Hősök Napja

XVII. Hősök Napja – Kaland

Nagyon büszkék vagyunk az idei Hősök Napja kalandra hiszen egy 7tenger trilógiát zárt le és úgy érezzük, hogy méltón. Nem csak az előző kalandokhoz hanem magához a játékhoz is. Persze a végeredményben ti vagytok a megmondhatói, hogy mennyire sikerült jól. A kaland borítójára kattintva pedig le tudjátok tölteni. Illetve itt megtalálhatjátok a történet korábbi elemeit is: Jó utat Memento Mori

Vélemények és Élmények a 17. Hősök Napja(i)ról

Túl az árulók vasmarkán és az Átoktengeren feltárult Új Világ övében, a Hősök és Bajnokok Théa minden szegletéből megérkeztek, hogy a történelemnek új irányt szabjanak karddal, muskétával és ágyúsortűzzel.

Lezárult a 17. Hősök Napja(i), melyen öt kalandmester mesélésének össztüzében tárulhatott fel rengeteg új élmény, kaland, meglepetés és felfedeznivaló. A rendezvény kalandmodulja napokon belül kikerül, addig azonban a Nagy Utazásról megtérő kalandorok elregélhetik egymásnak élményeiket és tapasztalataiaket egymásnak az alsónánai őszi táborunkban töltött napjaikról.

Jövőre remélküj ugyanilyen szikrázó napsütésben és vérpezsdítő programban lehet részünk, talán már egy egészen másik korba és játékba elmerülni, de addig is, a 7tenger megmarad nekünk és mindaz, ami két kiadós étkezés között az életből csak jutni tud.

XVII. Hősök Napja(i) – Bemesélés

Az alábbi iromány közvetlen a kaland előzménye aminek a végével már maga a játék is fog kezdődni. Így igen figyelmesen olvassátok el, természetesen ha kérdés adódik a mesélőhöz nyugodtan tudtok fordulni. A hangulatkeltő Lucius keze munkáját dícséri. Mivel a következő kaland a Jó utat és a Memento Mori közvetlen folytatása ezért azok a karakterek akik játszották valamelyiket az a karakter ezekben a kalandokban megszerzett tárgyakat tovább viheti.

XVII. Hősök Napja (i) – Szabad mesék

Szokásainkhoz híven idén is lesz lehetőség a szabad játékokra, így minden vállalkozó szellemű mesélőtől szívesen várjuk a kalandokat amiket szeretnének a nagyérdemű elé tárni. A kalandok kiírását kérlek küldjétek a vodli.jeno@gmail.com címre. Amire szükség lesz a leíráson felül, hogy hány főnek mesélnéd és, hogy a 0. vagy az 1. napra tervezed. A jelentkezés ezekre a játékokra Szeptember 30. -án 0:00-kor kezdődik, ahogy a korábbi években is megtapasztalhattátok. Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!

XVII. Hősök Napja(i) – Vitorlát bonts

Hősök, kalózok, kardforgatók, nemes kisasszonyok és nemes urak. Az elötetek álló feladathoz nem csupán a bátorságotokra lesz szükség hanem szükség lesz egy hajóra is. Christobal Columbo 3 hajóval fog nekiindulni az új világnak. Két hajót ő maga személyesen saját zsebből finanszírozta, de a harmadik hajó a hozzá társuló hősök hajója. Ezért a karakterek mellett fontos feladatotok lesz, hogy alkossatok egy hajót!

A továbbiaknál nyújtunk némi segítséget, hogy miképpen kell megalkotni.

A hajó értékeit a karakterek értékeivel együtt küldjék el a csapatok.

XVII. VándorKrónikák Szerepjátékos Nyári Tábor – 2023. augusztus (8)9-15.

XVI. Hősök Napja – Mikor eljő a horda

Sok előkészület után szerettünk volna a pandát követően egy olyan MAGUS kalanddal visszatérni amivel nem csak a korábbi történeteinket folytatjuk picit, hanem amivel előre is tudunk mutatni és be tudunk csatlakozni az Örök Város Bajnokai kampányba. Kicsit már a nyári táborra hangolódva. Külön szeretnénk megköszönni a segítséget a Rafinnak az átnézésért valamint Margának aki egy ilyen menő borítóképet rajzolt nekünk. Különlegessége még a kalandnak, hogy a végén megtalálhatjátok Zerlig Kagan szerafistáit. A Tair által készített emléklapra kattintva eléritek a kalandot.

