Horizont bevezető kaland 3 – Nornir pince

Líthas Kalandozók,

A múlt héten lezárult a jelentkezés Horizont kampányunk online találkozójára. Reméljük mindenkinek sikerült minden szükséges anyagot időben beküldeni számunkra.

Míg ti készültetek, addig mi sem pihentünk, így most nagy örömmel oszthatom meg veletek a Vándorkrónikák Horizont Kampányának III. kalandját, mely a Nornir pince címet viseli és Gulandro álmodta meg nektek.

A modul gyönyörű formájáért és az illusztrációiért ismételten Köge tehetséges barátunknak lehetünk hálásak, aki a kampány során végig kreatív design felelősünk volt! A nyelvhelyességért és lektorálásért köszönet illeti ezalkalommal is A’fradot.

Jó kalandozást kívánunk!

LETÖLTÉS: 3. bevezető kaland

Horizont bevezető kaland 2 – Fiam

Líthas Kalandozók!

Egy újabb modul készült el számotokra, Komattre tollából, mely a Fiam címet viseli és betekintést enged Horizont városába is. A kaland 3. Tsz-ű karakterek számára íródott, 3-4 játékos részére.

Olvassátok el, vagy játsszátok le otthon, illetve online platformok segítségével és meséljétek el nekünk, hogy tetszett. Várjuk szeretettel a véleményeiteket!

Nova: Kígyók, keblek, köpenyek (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Lord Nova tovább szövi a 3720-as évben a Kalandozók Városának, Erionnak életét és az ott átélhető kalandokat, amely a XXI. Kalandorkrónikák idején érte el azt a „kiterjedését”, amivel azóta szívesen foglalkoznak játékosok és mesélnek kalandmesterek. A kalandmodul szerzője korábban már több írással is bővítette Ynev világát és legutóbb új varázstárgyakkal örvendeztetett meg minket. Fogadjátok szeretettel játékra serkentő kalandját.

„Helyszín: Erion, azon belül a Kereskedőnegyed és a Szegénynegyed
Időpont: P.sz. 3720. (de ennek nincs túl nagy jelentősége, szinte bármikor lejátszható)
A kalandról: Ez egy kifejezetten rövid és egyszerű kis kaland, hosszában és összetettségében nem nagyon haladja meg a legendás Dreonnar küldetését1. E tekintetben retronak is tekinthető, minimálisan nyomozós, elsődlegesen harci, egyetlen játékülés alatt (kb 6-8 óra) lejátszható. Az előnyét abban látom, hogy tipikus csapatösszemesélő kaland, aminek kezdetén az éppen egy helyen és időben tartózkodó karakterekből kényszerűen állítanak össze idő szűke miatt egy új csapatot, így könnyen lehet nyitánya egy új partinak. E mellett pedig könnyen beilleszthető akár erioni életútba (egy kisebb epizódként), akár egy hosszabb erioni kalandba, a benne kidolgozott NJK-k pedig akár egyben, akár külön-külön jól felhasználhatóak más kalandokhoz is.”

LETÖLTÉS: Kígyók, keblek, köpenyek (MAGUS kaland)

Cthulhu hívása kalandmodul: Tantos András – Testvéri szeretet

Sokféleképpen lehet élvezni a H. P. Lovecraft zsenije által létrehozott alternatív sötét valóságot manapság, de aki mégis az olvasása utáni második legjobb módon szeretne szórakozni a Nagy Öregek világában az Tantos Andrásnál és kalandjainál megfelelőbb „révészt” nem találna a magyar ugaron hozzá. Ahogy korábbi Sötét édenkert, illetve Hegyek és halál során megismerhettük már nagyon komoly munkát fektet a hiteles történelmi háttér feltárásába és tálalásába amellett, hogy a Mítosz avatott ismerője. Most következő kalandjával a méltán legendás Arkham városába visz el minket, a ’20-as évek végére, ahol éppúgy megmerítkezhetünk az utca mocskában, mint az ősi titkokban. Letöltés: TESTVÉRI-SZERETET

Vándorkrónikák – Horizont Kampány

Líthas Kalandozók!

Remélem nem bánjátok, ha asztalotok fényes kompániájához csatlakozik, egy ilyen öreg medve, mint én. Nem tudtam nem észrevenni, hogy a helyiségben ti vagytok azok, akiknek szemeiben lobog a kalandvágy perzselő tüze! Ezekben az ínséges időkben bizonyára kevés feladat és kihívás akad, ám talán én tudom erre a gyógymódot. Kínáljátok meg e por marta torkot egy jó kupa itallal és hálám jeléül elmesélem nektek, milyen hírek keltek szárnyra errefelé!

Nagy Dél-Ynev Kampány

Ahogyan azt már korábbi cikkünkben is is alaposan kielemeztük, az összefüggő kalandmodulok és az azokon átívelő történetek nem idegenek a M.A.G.U.S. szerepjáték történetében. Az ilyen sorozatokat nevezzük „kampányoknak”, melyek szánt szándékkal emlékeztetnek az otthoni játékülések dinamikája által létrehozott közös kalandozásra. Ezek a kampányok általában egy közös motívum, karakter, történeti elem körül forognak és egymástól (a képzeletbeli világ törvényszerűségein belül) időbeli és térbeli folytonosságukkal eltérő kalandokat tömöríthetnek magukba (ejtsd: van amelyikben a kalandok közvetlen folytatásai egymásnak, mint egy tévésorozatban vagy ennél sokkal lazábban kapcsolódnak egymáshoz).

CXXII. (122.) Krónikák Hírlevél – Egyszer fent …

Líthas,

***

Megrendüléssel adjuk közre, hogy Gáspár András, akit többek között Wayne Chapmanként is ismerhettünk sokan, tragikus váratlansággal, 54 évesen távozott közülünk. Olvasói, rajongói, barátai és családja gyászolja. Galaktika díjas író és műfordító mellett igaz ember, mély gondolkodó és zseni volt, rengeteg minden további más mellett. Sokan köszönhetik neki, hogy ma azok, akik. A magyar fantasztikus irodalom (sci-fi és fantasy egyformán) kikerülhetetlen és mindörökre meghatározó alakja. Köszönjük neki, hogy velünk volt és olvashattuk.

***

Viadomo – A Törhetetlen Pajzs – Szerepjátékos kiegészítő

Dreina, a pyarroni pantheon Aranyűrnője, évezredek óta része és alappillére az emberi civilizáció történelmének. Formálója is hívei, papjai és paplovagjai révén, akik nevében járják Ynev útjait, misztikus tudományokkal segítik és támogatják az embernem ügyét … a maguk módján. Hitük evilági fellegvára VIADOMO, amely negyedik Pajzsként védelmezi közös ellenségtől a határt. Egy ilyen gazdag történetű erődvárosnak számtalan titka is van, amelyekről első ízben olvashatunk ilyen összeszedett és kibővített formában, mert …

… MEGJELENT az exkluzív Viadomóról és Dreina híveiről szóló kiegészítő a M.A.G.U.S. eredeti rendszeréhez. Négy esztendőnyi munka és még több után, amikor még csak álom lehetett ez az elképzelés a III. Regélő Főnix Szerepjátékos Találkozón a játékosok és a mesélők elsőként vehették kézbe a Nagy Andor és Tantos András szerzőpáros közös munkájának gyümölcsét, amit büszkén nyújtunk át nektek digitális formában. A mű az AranyTenger, avagy az Amundok Könyve után a második a Krónikák.hu világleíró szerepjátékos kiegészítői sorában, amelyet fizikai formába öntve is elkészítettünk és eddig soha nem olvasott információkat tartalmaz az adott témáról a már ismert tudással összefésülve a könnyebb felhasználhatóság végett.

„Valahol, túl az időn és a képzeleten, még mindig létezik egy világ, melyet istenek alkottak, de emberek uralnak. Egy világ, melynek háborúit mágiával és acéllal vívják, egy világ, melynek sorsát együtt formálják bölcsek és fegyverforgatók.”

Amund és Komattre: A Hieda-összeesküvés (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Túl az idei országos évvégi rendezvényünkön a véleményezős bejegyzést követően most az idei kalandmodult adjuk át nektek teljes pompájában. Szerzői, Komattre és Amund, közel egy éve tervezték és finomították két tesztmese keretében is a kaland eredetijét. Ezúton is köszönet a tesztelőknek Vampira, Noémi, Frosty, Kester, Ettore (avagy a Vöröslő Hold Bajnokai csapat) illetve A’frad, Balu és Magichorse (Ősök, vagy amit akartok csapat) személyében, hogy hozzájárultak a csiszoláshoz véleményeikkel és játékukkal.

Régi vágyunkat váltotta valóra Góczi Noémi azzal, hogy az egész kalandot maga illusztrálta végig egyed stílusával és ezzel adott egy új dimenziót, egyedi karaktert az írásunknak, amiért nagyon hálásak vagyunk, s ezért a képeit külön is szerepeltetjük a kaland mellett. A Morganios hercegkapitányi család címerét Magyar Gergelynek köszönjük, aki szívén viselte ennek az elfelejtett famíliának a sorsát. Most pedig következzék a várva várt kalandmodul: