XXV. Kalandorkrónikák M.A.G.U.S. Szerepjáték Találkozó
Részletek, információk, jelentkezés // Csapatkereső // Regisztrált Csapatok
Hat Városról // Dalok Hat Városból // Karakteralkotás
Interaktív hangulatkeltő // Facebook esemény// A JELENTKEZÉS LEZÁRULT!
Interaktív/Lapozgatós könyv hangulatkeltő novella a XXV. KalandorKrónikákra
… avagy jó széllel hat városi partokra …
Ebben a történetben NEM TE VAGY a főhős, de még lehetsz az. A soron következő Kalandorkrónikák rendezvény kalandmoduljának több szereplőjét, NJK-ját ismerheted meg és a tágabb helyszínét, Hat Várost járhatod körbe. Közben azt is kitalálhatod, hogy kit is alakítasz és kinek az érzéseit, gondolatait olvasod, de közben a döntései felett is lehet hatalmad. A klasszikus lapozgatós könyvek stílusában játszva akár oda is tekerhetsz a megfelelő pontokra vagy egy kattintással is odanavigálhatsz. Ehhez az utazáshoz nem lesz szükséged ceruzára és kockára, még csak szerencsére sem igazán, de hogyha a rendezvényre eljössz akkor ne hagyd őket otthon. Érdekesség, hogy a fejezetpontok azután is rejthetnek számodra meglepetést, hogyha már egyszer (vagy kétszer) végigjártad az utat. Jó szórakozást kívánunk az olvasáshoz. Ajánljuk melegen az egyes fejezetpontok mellé tűzött zenék meghallgatását külön ablakban, mert sokat dolgozott velük Komattre és nem hiába. Találkozunk a rendezvényen, ne felejtsetek el időben és teljeskörűen jelentkezni.
Hat Város Szövetségéről röviden
XXV. Kalandorkrónikák M.A.G.U.S. Szerepjáték Találkozó – 2022. december 3.
„Annyi csillag van az égen.
Nézd, milyen magasan vannak
Van, amelyik vezet és van, amelyik lehull.
Melyiket kövessem én…”
– Cloud Boohen
Csapatkereső a XXV. KalandorKrónikákra
Ebben a bejegyzésben tudtok csapatot keresni és magatokat (és/vagy karaktereteket) bemutatni leendő játékostársaitok számára. A rendezvényre való jelentkezés a kiírás után, októberben kezdődik el és már kész előtörténetekkel és kidolgozott előtörténetekkel történik.
Az ehhez szükséges karakteralkotás már kikerült, amiben felhívjuk a figyelmet arra, hogy pyarroni kötődésű és elvű csapatokat várunk. A rendezvényen minimum 4 és maximum 6 fős csapatok jelentkezését várjuk, ezért akinek még hiányozna karaktere azt is jelezhetje itt.
Jó készülődést és csapatkeresést kívánunk. Ne feledjétek megadni elérhetőségeteket is, ha pedig nem tudtok belépni az oldalra, hogy hozzászóljatok akkor keressétek a webmestert (Meran ~ stripewithi@gmail.com ) bizalommal.
Regisztrált csapatok a 25. KalandorKrónikákra
Ebben a bejegyzésben (lesznek) láthatóak, hogy mely csapatok jelentkezése érkezett be és lett elfogadva a soronkövetkező és ingyenes XXV. KalandorKrónikák rendezvényre, amelyet 2022. december 3-án tartunk majd Budapesten.
CXXVI (126.) Krónikák Hírlevél – ahol majd alvó kalandozók hevernek
XVI. VándorKrónikák Szerepjátékos Nyári Tábor – 2022. augusztus (4)5-9.
Részletek és információk a táborról // Szabad Mesék és Játékok // Facebook Esemény
Hangulatkeltő videó a táborhoz // Első Bemesélő, Második Bemesélő és Harmadik Bemesélő Hangulatkeltő novella a FŐKALANDHOZ // Karakteralkotás // Jelentkezettek és Regisztráltak // Utazás
A gorviki meló (a 24. KK M.A.G.U.S. kalandmodulja)
Soha ilyen régóta készült kalandmodul nem volt még az oldal történetében, aminek viszont meg is lett a haszna. Meran és Novan korábbi ígéretük ellenére hamarabbb vállalták fel az erioni krónika továbbvitelét és milyen jól tették. Epikus művük tulajdonképpen három az egyben, hiszen nemcsak több különböző bemesélést, hanem komplett történetet is tartalmaz egy jól meghatározható témára aszerint, hogy milyen beállítottságú csapat érkezik a kalandba.
Írásuk a Városok Városában élő gorviki diaszpórák mindennapjait és viszontagságait tárja elénk és azt, hogy a markánsan megfogalmazott ’90-es évekbeli helyzetük miként fordult húsz évvel később és egy sorsfordító estén teszi fel a kérdést, hogy meg tudja e őrizni hatalmát a Racchini família, vissza tud e kapaszkodni a korábbi kaland vesztes Leviuurja és beteljesül el egy mestertolvaj kárhozata…
A lezajlott rendezvényen a résztvett csapatok teljesítménye alapján a mitológiánkba a fenti kérdések az alábbiak szerint alakultak: az erioni gorvikiak andonja (kimagasló fölénnyel a legtöbb asztalnál) a Racchini család maradt; Homokvihar Kamélia ugyancsak megmenekült a legtöbb csapat meséjében és játéka által; a legszorosabb helyzet (természetesen) a szajré ügyében alakult ki, de végül Hag Nassid kincsét a legtöbb kalandozó Lyaval Daia kezére juttatta, ezzel még nehezebb helyzetbe juttatva a már egyszer kegyvesztett Kobrát és pribékjeit.
A rendezvényen is többen méltatták már a kalandmodul technikai megoldásait, így az írók kérésére jegyzem meg, hogy az izometrikus térképek a Dungeon Builder programmal készültek nagyobbrészt a Stelliadi Isometric térkép elemeinek felhasználásával. Ezzel a módszerrel már korábban is kísérleteztünk, de ilyen központi szerepe és terjedelme korábban még nem volt. Emellett nagyon sok más újszerú megoldással is bír a kalandmodul amellett, hogy régen szerepelt ilyen részletes és színes világot bemutató történet a rendezvényeken, ami még méltóbbá teszi arra, hogy az Ynevi Vándorlások kalandmodulgyűjteményben tudhassuk.
Hangulatkeltők: Gorviki-meló-Hangulatkeltők // LETÖLTÉS: A-gorviki-meló