Komattre: Warhammer 40K10 RPG

Pár hete volt lehetőségem a hírös Regélő Főnix Klubban mesélnem a keleti városban. A játékot az általunk 2002-2008 között játszott (eszme)rendszer szerint meséltem és többen kérték, hogy ezt osszam meg későbbi purgálások lehetőségére. Ezt tettem, meg is írtam és Komattre, a rendszer eredeti szülőatyja megszerkesztette.

Érdekesség, hogy valószínűleg Ian Watson súgta a fülébe, amikor a (40.) évezred elején találkoztunk vele, nekem csak egy holland sátánszoborról mesélt lelkesen, de Komattréval sokat diskurált és az Inkvizítor kötetét is megrúnázta. Tehát ezúton nyújtom át nektek a rendccert és kívánunk hozzá jó mesélést, játékot és WAAAAAAAAAGHt.

A dokumentum továbbá tartalmazza az egykori Inkvizitor.hu-n(?) megjelent X-Gárdista képregény fennmaradt kockáit és Kemény Áron: Eretnekségi kérdőív című alkotását az állagmegőrzés jegyében. A rendszert színesítő képek egy részét maga Komattre rögzítette a Dawn of War játékból annak idején (betárcsázós modemmel). Az élet szép, a háború örök.

LETÖLTÉS: WH40K10

Új M.A.G.U.S. kasztok: Raddaq és Rumatara szerzetesek

“Az alábbiakban két új szerzetesrendet mutatunk be, melyek bár a kontinens két átellenes pontján születtek meg és élethez való hozzáállásuk is gyökeresen eltér, mégis sok párhuzammal rendelkeznek. Az alábbi rendek célja a szerzetesi kaszt színesítése, hogy az Második Törvénykönyvben (MTK) megjelent Benignus és Pyarronita rend, valamint a Krónikák.hu-n megjelent Ravator mellett bővüljön Ynev kontinensének világa.


Mindkét rend a világtól elzárkózó hegységb
ől származik és követői olyan entitások hívei, akik bár már isteni hatalommal rendelkeznek, azonban maguk is halandóként járták egykor az Elsődleges Anyagi Síkot, mely Satralisnak otthont ad, kedvenc kontinensünkkel egyetemben.”


MagicHorse

LETÖLTÉS: Szerzetesek – Raddaq és Rumatara

Daelon: Ködsóhaj boszorkányrend (M.A.G.U.S. kaszt)

“A Quiron-tenger déli partvidékén, Abaszisztól keletre fekvő városállamok területén működő kisebb-közepes szervezet. Alapításuk valamikor a Psz. 3200-as évek elejére tehető, ekkor telepedett le Pomarban hosszas utazásai után megfáradva az alapító Yavar Dainne, Livina egykori növendéke.
Kalandos élete során a Quiron-tengertől a Sheralig, Livinától a Tajtékmocsarakig bejárta Észak-Ynevet, útjai során kincsek és tudás után kutatva, amelyet rendje és önmaga épülésére fordíthat. Eközben természetesen társakra és kapcsolatokra is szert tett, melyeket gondosan megőrzött, óvott és ápolt.

Dainne a régi kyr istennő, Morgena Ködökből Suttogó aspektusát, Chimerit követte, ahogyan az őt
kinevelő Gyülekezet több tagja is. Tehetsége a párlatokhoz, párákhoz és rejtett üzenetekhez kapcsolta, akár laborban, akár mágiával állította elő azokat. Anyavárosában tanult sok egykori ereklyéről, relikviáról, azok hordozóiról, e téma mindig nagyon érdekelte. Némely tárgyakat későbbi látogatásaikor már láthatott is, érezhette misztikus erejüket, tudta milyen Chimeri kisugárzása. Így, mikor a Ködvadonban járva a hajnali pára formálta jelek egy természet visszahódította kúria romjaihoz vezették, bizonyos volt benne, hogy igazi isteni erő érintette meg.”

Letöltés: kodsohajboszorkanyrend(daelon)

(forrás: kalandozok.hu)

Dalok Hat Városból M.A.G.U.S. szerepjáték kiegészítő (Öbölmélyben című kalandmodullal)

A XXV. Kalandorkrónikákra egy emlékezetes kalandmodult terveztünk írni és hozzá egy terjedelmesebb háttéranyagot, amely Új-Pyarron ritkán és régen emlegetett szövetségesét taglalja. Így egy éves forráskutatás, – elemzés előzte meg a rendezvényt, aminek eredménye lett ez a nem hivatalos fantasy szerepjáték kiegészítő a M.A.G.U.S. világához.

A projekt kulcseleme az azonos címen készült Original Soundtrack volt, amivel Komattre megalapozta a térség zenei világát, atmoszféráját és hangulatát, többször nagy és komoly lökést adva az írás folyamatának. Nagyon örülök, hogy a végeredmény egy olyan multimédiás szerepjátékos eXperience lett általa (is), mint amilyet sokan a ’90-es évek alkonya óta reméltünk, vártunk a hobbitól és ezért sokat álmodoztunk hasonlóról. Bár a hivatalos cédéből még limitáltabban készült (mert közben rám szóltak, hogy ez a formátum lassan csak az emlékeinkben létezik), de nagyon örültem, hogy a rendezvényen együtt ragyoghatott az elkészült művel.

A másik fontos pillér Éowyn térképe volt a Hat Városról és környékéről aktualizálva a rendezvények kalandjainak idejéhez. Szerettem volna, hogyha ez tükrözi azt a képi világot, mint amilyen volt a szememben Ynev az első Hat Városi kiruccanásaink idején (~2005, A Morális Szabály), mikor az ő általa szerkesztett és rajzolt Nagy Ynev térkép alapján kalandoztunk. Úgy érzem ezzel leírtunk egy kis, 17-18 éves kört.

„Valahol, túl az időn és a képzeleten, még mindig létezik egy világ, melyet istenek alkottak, de emberek uralnak. Egy világ, melynek háborúit mágiával és acéllal vívják, egy világ, melynek sorsát együtt formálják bölcsek és fegyverforgatók.”

Caedon városállama (leírás, térkép, kaszt, varázstárgy)

A Quiron-tenger háborgó vizeinek partjain álló kikötővárosok közül már Ynev megismerésének hajnalán, a klasszikus Valhallás anyagok idején kiemelkedett egy, ami kiemelt figyelmet kapott a készítőktől és így a rajongóktól is. Rögtön az első önállóan megjelent kalandmodul(páros)ban központi szerepet és kidolgozást kapott, a Csepp és tengerben megtudhattuk, hogy a Fekete Dalnok, Tier nan Gorduin is a helyi kalandozófalka tagja volt egykoron (és Abaszisz után milyen pihentetőnek találta), illetve az Észak Lángjai levelezős szerepjátékban is központi szerepe lett volna/lett, ami az Északi Városállamok világát nyitotta (volna) meg a játékosok előtt.