Valheru: “Életemet egy kis vízért!!!” (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Elcsigázott, homokvihar tépte kalandozók érkeznek Lessa városába a Nament sivatagból. Ekkor még nem is sejtik, hogy megpróbáltatásaik messze nem értek véget azzal, hogy a pokoli szomjúságból egy békés tengerpartra értek. S bár igyekezhetnek jól kikerülni a helyzetből, az események a megszokott medrükből kilépve olyan helyre és ellenségek közé sodorhatják őket, ami a legedzettebb kard- és mágiaforgatót is próbára teszi.

Magyar Gergely: Tapasztalati pontok, értékelés

Legújabb cikkében Magyar Gergely egy klasszikus problémakört elemez ki, a játékosok és csapatok értékelését a rendelkezésre álló tapasztalati pontok függvényében. Minden szerepjátékben megjelenik valamilyen formában a fejlődés, legtöbbször tapasztalati pontok és azon keresztül tapasztalati szintek elérésének útján. Az egyenletesen növekvő statisztikák és a karakter által világra kifejtett erő pedig fontos a játékosnak, a kalandmesternek és a világnak is, amit játszanak. A cikk elsősörben a M.A.G.U.S. szemszögéből vizsgálja a kérdést, amelyről már sok írás született a Rúnákban, Bestiáriumok kapcsán és az interneten is. Mindig van új a nap alatt és mindig van újat tanulni a régi bölcsességekből is. Letöltés: tapasztalatipontokertekeles(mg)kalandozok

(forrás: kalandozok.hu)

Boszorkányégetés (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Eren határvidékén gyülekeznek sötét fellegek, egy kis falu életében sorsfordító események következnek, melyek a múlt bűneiben gyökereznek. Mert a gonosz mindenhol ott van és örömét leli abban, hogyha hétköznapinak látszódhat, míg céljait eléri. Klasszikus elemekkel operál ez a történet, de hatásosan, ami értő kalandmester kezében egy nagyon élvezetes játékot eredményezhet a kalandozók számára, akik mint tudjuk, mindig a legrosszabbkor és a legrosszabb helyen tűnnek fel függetlenül attól, hogy a jó és rossz harcában végül melyik oldalra állnak. A kalandmodul a 2010-es III. Local Heroes eseményen szerepelt annak idején, melyen mi is részt vettünk. Ezúton is köszönet a mindenkori szervezőknek és támogatóknak, akik megőrizték mai napig ezeket az írásokat és a Krónikák gondjaira bízták. Letöltés: 

Gambit és Ankus: “Szívvel, vassal” (M.A.G.U.S. kalandvázlat)

Mikoron felcsaptak az Észak Lángjai tizennegyedszer a Tengermellék ura a háború viharában erélyes levelet fogalmazott meg vezéri sátrában Toron uralkodójának, melyben hazája rugalmas elszakadásáról írt mind a Birodalomtól, mind pedig annak szörnyisteni államvallásától. A császár válasza nem késhetett sokáig akkor sem, ha közben a szárazföldön mindent elsöprő háborúra készült. Így az ynevi történelem során sokadszor (de legalább másodszor) a világ és azon belül a kalandozók figyelme a Karnelian birtok felé fordult. Gambit és Ankus kalandmodulja annakidején a nagymúltú Pajkos Póni rendezvénysorozatot zárta le (mely egyes források szerint az első szerepjátékos rendezvénysorozat volt hazánkban és a ’80-as évekre datáljuk kezdeteit). Illő tehát, hogy legalább utolsó alkalmáról megemlékezzünk. Érdekesség, hogy bár ez jelen formájában inkább modulvázlat, de részletességében és igényességében (mind kidolgozottság, kreativitás és világkoherencia) kiemelkedik a sokszor “elkészült” kalandokhoz képest is. Továbbá meg kell említeni, hogy a Karnelian birtok térképe alapján a rendezvényre, bevetve a modern kor legújabb eszközeit a győzelemért, 3D-s nyomtatóval elkészítették anno a kaland helyszínét is, amivel mindenképpen elsők voltak, ha követőjük nem (sok) akadt azóta sem. Letöltés: Szívvel Vassal

Köd Brecht felett (M.A.G.U.S. kalandmodul)

A kaland túlélésről, az elkeseredett harcról, az észjátékról szól. A kalandozók útja Brecht fennsíkjára vezet, amelyet furcsa, szürkés-zöldes köd ül meg már hónapok óta. A környékbeli város lakói mit sem tudnak a furcsa képződményről, amely szinte maradéktalanul lefedi a várost és a teljes fennsíkot. A kalandozók feladata lesz felderíteni a Köd rejtélyét, s, amennyiben lehet megszüntetni azt. Persze még ők maguk sem tudják, hogy olyasmit találnak, majd amit álmodni sem mertek volna. Letöltés: kodbrechtfelett