XVII. Vándorkrónikák – Szabad játékok

Mint már megszokhattátok az idei nyári tábor sem telhet el szabad játékok nélkül. Idén is nagyon fontos és szeretnénk kiemelten kezelni azt, hogy mindenki elhozhatja kedvenc játékát, legújabb kalandját bemutatni a nagyérdeműnek. Minden évben hatalmas sikere van a játékok legnagyobb variációjának, mindig vannak régi, új, népszerű, alig ismert sőt még házi saját rendszerű és világú játékok is a terítéken. Bízom benne, hogy ez idén sem lesz másképpen, ezért a mesélőlet kérem, hogy Július 3.-ig bezárólag küldjék el a kalandok kiírását.

A kalandok kiírását az alábbi e-mail címre kérném, hogy küldjék el a mesélők: vodli.jeno@gmail.com. A kiírás tartalmazza, a kaland címét, hogy melyik napon mesélnél, maximum hány fő számára, karakteralkotási sajátosságokat illetve pár sor szösszenetet arról, hogy mi várható és egy hangulatos képet.

Idén beizzítjuk a Discord szervert is ahol minden játék kap majd egy szobát, hogy akár ott meg tudjátok beszélni a részleteket, így miután megnyílnak a jelentkezések már tudnak kommunikálni a mesélők a játékosokkal. DISCORD linkre kattintva érhetitek el.

A jelentkezés egy hétre rá, azaz Július 10.án, 0:00-kor fog megnyílni. A korábbi évekhez hasonlóan kommentben lehet majd jelentkezni, emlékeztető gyanánt álljon itt a jelentkezési szabályok amik szintén nem változtak:

Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!

Vélemények és élmények a XVI. Hősök Napjáról

A hosszú út végén lenyergelünk és - szerszámolunk a lóról, majd abrakolás után a tűz körül ülve osztjuk meg egymással kalandjainkat. Tegyünk hát így mi is, akik a 16. HN izgalmai után hazatérve megpihenünk és átgondoljuk ezt a pár napot, amit Shalafi és Lucius jóvoltából egy másik, de ismerős sík fövenyén tölthettünk el. Visszatértünk a vadregényes Enysmon földjére, ahol alkut kötöttünk az "ördöggel" Pyarron ügyéért, leróttuk tiszteletünket a Farkas, a Sas és a Teknős totemjei előtt. Reméljük mindannyian jól éreztétek magatokat. Ebben a bejegyzésben van módotok megosztani egymással, velünk és az utókor okulására a regét, ami a felújított Alsónyéki kultúrházban esett meg velünk, a Kalandok Kontinensén! Találkozzunk legközelebb a Hullámkirályon és a Vándorkrónikák Táborban is!

XVI. Hősök Napja

Hosszú napok teltek el azóta, hogy elhagytuk a várost. Távozásunk nem volt a legdicsőségesebb de itt vagyunk és ez számít. Próbáltuk elkerülni a csatát és a vérontást ameddig csak lehet. Nem támaszkodtunk másra csak az ügyességünkre és az agyafurtságunkra hiszen tudtuk, hogy ha minden kötél szakad és szemtől szembe kell megállni velük akkor nem biztos, hogy ki tudunk tartani. Azt hiszem most eljutottunk az utolsó megoldáshoz. Ahogy végig nézek a társaimon látom rajtuk, hogy ők is elcsigázottak, hogy elegük van. Tekintetem lassan találkozott mindannyiukkal és a csendes párbeszéd eredményeként erőt vettem magamon és felálltam pihenőhelyemről. Sorra követtek mind ahogy az évek során mindig. Megigazítottam nehéz pikkelyvértem, felcsatoltam pajzsom és égnek emeltem pengém, hogy ezzel kérjem az istenek áldását - talán végső - küzdelmünkre. Ahogy szoborként próbáltam mindenki arcát megjegyezni utoljára minden harci kiáltásnál többet mondott ahogy az égbe emelt fegyvereken megcsillant és felszikráztak a fénysugarak ahogy felkelt a

Hősök Napja

XV. Hősök Napja(i) – Memento Mori

A XV. Hősök Napja kalandja több szempontból is különleges volt a számunkra. Nem csak azért mert nagyon szeretjük a 7tenger világát és magát a játékot, hanem azért is mert régóta szerettük volna kipróbálni magunkat, hogy milyen egy teljesen más típusú játékra megírni egy rendezvényhez méltó kalandot. Úgy érezzük, hogy sikerrel vettük az akadályt és hatalmas élmény volt látni ahogy a karakterek felfedezik a történetet miközben mi kaland filmekhez és regényekhez hasonló jeleneteket próbáltunk eléjük varázsolni. Köszönjük, hogy velünk tartottatok ezen az utazáson és jó olvasgatást a kalandhoz amit a borító képre kattintva el is tudtok érni. Ezúton is köszönet érte Tairnak.
Scroll to Top