Vándorkrónikák – Horizont Kampány

Líthas Kalandozók!

Remélem nem bánjátok, ha asztalotok fényes kompániájához csatlakozik, egy ilyen öreg medve, mint én. Nem tudtam nem észrevenni, hogy a helyiségben ti vagytok azok, akiknek szemeiben lobog a kalandvágy perzselő tüze! Ezekben az ínséges időkben bizonyára kevés feladat és kihívás akad, ám talán én tudom erre a gyógymódot. Kínáljátok meg e por marta torkot egy jó kupa itallal és hálám jeléül elmesélem nektek, milyen hírek keltek szárnyra errefelé!

Rock & Role – A karakteralkotásról (S01 E03)

Legújabb adásunkban a műsorvezető Tair faggatja Shalafi del Necro, Unity és Axel Ragaen szervezőket a 2019-es esztendőben használt karakteralkotások hátteréről, kiindulási pontjukról, ihletésükről, készítésükről és a távoli jövő terveivel velük kapcsolatban.

A KARAKTERALKOTÁSOKRÓL:

1, Előtörténet Alapú Karakteralkotás: egy olyan metódus, ami döntések és korábbi kalandok kiválasztásával vezet végig a karakteralkotás menetén, igyekezve az eredeti ynevi hangulatot megtartani és egyszerre bemutatni a lehetőségeket, amiket a Sötét Együttállás óta a rendszer nyújt.

2, Prioritásos Hősalkotás: kiegyensúlyozott rendszer a korábbi karakteralkotások szellemét továbbörökítve igyekszik lehetőséget adni, hogy a karaktert a kezdetektől,  felépítve játéktechnikailag egy kalandozóvá változtathassuk sok előremutató elemmel.

3, Klasszikus Karakteralkotás: azok számára lehet a legvonzóbb, akik a legkevesebb hívsággal és bonyolítással szeretnék megalkotni a karakterüket, ugyanakkor elegánsan és innovatívan használja fel a Dicsőségpontokat.

4, Adottság Alapú Karakteralkotás: a high- és power-fantasy elemeit felsorakoztató metódussal korábban nehezebben elérhető képességek is megnyílnak, választhatóak a karakterek számára, hogy régi és új játékosok a rendszer szélesebb spektrumát tapasztalhassák meg általa.

5. V.I.T. Alapú Karakteralkotás: a vagyon, ismeretek és tapasztalat kérdéseire koncentráló metódusban fontos szerepet kap a karakterek háttere is sok más opcionális lehetőséggel egyetemben

Viadomo – A Törhetetlen Pajzs – Szerepjátékos kiegészítő

Dreina, a pyarroni pantheon Aranyűrnője, évezredek óta része és alappillére az emberi civilizáció történelmének. Formálója is hívei, papjai és paplovagjai révén, akik nevében járják Ynev útjait, misztikus tudományokkal segítik és támogatják az embernem ügyét … a maguk módján. Hitük evilági fellegvára VIADOMO, amely negyedik Pajzsként védelmezi közös ellenségtől a határt. Egy ilyen gazdag történetű erődvárosnak számtalan titka is van, amelyekről első ízben olvashatunk ilyen összeszedett és kibővített formában, mert …

… MEGJELENT az exkluzív Viadomóról és Dreina híveiről szóló kiegészítő a M.A.G.U.S. eredeti rendszeréhez. Négy esztendőnyi munka és még több után, amikor még csak álom lehetett ez az elképzelés a III. Regélő Főnix Szerepjátékos Találkozón a játékosok és a mesélők elsőként vehették kézbe a Nagy Andor és Tantos András szerzőpáros közös munkájának gyümölcsét, amit büszkén nyújtunk át nektek digitális formában. A mű az AranyTenger, avagy az Amundok Könyve után a második a Krónikák.hu világleíró szerepjátékos kiegészítői sorában, amelyet fizikai formába öntve is elkészítettünk és eddig soha nem olvasott információkat tartalmaz az adott témáról a már ismert tudással összefésülve a könnyebb felhasználhatóság végett.

„Valahol, túl az időn és a képzeleten, még mindig létezik egy világ, melyet istenek alkottak, de emberek uralnak. Egy világ, melynek háborúit mágiával és acéllal vívják, egy világ, melynek sorsát együtt formálják bölcsek és fegyverforgatók.”

Vélemények a III. Regélő Főnix szerepjátékos M.A.G.U.S. találkozóról

 

Sikeresen lezárult Debrecenben a III. Regélő Főnix szerepjátékos találkozó.  Következő napokban kerülnek ki a rendezvényen készült fényképek, hozzátartozó anyagok és a rendezvényre készült ünnepi kiadvány melyet most már sokan otthoni könyvtáratokban is kincsként őrizhettek. Ezen bejegyzés alatt várjuk mindazon útra kelő és hazatérő kalandozók véleményét akik részt vettek ezen a neves eseményen velünk.

Mindannyian részesei lehettünk ennek a nagyszabású eseménynek amelyet a kaland magába foglalt és méltán gondolhatjuk, hogy valami ezzel elkezdődött. Ezzel zárult a Psz. 3719-es év és új utakra lépve újabb kalandok után eredünk. Debrecenben ez volt az eddigi legnagyobb rendezvényünk ahol már 12 csapatnak tudtunk játékot biztosítani és közel 70 embernek. Elhagyva Viadomót új vidékek felé fordulunk történeteinkkel és várjuk, hogy azokban a kalandokban is társaink lesztek. Reméljük mindenki jól érezte magát és elmondhatjuk, hogy minden asztalnál megvalósult azaz álom ami Ynevet több mint negyed évszázada mindannyiunk számára egyformán fontossá teszi.

Rock & Role s01e02 – A M.A.G.U.S. halott és élvezi (Krónikák Podcast)

Elkészültünk a második epizóddal, itt már megpróbáltunk kissé specifikusabban belemenni a szerepjáték témájába és egy igen aktuális kérdés mellett előkerült a nyáron rögzített beszélgetés egyik fontos témája is amit ti kértetek / kérdeztetek. A videó első felében beszélgettünk a M.A.G.U.S. jelenéről, míg a második felében boncolgattuk a hölgyek szerepét és fontosságát a hobbinkban.

A felvétel szintén a XXII. Kalandorkrónikák Szerepjátékos Találkozó után került felvételre, beszélgetők: A’frad, Shalafi, Unity, Axel Ragaen és Tair. A Videót szerkesztette és a felvételt készítette Köge a Pinewood stúdióban, az into pedig Komattre keze munkáját dicséri. Köszönjük mindenkinek a támogatást és a segítséget.

Mondjátok el ti is a véleményeteket a témában itt vagy közvetlenül a videó alatt. Jó szórakozást kívánunk mindenkinek!