Árnyak között (harmadik hangulatkeltő novella)

Erion, egy névtelen raktárban, egy nappal az ünnep előtt

…nemsokára beér a hajó, az álmok megmutatták már közelségét, az Árnyékúrnő pedig számít ránk, evilági szolgáira! – végignézett a lelkes amatőrökből álló csapaton, akik hetekkel korábban csupán Noir sokadik áfiumbarlangjának közösségét alkották. Egy ifjú papnő rajongása és lobogó hite viszont változtatott ezen. Amennyiben az előttük álló próbát kiállja, úgy lehet, viszi is valamire a kyr leányka.

Az egybehangzó éljenzés azonban elmaradt. Látszott, hogy elkél a további biztatás, főleg a sarokban feszengő Kliwert-nek. Az elmúlt pár napban nem volt a helyzet magaslatán. – Tekintsetek magatokra kiválasztottként! Szükség van rátok a Lishia és a vele lévő ajándék biztonságos célba juttatásához, mert ellenségeink számosak, a felprédált hajó is ennek jele volt. Az előttetek álló éjszaka eseményei után nevetek nem merül feledésbe a hit újbóli felvirágoztatásával kapcsolatban! Az Úrnőért! – zárta ezzel a beszédét és ezt visszhangozta a terem is. Mivel az öreg Morris látta, hogy elérte a célját, ezért intett és eddigi ülőhelye, egy pár zsák szalmával kényelmesebbé tett láda felé indult.

Túl hosszú út (második hangulatkeltő novella)

Az északi városállamok káoszában, egy hétre Eriontól és az ünneptől

A kocsiszínben olajlámpák imbolygó fényében figyelte, ahogy sürgő kezek, a fogadós fiai, helyére teszik kevés csomagjukat a felkészített kocsira. Magában számba vette a tartalmukat, ahogy a két zsák és három utazóláda egymás után felkerült a járműre. Egy hangosabb koccanást követően ingerülten szólt oda a pakolóknak:

– Óvatosabban, ha kérhetem! Mit nem értettek abból, hogy törékeny!

– Elnézést! Értettük jó uram! – jött a serkenő bajszok alatt eldünnyögött monoton válasz.

Újabb nevesincs porfészek és pár napos kényelmetlen zötykölődés a következő kapuval rendelkező önjelölt hercegségig. – gondolta magában Gel’z és kényszer cselekedetként megtörölgette homlokát a bársonnyal szegett mellényéből előkotort hímzett zsebkendővel, melynek fehér vásznán az on-Barev ház zöld szalamandrája izzadt hasonlóképpen.

Morogva indult vissza a fogadó fő épületébe és út közben ismét a bensőjét mardosó komor gondolatok szegődtek társául. “Szerényen élj, de gazdagon!” – mondogatta mindig a nagyapja intelemként. Mekkora ökör volt, hogy nem hallgatott a családi igazságra és a nemesi cím ígéretéért ritkán látott csodákat tett a hercegi udvarokban… most meg kutyabőrrel ugyan, de itt remeghet az életéért és a család jövőjéért. Az egyik fogadott testőre néma biccentéssel jelezte az ajtóban, hogy a csomagok nem maradnak figyelem nélkül. Egy volt a három közül, képzett harcos és világjárt ember mindahány, drága aranyakon szerzett biztonság.

Elkélt a jelenlétük, Riegoy-tól idáig nem volt veszélytelen az út, főleg, ha az ember a Barrakudák visszautasíthatatlan ajánlatát mégsem fogadta el. Mindent megtettek a baj elkerülésére, ezért is volt az elmúlt hetek vesszőfutása kaputól kapuig, hogy biztosan nyomukat veszítsék. Ismét megtörölte az arcát egy nagy sóhaj kíséretében.

Nem tudja mi lett volna, ha a kedves kis unokahúga, aki elvileg tanulmányait töltötte a Városok Városában, nem állít be az ajánlattal. Mennyit változott! Viszont az időzítés tökéletes volt, Ő pedig megragadta az alkalmat. A családja életét a saját kezében akarta tudni, de azt, ami múltjukat és a jövőjüket jelentette Lishiával küldte el és csak remélhette, hogy jól döntött.

