Átkozott fészkekben kampány

A Nagy Dél-Ynev kampány (2004-2006) után sok hasznos (és keserű) tapasztalattal lettünk gazdagabbak annak idején. Egyértelmű volt, hogy egy ilyen vállalkozáshoz szükséges többek között egy közös honlap, világkép, karakteralkotási metódus és egy csapat, amelyik tisztában van alkalomról alkalomra az összefüggő történet alakulásáról. Nem utolsósorban egy játékosi közösség, amelyik rendszeresen tájékoztatva van az események alakulásáról és jó előre tud tervezni velünk.

Új varázstárgy: „Kelet-óceáni uszony”

Horizont kampányunk utolsó fejezetének lejátszása közben sok drámai, hősies, megható és kalandos esemény zajlott le a különböző csapatoknál. Így történt, hogy egyik résztvevőnk (A’frad) kedves életútkaraktere egy vízi csata során, bár győzelmet aratott végül a csapat, de súlyos árat fizetett: a lábát harapta le egy dühöngő démoncápa. Kalandmesterével (Shalafi del Necro) összefogva egyetértésben így hát megalkottuk azt a lehetőséget, amivel (kissé bicegve) de folytathatja karaktere a kalandozást. Így született meg ez az új varázstárgy, amit ezután hasonló esetekben (és a követelményeknek megfelelve) más játékosok is megszerezhetnek karakterük hiányosságának ellensúlyozására (hogyha nincs a közelben egy nomád sámán, esetleg nem egyezne hite a démonimádókkal vagy egyszerűen az említett végtag nem áll már rendelkezésre).

Komattre és Shalafi del Necro: Bíbor nap (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Célunk a kalanddal az volt, hogy bemutassuk Horizont városának és környékének a lehető legtöbb szegmensét. Amellett, hogy egy pörgős és pattogós ütemtervvel, kicsit az idővel versenyt futva megszerezzenek a játékosok egy, a város számára igazán fontos recept összetevőit. Szeretnénk Ynev eme eldugott, de élettől zsongó szegletébe kalauzolni a játékosokat és téged is kedves kalandmester. Sok rendhagyó gondolatot és elemet helyeztünk el, de ezeket megpróbáltuk klasszikus, már jól ismert köntösbe csomagolni.

A kaland lényegében egy gyűjtögetős történet, ami négy kisebb szakaszra bomlik, amik külön-külön is lemesélhetőek. Úgy számoltunk, hogy egy-egy szakasz körülbelül 3 órát vesz igénybe, ami azt jelenti, hogy egy kellemes hétvégi napon lemesélhető a társaságnak, de ha az online térben van lehetőségetek játszani rövidebb játékülésekkel, akkor szabadon felbonthatod az egyes elemekre, hogy kényelmesen végig érjetek minden egyes szegletén. Jó olvasgatást és még jobb játékot kívánunk a kalandhoz, továbbá ezúton is szeretnénk megköszönni A’frad-nak és Takács Péternek a lektorálásban végzett munkáját.

LETÖLTÉS: [50]-Horizont kampány – Bíbor nap

Duaron tenger orkjai – A Viharkeltők

Nyáron a Horizont-kampányunk alkalmával előkerültek az orkok is. Nevezetesen a Viharkeltők törzse. Úgy gondoltam, hogy ez remek alkalom, hogy kicsit bővítsem a tudásunkat nem csak az orkság hanem kifejezetten ennek a törzsnek orkjaival kapcsolatban. Több okból is tettem ezt. Az egyik, mivel ezen a helyszínen igen fontos szerepet töltenek be mind kulturálisan mind gazdaságilag, ezért jó ha az ember kicsit átlátja a viszonyaikat. Másik ok, hogy nem csak a területen töltenek be fontos szerepet, hiszen tudhatjuk, hogy több ízben is a vörös hadurak mellett szálltak harcba, ami hatalmas fegyvertény. Harmadrészt egy régi tervemmel vagyok adós és ez kiváló lehetőségnek bizonyult, hogy közzé tegyem a Viharkeltők héroszának sámánjait.

Horizont bevezető kaland 4 – Tolvajsír

Lezárásához érkezett az ONLINE Horizont kampányunk rövid bevezető modul sorozata. Miközben a nyári főmodul mesélése már zajlik vagy legalább az egyeztetések zajlanak róla mesélők és játékosok között még mindig van lehetőség azoknak, akik nem regisztráltak, hogy otthon baráti társaságukkal meglátogassák a távoli, de egyre közelebbi Végtelen fürkészének új világát (világrészét).

A sorozat bevezető részében a korábban megismert két alvilági szervezet csap össze egy olyan kincsért, amivel Horizont felett átvehetik az uralmat. Ennek megszerzéséhez előbb azonban egy gnóm tolvaj furfangjával, egy részeg törpe casanova (illusztrációjáért köszönet Góczi Noéminek) hevületével, egy börtönből szabadult ogre “máguskirály” hatalomvágyával és a mindenkori kalandozók fifikájával is szembe kell szállniuk, mielőtt a tolvajsír feltárná minden titkát a retteget Zaurak szigeten …

Ezúton is köszönet a mini-sorozat összeállításáért és közös megálmodásáért Komattrének és Vampirának, a lektorálásért A’fradnak, a szerkesztésért Kögének és a Horizont kampányban mindazoknak, akik véleményeikkel, észrevételeikkel támogatták a munkát és persze a tesztcsapatoknak, akik talán alig-alig ismerik fel az általuk játszottakat  végső formájukban és pont azért, mert játszották.

LETÖLTÉS: Horizont-04-MODUL

(külön ennél a kalandnál meg kell említenem az egykori Ynávrávizs csapat vagy KFKF kommuna egykori alkotásai közül a KRÚZ of DÖ ZOMBI ÁJLEND című mini-rpg-jét, aminek is szerettem volna emléket állítani ezzel a kalanndal. Sajnos az egykori mini-rpg szabályai a szájhagyomány okán nem maradtak fent és mára csak pár véres karakterlap jelzi a régi vad játékokat, de ezúton is főhajtás az ezredforduló ifjainak feleslegesen elpazarolt energiái felé, amivel semmi más céljuk nem volt, mint hogy a lehető legjobban érezzék magukat … és túléljenek egy zombikkal teli szigeten … ami egy metafóra)