XII. Vándorkrónikák Tábor – augusztus 8-14. – Soltvadkert

Az idei nyári tábor immár a XII. a sorban, idén is sok szeretettel várunk minden kedves kalandozni vágyót. Az információkat amire szükségetek lehet megtalálhatjátok az alábbi linkeken!

Részletek és információk a táborról // REGISZTRÁCIÓ // Nyári Kertmozi Filmklub // Karakteralkotás // Szabad Mesék Kalandmestereinek // Csapatkereső // Pólóméretek // Facebook oldal

1. nap (8-a meséi): Tanti – Káosz // Dani – Gremor Kincse (M*) // Shalafi – Valami
2. nap (9-e meséi): Kacat és Amund – Lagúna (M*) // Tanti – ICFTLLLS // Shalafi – X-men// Bodri – Only War
3. nap (10-e meséi): Gulandro – Hosszú álom (M*) //Tanti – CoC // Bodri – Cyberpunk 2020
4. és 5. nap (11-e és 12-e meséi) a tábori fő M.A.G.U.S. kalandmodul
6. nap (13-a meséi): Age of Sigmar // Lovecraftesque // Tanti – ICFTLLLS // Tair – Shadowrun
7. nap (14-e meséi): ………………… // ……………………

(A tábor információi, programja és bejegyzései folyamatosan frissülnek)

Takó Tibor és Lóska Ádám: Karma (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Látszólag gondtalanul telnek a hétköznapok a kalandozók számára, amint az Északi Városállamokban két pont között vándorolnak. A súlytalannak tetsző események azonban lassan veszedelmes alakzattá rendeződnek a cselekedetei hatására és amikor a végső, valódi ellenség feltűnik okkal kérdőjeleződik meg minden, ami addig a pontig elvezette a csapatot.

Az egykori Pajkos Póni és később Local Heroes szerepjátékos versenyek IV. alkalmának kalandmoduljáról ugyan már a rendezvényről való hajdani beszámolóban érintőlegesen találkozhattatok, de a teljes dokumentum sokáig a feledés homályában pihent … mostanáig. Hét esztendő telt el az eredeti lemesélése óta, karmikus. Letöltés: hangulatkelto // karakteralkotas // versenymodul_karma

I. Hullámkirály Szerepjátékos Találkozó – Beszámoló

Nehéz szívvel hagyok ott minden rendezvényt és sokszor emlegetjük, hogy egész évben így kellene élni. De azon gondolkodtam, hogy ha minden nap ilyen lenne, akkor elvesztené a varázsát, a különlegességét az, hogy összejövünk, örülünk, egymásnak játszunk egy jót. Mert így volt ez most a hétvégén is az I. Hullámkirály szerepjátékos találkozón.

Tradicionális pizzázás után

Tépett Zászlók (M.A.G.U.S. kalandmodul)

A Gályák-tengerén az utóbbi években a kalózok csillaga leáldozott. A békés kereskedelem fellendülése egy új aranykort hozott el a tengeri népek számára. Azonban hírek érkeztek, hogy feltűnt egy fekete hajó, aminek nincs ellensége a vízeken. Tevékenysége már Új-Godon törékeny békéjét is fenyegeti. Az új fenyegetés ellen már biztosra mennek és az eddigieknél komolyabb összefogás égisze alatt felszentelnek egy hajót a Hetedik Arc nevében. A drasztikus lépés mellé, hogy még biztosabbra menjenek, egy csapat kalandozót is felfogadnak a Fekete Angyal védelmére. Nemcsak rajtuk múlik, hogyan végződik ez a kéjutazás. Az I. Hullámkirály szerepjátékos találkozó hivatalos versenymodulja a szervezők közös munkáját dícséri. Letöltés: Tépett-ZászlókI.-Hullámkirály-modul és Tépett-ZászlókI.-Hullámkirály-modul-segédlet

(a modul borítóján Balogh Gabriella térképének egy részlete látható)

Bodri – Only War

A sötétlő távoli jövőben nincs béke …

Nyári összejövetelünk alkalmával csütörtökön szeretném megidézni a távoli jövő névtelen hőseit, hogy újra bizonyíthassák, a Birodalmi Gárda áldozata nélkül az Imperium gyorsan a rá leselkedő számtalan veszély áldozatává válna.

Gulandro: Lovecraftesque /augusztus 13; 4 “játékos”/

“Az emberiség legősibb és legerősebb érzése a félelem, a legősibb és legerősebb félelem pedig az ismeretlentől való rettegés.” – H.P. Lovecraft

Az idei nyári táborban már (ahogy korábban is) többféleképpen közelítettük meg a Mítoszt és azon keresztül a Mester életművét. Meglehet istenkísértés, hogy a társasjáték, a klasszikus Call of Cthulhu szerepjáték és a Delta Green variáns mellett egy újabb lehetőséggel kecsegtessek a kozmikus horror megtapasztalására. Persze nem is tartom magamat akkora szakértőnek, mint Tanti, de ez a szándékomból nem von le azt hiszem.

Egy korábbi cikkben már igyekeztem kivesézni, hogy mit is nyújt a Lovecraftesque 2-3 órás játékülése és mennyiben is tér el a hagyományos szerepjátéktól, de úgy gondolom, hogy ezt is inkább élőben és gyakorlatban lehet a legjobban megérteni. Akkor pedig miért ne adjak rá lehetőséget? Ezért is várok maximum 4 “játékost” (igazából résztvevőt) a tábor hatodik estéjén (vacsora után) augusztus 13-án egy (vagy több) játékalkalomra. Felkészülni különösebben nem kell, H. P. Lovecraft munkásságának ismerete nem szükséges, de előny. Terveim szerint legalább egy előre megírt scenario mellett egy teljesen szabadabbat is játszunk majd (hogyha belefér és van rá igény), ha már mindenki számára tisztább a “rendszer”.

“Az igazság nem tetszeni rendeltetett.” – H. P. Lovecraft