Még pár nap, még pár ugrás és Erionban kiderül…

Előtörténet Alapú Karakteralkotás a XXI. Kalandorkrónikákra

Hosszú utat tett meg a M.A.G.U.S. szerepjáték és rajongói is, mióta először kinyithattuk a Nagy Zöldet és elkezdhettük felfedezni Ynevet. Amellett, hogy ez is egyfajta (intellektuális) hagyományőrzés lett, az egyik legfontosabb képességünk a változás. Sok küzdelem és sok kaland áll már mögöttünk, amihez méltó új ötletekkel teli, sok régi kérdésre választ adó karakteralkotást szerettünk volna kezetekbe adni a második 25 év elején. Természetesen nem a semmiből és magától ugrott elő mindez, hiszen a korábbi Tetemre Hívás karakteralkotásunk is folyamatosan fejlődött és olvashattátok már egyszer a Romkúti Típusú (elő)életút vezetésre alkalmas módszerünket.

Illuzionista (M.A.G.U.S. kaszt)

Hasonlóan a korábbi pszi-mesterhez egy újabb “fekete bárány” kaszt tér vissza a “nyájba” azzal, hogy az Új Tekercsekben megjelent Illuzionista is teljesen játszhatóvá váljon az eredeti K100 szabályai szerint és a Varázshasználó főkaszt tagjait erősíti. Ez is egy régebb óta tarto folyamat volt, histen előbb történeti szempontból kapott egy elhelyezkedést a kaszt és enigmatikus vezetője a Morális Szabály által az ezredforduló hajnalán, majd később a növekvő játékosi igényre lett állandó résztvevője a Tetemre Hívás típusú karakterlkotásnak és permutációinak, majd a hibái feltárása után egy külön cikk is született ezek kibogozására és megoldására Cirifischio által, míg mostanra, hála ismételten Magichorse (Biró Péter) áldozatos munkájának és hozzáértésének egyben és teljesen hangszerelve lett mindenkori alkotóeleme a karakteralkotásoknak.

***

Illuzionista (M.A.G.U.S. kaszt)

Meglehet minden egészen másként alakult volna, ha…

Ám a Dorani Nagytanács P.Sz. 3488-ban a szigorúbb arcát mutatta – már ha van egyáltalán kevésbé erélyes is – a tehetséges adeptusnak, az erv származású Abbelas Thymnalnak. Nevezett beavatott nem először szegte meg akkor a hírneves varázslóiskola belső szabályzatát, s talán neki sem szolgált meglepetéssel, hogy a nagyhatalmú tanács úgy döntött, nem vállalja tovább az Abbelas taníttatásával járó folyamatos rendbontásokat, s útilaput köt az ifjú talpára.

Pszi-mester /Siopa/ (M.A.G.U.S. kaszt)

Rendezvényeink régóta játszható az eredetileg Új Tekercsekben(ÚT) megjelent Siopa Pszi-mester (Belső Testőrség) kaszt és már születtek variációk az eredeti Nagy Zöld (KKUK és ETK) rendszerével összhangba hozó művek is, de mostanra ért be, hogy teljesebb, átfogóbb képet tudjunk adni róla nektek és így mindenkori karakteralkotásaink részét is képezheti már. További adalék képességeikhez a rendezvényeken Előnyként/Specializációként/Háttérként felvehető dicsciplína csomagok a Mentát (D20as), Khinn és Kino-Baruko (ynevi Kóborlások) variációk, aszerint, hogy milyen feladatok ellátására képezték ki a pszi-mestert. Játéktechnikailag a Harcművész Főkasztba soroltuk a kasztot, az ÚT egykori iránymutatásai alapján. Hogy most ebben a teljesebb, deluxe, bővített formában köszönthetjük viszont az Biró Péter (MagicHorse) érdeme.