Vándorkrónikák – Horizont Kampány

Líthas Kalandozók!

Remélem nem bánjátok, ha asztalotok fényes kompániájához csatlakozik, egy ilyen öreg medve, mint én. Nem tudtam nem észrevenni, hogy a helyiségben ti vagytok azok, akiknek szemeiben lobog a kalandvágy perzselő tüze! Ezekben az ínséges időkben bizonyára kevés feladat és kihívás akad, ám talán én tudom erre a gyógymódot. Kínáljátok meg e por marta torkot egy jó kupa itallal és hálám jeléül elmesélem nektek, milyen hírek keltek szárnyra errefelé!

Nagy Dél-Ynev Kampány

Ahogyan azt már korábbi cikkünkben is is alaposan kielemeztük, az összefüggő kalandmodulok és az azokon átívelő történetek nem idegenek a M.A.G.U.S. szerepjáték történetében. Az ilyen sorozatokat nevezzük “kampányoknak”, melyek szánt szándékkal emlékeztetnek az otthoni játékülések dinamikája által létrehozott közös kalandozásra. Ezek a kampányok általában egy közös motívum, karakter, történeti elem körül forognak és egymástól (a képzeletbeli világ törvényszerűségein belül) időbeli és térbeli folytonosságukkal eltérő kalandokat tömöríthetnek magukba (ejtsd: van amelyikben a kalandok közvetlen folytatásai egymásnak, mint egy tévésorozatban vagy ennél sokkal lazábban kapcsolódnak egymáshoz).

Rock & Role – A karakteralkotásról (S01 E03)

Legújabb adásunkban a műsorvezető Tair faggatja Shalafi del Necro, Unity és Axel Ragaen szervezőket a 2019-es esztendőben használt karakteralkotások hátteréről, kiindulási pontjukról, ihletésükről, készítésükről és a távoli jövő terveivel velük kapcsolatban.

A KARAKTERALKOTÁSOKRÓL:

1, Előtörténet Alapú Karakteralkotás: egy olyan metódus, ami döntések és korábbi kalandok kiválasztásával vezet végig a karakteralkotás menetén, igyekezve az eredeti ynevi hangulatot megtartani és egyszerre bemutatni a lehetőségeket, amiket a Sötét Együttállás óta a rendszer nyújt.

2, Prioritásos Hősalkotás: kiegyensúlyozott rendszer a korábbi karakteralkotások szellemét továbbörökítve igyekszik lehetőséget adni, hogy a karaktert a kezdetektől,  felépítve játéktechnikailag egy kalandozóvá változtathassuk sok előremutató elemmel.

3, Klasszikus Karakteralkotás: azok számára lehet a legvonzóbb, akik a legkevesebb hívsággal és bonyolítással szeretnék megalkotni a karakterüket, ugyanakkor elegánsan és innovatívan használja fel a Dicsőségpontokat.

4, Adottság Alapú Karakteralkotás: a high- és power-fantasy elemeit felsorakoztató metódussal korábban nehezebben elérhető képességek is megnyílnak, választhatóak a karakterek számára, hogy régi és új játékosok a rendszer szélesebb spektrumát tapasztalhassák meg általa.

5. V.I.T. Alapú Karakteralkotás: a vagyon, ismeretek és tapasztalat kérdéseire koncentráló metódusban fontos szerepet kap a karakterek háttere is sok más opcionális lehetőséggel egyetemben

Előtörténet Alapú Karakteralkotás a XXIII. KalandorKrónikákra

Hosszú utat tett meg a M.A.G.U.S. szerepjáték és rajongói is, mióta először kinyithattuk a Nagy Zöldet és elkezdhettük felfedezni Ynevet. Amellett, hogy ez is egyfajta (intellektuális) hagyományőrzés lett, az egyik legfontosabb képességünk a változás. Sok küzdelem és sok kaland áll már mögöttünk, amihez méltó új ötletekkel teli, sok régi kérdésre választ adó karakteralkotást szerettünk volna kezetekbe adni a második 25 év elején. Természetesen nem a semmiből és magától ugrott elő mindez, hiszen a korábbi Tetemre Hívás karakteralkotásunk is folyamatosan fejlődött és olvashattátok már egyszer a Romkúti Típusú (elő)életút vezetésre alkalmas módszerünket.

Rock & Role s01e02 – A M.A.G.U.S. halott és élvezi (Krónikák Podcast)

Elkészültünk a második epizóddal, itt már megpróbáltunk kissé specifikusabban belemenni a szerepjáték témájába és egy igen aktuális kérdés mellett előkerült a nyáron rögzített beszélgetés egyik fontos témája is amit ti kértetek / kérdeztetek. A videó első felében beszélgettünk a M.A.G.U.S. jelenéről, míg a második felében boncolgattuk a hölgyek szerepét és fontosságát a hobbinkban.

A felvétel szintén a XXII. Kalandorkrónikák Szerepjátékos Találkozó után került felvételre, beszélgetők: A’frad, Shalafi, Unity, Axel Ragaen és Tair. A Videót szerkesztette és a felvételt készítette Köge a Pinewood stúdióban, az into pedig Komattre keze munkáját dicséri. Köszönjük mindenkinek a támogatást és a segítséget.

Mondjátok el ti is a véleményeteket a témában itt vagy közvetlenül a videó alatt. Jó szórakozást kívánunk mindenkinek!