-jává. A kaland egy érdekes irányba görgeti tovább Dél-Ynev forrongó történetét és talán rendezi át egy picit az amúgy is kaotikus status quo-t ami kialakult a Manifesztációt követően. A sziget térképére kattintva elérhetitek a kalandot is:
Scroll to Top