Komattre és Shalafi del Necro: Bíbor nap (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Célunk a kalanddal az volt, hogy bemutassuk Horizont városának és környékének a lehető legtöbb szegmensét. Amellett, hogy egy pörgős és pattogós ütemtervvel, kicsit az idővel versenyt futva megszerezzenek a játékosok egy, a város számára igazán fontos recept összetevőit. Szeretnénk Ynev eme eldugott, de élettől zsongó szegletébe kalauzolni a játékosokat és téged is kedves kalandmester. Sok rendhagyó gondolatot és elemet helyeztünk el, de ezeket megpróbáltuk klasszikus, már jól ismert köntösbe csomagolni.

A kaland lényegében egy gyűjtögetős történet, ami négy kisebb szakaszra bomlik, amik külön-külön is lemesélhetőek. Úgy számoltunk, hogy egy-egy szakasz körülbelül 3 órát vesz igénybe, ami azt jelenti, hogy egy kellemes hétvégi napon lemesélhető a társaságnak, de ha az online térben van lehetőségetek játszani rövidebb játékülésekkel, akkor szabadon felbonthatod az egyes elemekre, hogy kényelmesen végig érjetek minden egyes szegletén. Jó olvasgatást és még jobb játékot kívánunk a kalandhoz, továbbá ezúton is szeretnénk megköszönni A’frad-nak és Takács Péternek a lektorálásban végzett munkáját.

LETÖLTÉS: [50]-Horizont kampány – Bíbor nap

CXXIII (123.) Krónikák Hírlevél – … és egyszer bent.

A’frad!         Líthas!           és         Ahoy!

ahogyan azt sajnos előző hírlevelünk óta tapasztalhattátok nem volt módunk megtartani rendezvényeinket és így a Kalandorkrónikák, a Hősök Napja és a Hullámkirály soron következő alkalma is elmaradt. Azonban ez sem szeghette kedvünket, hogy a megváltozott helyzetben egy újfajta közös kreatív játékra invitáljunk titeket és az idei Vándorkrónikák Tábor égisze alatt meghirdettük az ONLINE

HORIZONT KAMPÁNYT

Rock & Role – A karakteralkotásról (S01 E03)

Legújabb adásunkban a műsorvezető Tair faggatja Shalafi del Necro, Unity és Axel Ragaen szervezőket a 2019-es esztendőben használt karakteralkotások hátteréről, kiindulási pontjukról, ihletésükről, készítésükről és a távoli jövő terveivel velük kapcsolatban.

A KARAKTERALKOTÁSOKRÓL:

1, Előtörténet Alapú Karakteralkotás: egy olyan metódus, ami döntések és korábbi kalandok kiválasztásával vezet végig a karakteralkotás menetén, igyekezve az eredeti ynevi hangulatot megtartani és egyszerre bemutatni a lehetőségeket, amiket a Sötét Együttállás óta a rendszer nyújt.

2, Prioritásos Hősalkotás: kiegyensúlyozott rendszer a korábbi karakteralkotások szellemét továbbörökítve igyekszik lehetőséget adni, hogy a karaktert a kezdetektől,  felépítve játéktechnikailag egy kalandozóvá változtathassuk sok előremutató elemmel.

3, Klasszikus Karakteralkotás: azok számára lehet a legvonzóbb, akik a legkevesebb hívsággal és bonyolítással szeretnék megalkotni a karakterüket, ugyanakkor elegánsan és innovatívan használja fel a Dicsőségpontokat.

4, Adottság Alapú Karakteralkotás: a high- és power-fantasy elemeit felsorakoztató metódussal korábban nehezebben elérhető képességek is megnyílnak, választhatóak a karakterek számára, hogy régi és új játékosok a rendszer szélesebb spektrumát tapasztalhassák meg általa.

5. V.I.T. Alapú Karakteralkotás: a vagyon, ismeretek és tapasztalat kérdéseire koncentráló metódusban fontos szerepet kap a karakterek háttere is sok más opcionális lehetőséggel egyetemben

Március 21-i Kalandorkrónikák ELMARAD

Kedves játékosok, kalandozók, kalandorok és krónikások

Az ismert, rajtunk kívül álló okokból a március 21-re tervezett rendezvényünk elmarad.

Mivel kötött minket ígéretünk hozzátok ahogyan erőnkből és lehetőségeinkből telt igyekeztünk az utolsó pillanatig megvalósítani az alkalmat körbejárva minden megoldást és eshetőséget, de az utóbbi napok eseményei sajnos világossá tették számunkra, hogy nem tudunk egy, a Krónikák.hu sok év alatt elért nívójához, atmoszférájához és hangulatához méltó találkozót nyújtani nektek a kialakult helyzetben és körülmények között.