XV. Hősök Napja(i) – Beszámolók és élmények

Szokásainkhoz híven idén is lesz lehetőség a szabad játékokra, így minden vállalkozó szellemű mesélőtől szívesen várjuk a kalandokat amiket szeretnének a nagyérdemű elé tárni. A kalandok kiírását kérlek küldjétek a vodli.jeno@gmail.com címre. Amire szükség lesz a leíráson felül, hogy hány főnek mesélnéd és, hogy a 0. vagy az 1. napra tervezed.
A jelentkezés ezekre a játékokra Október 1. -én 0:00-kor kezdődik, ahogy a korábbi években is megtapasztalhattátok. Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!Lucius és önmagam, tenmagam valamint szerény személyem tollából fogadjátok szeretettel a hangulatkeltő. Mint már olvashattátok a jelen kaland közvetlen előzménye lesz a korábban lemesélt és az oldalon is megtalálható Jó utat kalandnak, így ha valaki még nem játszotta javallott ez után lejátszani akár, ha más nem azért mert az a kaland is egy ilyen nagy és országot átszelő együttműködés eredménye volt egy Voul közreműködésével.
Részletek és információk a táborról // Szabad Mesék és Játékok // Facebook Esemény
Hangulatkeltő videó a táborhoz // Első Bemesélő, Második Bemesélő és Harmadik Bemesélő Hangulatkeltő novella a FŐKALANDHOZ // Karakteralkotás // Jelentkezettek és Regisztráltak // Utazás
Mint már megszokhattátok az idei nyári tábor sem telhet el szabad játékok nélkül. Idén is nagyon fontos és szeretnénk kiemelten kezelni azt, hogy mindenki elhozhatja kedvenc játékát, legújabb kalandját bemutatni a nagyérdeműnek. Minden évben hatalmas sikere van a játékok legnagyobb variációjának, hiszen a tavalyi évben is a erre a célra szánt napra jutott a jó öreg M.A.G.U.S. mellé 9 teljesen különböző játék. Ebben az évben ugye három nap fog a rendelkezésünkre állni, hogy felfedezhessük a különböző világok csodáit.
2020 májusában különös vállalkozásba vágtunk és elindítottuk az online kampányunkat az akkori Vándorkrónikák nyári tábor helyett, de égisze alatt. Az adott évben több rendezvényünket is el kellett halasztanunk és az élőben folytatott játék lehetetlenné vált. A képzelet azonban nem zárható négy fal közé és online játékban tapasztaltabb és kevésbé tapasztaltabb tagjaink is elhatározták, hogy kreatív energiájukat egy közös alkotási folyamatba ölik, s ha "már lúd legyen kövér" alapon kitaláltuk, hogy nyíltan mindenki részt vehessen egy új ynevi világrész, a Horizontnak, a Végtelen Fürkészének elkeresztelt városállam kidolgozásában.
Khosana szigete eddig, azon keveseket leszámítva, akik otthonuknak nevezik, kívül esett a világ érdeklődésén. Azonban Pyarron nagyszabású haditengerészeti vállalkozása képletesen és valóban is felrakta a nagyhatalmak térképére. Az ilyen kezdeményezések azonban nem zökkenőmentesek és a gőzerővel megkezdett munka váratlanul lelassult, az ide küldött rengeteg erőforrás ellenére lassan minden határidőből kifutnak. Pyarronból, Erionból és Ordanból is kíváncsi szemek fordulnak az apró szigetre, s emellett Kalandozók is útra indulnak más-más célokkal, hogy végül mindannyian a sziget sorsát meghatározó események közepén találják magukat. A XV. Vándorkrónikák Tábor kalandmodulja az Örök Város Bajnokai kampány része és sok új ynevi titokról lebbenti fel a fátylat egy új évtized hajnalán a Kalandok Kontinensén. Letöltés: (51)-[KH]-A Fény ünnepén
Mind a kalandról, mind a táborról továbbra is várjuk a véleményeket, illetve az ezzel kapcsolatos bejegyzésben található kérdőív kitöltésével a készülő táboros videóban való szereplésetekről is színt vallhattok. Ugyanígy a tábori Szabad Mesék közül, aki úgy érzi, hogy eleget dolgozott rajta szívesen kitesszük azokat, amelyek az első két nap valamelyikén lemesélésre kerültek.
A Fény ünnepén kalandmodul lektorálásáért ezúton is köszönetet mondunk Boros Brigittának, aki a táborban lemesélt kalandhoz képest is javított a nyelvtanon és elgépeléseken ahol tudott, ami egy ilyen terjedelmű dokumentumnál nagyon nagy dolog. A kalandmodulhoz tartozó vaktérkép, amelyet a játékosok A/3 formában megkaptak kinyomtatva külön is letölthető Magyar Gergely jóvoltából későbbi otthoni újrajátszások lehetőségét megadva azoknak, akik maguk is szívesen felfedeznék Khosana vadonját.
