Ishidu, Rafin, Lucius és Unity: Koszt és Kvártély (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Az Ősök Árnyékában Szerepjátékos tábor kalandmodulját tárjuk elétek, amely példátlan módon a Krónikák.hu, a Hősök Napjai, a Hullámkirály és a Regélő Főnix klub egy-egy tagjának kezét dicséri. A rendhagyó névvel ellátott rendezvényen ez a rendhagyó kaland került lemesélésre mi megerősítette a közös munkánkat valamint személyesen még a modulban leírt dal is meghallgatható volt.

LETÖLTÉS: Koszt-és-kvártély

A kaland borítójaként szolgáló képért kiemelt köszönet illeti Varga Attilát!

Adri – Abney Park Airship Pirate

Az Abney Park Airship Pirate egy kalandos szerepjáték steampunk rajongóknak, illetve mindenkinek aki szeret lebegő városokban és léghajókon hősködni vagy lenne a földön Mad Maxként száguldani buja dzsungelekben újraélesztett őskori ragadozók között, esetleg vasfegyelemmel őrzött neoviktoriánus városokból megszökni, hogy utána a légi kalózok gondtalan életét élje. Ehhez keresek (legfeljebb) 5 fő bátor jelentkezőt, akik hajlandóak biztosító kötél nélkül fejest ugrani az ismeretlenbe… 😉

CXXI. (121.) Krónikák Hírlevél – Ősök árnyékában hűsölő hősök

Líthas,

rohamosan közeledik idei nagy nyári táborunk, az ŐSÖK ÁRNYÉKÁBAN határideje REGISZTRÁCIÓ terén (!!még egy hétig van rá lehetőség!!). A központi bejegyzésben is folyamatosan frissülő játékokra való jelentkezés július 22-én nyílik majd meg (!négy nappal a korábban meghirdetettnél később!), amikor már kiderül melyik kaland melyik tábori napon lesz megtartva.

Neveny – Vadon

„ÜDVÖZÖLLEK FEKETEHOMOK VÁROSÁBAN”

Ez a név, hogy Feketehomok városa félelemmel vegyes tiszteletet ébreszt minden kereskedőben, kapitányban, matrózban, becsületes utazóban és parasztban egyaránt széltében hosszában az egész kontinens területén. Nincsen még egy ilyen romlott város a Vadonban, ahol ennyi bűnöző, és söpredék gyűlne össze egy helyen. Miért is utaznak épeszű Hősök Feketehomok városában? Az tény, hogy a város rengeteg kalandot kínál. kalózok, rablók, banditák rejtették el felhalmozott kincseiket.

A város maga nem teljesen sík, több negyed alacsony dombra épült. Ez azt jelenti, hogy az egyes utcák, amik macskakővel vannak, lerakva gyakran lépcsőkbe torkollanak, így járhatatlan mindenféle szekérnek, kocsinak. Rengeteg a régi épület, az üzletek kőtáblákon, vagy kifüggesztett falapokon hirdetik magukat. Az élet igen kemény Feketehomok Városában, főleg akkor, ha egyedül van az ember. Ez az oka annak, hogy legtöbb polgár csatlakozik, valamelyik szervezethet.

Feketehomok Kikötő egy gonosz város tele csavargóval, és bűnözővel. Vadon minden vidékén ismerik nevét… viszont ez egy olyan hely is, ahol gazdag, és híres lehetsz.

3-4 kalandort, csírkefogót vagy hőst várok.

Beszámoló a II. Hullámkirályról + kalandmodul

Magasan süt le a nyári nap sugára, szerepjátékozni érkeztünk a Balaton partjára. Másodszor, Zánkán. Árnyas utakon kanyarogva jutottunk el a helyi Erzsébet Tábor Téli 7-es kuckójába, ezzel már megelőzve a még ki sem jött idei Terminátor filmet. Bár részemről ez volt az első Hullámkirály Szerepjátékos Találkozóm, de a szerencsésebbek már veteránként tértek vissza a magyar tenger partjára újabb élményekért.

Egy karakternyi álom

Egy karakternyi álom

(cikksorozat I. rész)

            A cikkben egy régi tervet szeretnénk meg valósítani, mely nem más, mint az olyan lebilincselő írások, közzététele melyet joggal nevezhetünk kis, vagy épp teljes novellának. Azok a fiók alján, és ram-ok tengerében kallódó történeteket szeretnénk bemutatni, melyek egy-egy karakternyi álmunkat hivatottak lefesteni, ám méltatlanul, nem kapták meg a megfelelő közönséget. Aki szerepjátszik az előbb utóbb íróvá is válik, valamelyest, legyen az kaland, vagy amivel mi itt foglalkozni fogunk, az előtörténet. Terveim szerint két-háromhetente fogunk közzétenni egy efféle kincset, amiben bemutatjuk a karaktert, és az írás stílusára is kitérünk.

Tanti: Árny a múltból (CoC kalandmodul)

Pénteken nem történhet semmi baj … kivétel, hogyha az a péntek 1928. július 13-ára esik. A kaliforniai Coalingában ezen a napon történelmi repülőnapot tartanak és ha valakit a modern kor vívmányai kevésbé érdekelnek, akkor kilovagolhat a naplementés prérire, ahol Zorro halhatatlan karakterének ihlete született. A vidék maga a megelevenedett vadnyugat, ahol látszólag az új évszázad embere békésen és valódi veszélyek nélkül találkozhat ama múlttal, amit csak pár centes ponyvaregényekből ismerhetett addig (vagy korai western filmekből). Talán nem véletlen, hogy pont itt, két kor és így világ mezsgyéjén kerül sor egy ősi leszámolásra, amit hogyha nem derítenek fel időben a játékosok Nyomozói, akkor osztoznak a 19. század sorsában … és elmúlnak. Ez pedig lehet, hogy a kegyesebb vég lenne nekik. Letöltés:Árny-a-Múltból

Meran és Novan: Ünnepre készülve (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Alábbiakban következzen a XXI. Kalandorkrónikák Szerepjátétékos Találkozó és Verseny modulja, amelyet epikus munkával, rengeteg utánajárással és nagy gonddal írta meg Meran (Csík Márton) és Novan (Csík János). Közös kalandjuk egyben modulírói debütálásuk is volt a Krónikák sorozatában, ígéretük szerint pedig leghamarabb 10 esztendő múlva „vetemednek” hasonlóra (lássuk be, így születnek a modern jóslatok…).

Nekdalon: Kiruccanás a sivatagba (M.A.G.U.S. kalandmodul)

A Manifesztációs Háború tombolása idején a haszonszerzés vágya messziről sodor kincs- és szerencsevadászokat a sivatagba. A legnagyobb óvatoságguk ellenére olyan küzdelemben találhatják magukat, ami az amundok és dzsennek ősi ellenségességéhez hasonlóan régebbi érzelmekből fakad. Beteljesülő próféciák, titkokat és szövetségeseket rejtő romok a szereplői ennek a klasszikus hangulatú, de új érdekes elemeket is felvonultató kalandnak, akik az Ibarába igyekezve úgy hinnék az Aranytenger már nem nyújthat számukra meglepetést a Shibara egyik partján sem. A XVI. Kalandozók Téli Táborának modulja egy új író debütálása is volt egyben.

Letöltés: kiruccanasasivatagbakm(nekdolan)kalandozok

(forrás: kalandozok.hu)