Augusztus 26.(csütörtök):
10:00 - A tábor és a szállások elfoglalása 14:30 - Ünnepélyes megnyitó kezdete 15:00 - Szabad játékok kezdete 18:00 - VacsoraAugusztus 27.(péntek):
8:00 - Reggeli 9:00 - Össznépi gyülekező, majd a szabad játékok kezdete 12:30 - Ebéd 18:00 - Vacsora 22:00 - Központi modul kalandmesteri megbeszéléseAugusztus 28.(szombat):
8:00 - Reggeli 9:00 - Össznépi gyülekező 10:00 - Központi M.A.G.U.S. kaland kezdete 12:30 - Ebéd 18:00 - Vacsora 22:00 - Központi M.A.G.U.S. kaland végeAugusztus 29.(vasárnap):
8:00 - Reggeli 10:00 - Ünnepélyes táborzáró ceremónia 11:00 - Könnyes búcsú 14:00 - A tábor kiürítése A programok bővebb leírásához és a részletekért kattintsatok a továbbra.Ahogy minden évben idén is lesznek szabad játékok amikre várunk minden kreatív mesélőt akinek akad egy jó története és meg szeretné osztani néhány táborozóval. A kalandok kiírására ebben a bejegyzésben kerül sor és ez folyamatosan fog bővülni, viszont a jelentkezés akkor kezdődik amikor a tábor teljes jelentkezésének vége.
Ne feledjétek, hogy Július 11. napjáig tudtok jelentkezni aminek 3 feltétele van: Regisztráció, Karakterek leadása, és a Részvételi díj teljesítése. Ezek után Július 12.-én megnyílik a jelentkezés ebben a bejegyzésben a játékokra. Fontos, hogy idén is a viták elkerülése végett azokat a jelentkezéseket fogadjuk el amit itt tesz meg a játékos saját nevében!
Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!A tovább mögött pedig megtaláljátok a játékok listáját és a kiírásukat is!
Hosszú utat tett meg a M.A.G.U.S. szerepjáték és rajongói is, mióta először kinyithattuk a Nagy Zöldet és elkezdhettük felfedezni Ynevet. Amellett, hogy ez is egyfajta (intellektuális) hagyományőrzés lett, az egyik legfontosabb képességünk a változás. Sok küzdelem és sok kaland áll már mögöttünk, amihez méltó új ötletekkel teli, sok régi kérdésre választ adó karakteralkotást szerettünk volna kezetekbe adni a második 25 év elején. Természetesen nem a semmiből és magától ugrott elő mindez, hiszen a korábbi Tetemre Hívás karakteralkotásunk is folyamatosan fejlődött és olvashattátok már egyszer a Romkúti Típusú (elő)életút vezetésre alkalmas módszerünket.
Az is nagyon fontos, hogy nem vagyunk egyedül (mert úgy nehéz is lenne szerepjátékozni, ugye) és hála a közös ötleteléseknek és beszélgetéseknek a Hősök Napja, Regélő Főnix és Hullámkirály csapatok vezetőivel rengeteg új igény és meglátás került bele a kalapba mielőtt nekiláttunk egy (legtöbb ízében) új karakteralkotási metódusnak. Álljon itt egy köszönet mindazoknak, akik a fentebb nevezett klubokból és a Krónikás csapatból a legtöbbet segítették észrevételeikkel (a teljesség igénye nélkül, hisz a tesztcsapatok névsora ki sem férne teljesen): Shalafi del Necronak, Luciusnak, Tantinak, Ishidunak, Unitynek, Meránnak, Novannak, Rafinnak, Komattrének, Magichorsenak, Messornak és Magyar Gergelynek is nagyon köszönöm a tevőleges hozzájárulásukat az anyaghoz (s ahogy látjátok majd, volt mihez).
Kedves játékosok, az idén is töretlen lelkesedéssel tekintünk a nyári táborra és gőzerővel készülünk. Idei évben sok minden rendhagyóan működik, így a hangulatkeltőink is hasonlóak lesznek. A megszokotthoz képest több is ki fog kerülni ahogy közeledünk az eseményhez. Ami nagyon fontos minden résztvevőnek, hogy figyelmesen olvassák el őket, hiszen nem csak hangulatkeltők lesznek hanem szerves részei a játéknak! Ugyanis mindegyik a kaland egyik lehetséges első felvonását mutatja be, amiből minden csapat kiválaszthatja a neki tetszőt. Így arra kérünk mindenkit, hogy amikor elküldik majd a karaktereket és előtörténetüket, foglalják majd bele, hogy melyiket is választják.
Az első írást fogadjátok Shalafi tollából: